
Google startet Playground, eine KI-Plattform, die aus Prompts spielbare Spiele baut
Google startete am 7. Oktober 2026 Playground, eine Browser-Plattform, auf der Prompts spielbare Spiele bauen. Unity Spark soll später in diesem Jahr folgen.
Engines, Werkzeuge, Modding und KI in der Spieleentwicklung.
8 ArtikelNeueste: 15. Okt. 2026

Laut Bloomberg lässt Epic Games KI den Code schreiben und die Grafik steuern für einen verschobenen Marvel-und-Star-Wars-Shooter, was Fragen zu Arbeit und Qualität aufwirft.

Google startete am 7. Oktober 2026 Playground, eine Browser-Plattform, auf der Prompts spielbare Spiele bauen. Unity Spark soll später in diesem Jahr folgen.

Capcoms REX-Projekt soll KI in die RE Engine integrieren. Das Ergebnis nennt Capcom eine KI-Spiel-Engine, doch genau diese Formulierung ist umstritten.

Auf dem Meta Connect 2026 hat Meta Horizon Create und Horizon Studio vorgestellt, zwei Werkzeuge, die aus Texteingaben vollständige 2D- oder 3D-Mobilspiele machen und sie direkt in Facebook- und Instagram-Feeds schieben.

Ein Freiwilligenteam hat die GameCube-Executable von Super Smash Bros. Melee Byte für Byte in C nachgebaut, was tiefergehende Mods und frühe native Ports möglich macht.

Unitys offizielles Claude-Code-Plugin installiert 29 Engine-Skills, eine CLI und einen MCP-Server für die Live-Steuerung des Editors, und macht KI-Agenten zu First-Class-Bürgern der Spieleentwicklung.

Google DeepMind und Fenris Creations beschrieben eine Forschungspartnerschaft, die eine Offline-EVE-Online-Sandbox nutzt, um langfristige Planung, Gedächtnis und kontinuierliches Lernen zu untersuchen.

Onlinespiele verstecken Latenz mit Client-Prediction, deterministischer Simulation, Rollback und Latenzkompensation. Ein technischer Blick auf die Kompromisse.