Rockstar et Atlantic annoncent « GTA VI: The Album », 34 nouveaux titres pour le 19 novembre
Rockstar et Atlantic ont annoncé Grand Theft Auto VI: The Album, un disque de 34 titres dont six singles sont déjà disponibles, à paraître en même temps que le jeu le 19 novembre.

Sur cette page
À retenir
- Rockstar Games et Atlantic Records ont annoncé Grand Theft Auto VI: The Album le 17 septembre 2026, un ensemble de 34 titres attendu le 19 novembre, le jour même du lancement du jeu sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
- Six titres sont déjà en streaming, dont « RHYNO » de Travis Scott, produit par Guy-Manuel de Homem-Christo, et « Bright Lights, Big City » de Keith Richards.
- Les éditions physiques comprennent un CD à 19,98 dollars, un vinyle splatter à 49,98 dollars et un vinyle rempli de liquide à 124,98 dollars, vendus sur gtavi-thealbum.com, avec des coloris exclusifs en magasin chez Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target et Urban Outfitters.
- Les 28 titres restants ne sont pas encore sortis, et Rockstar indique que d'autres détails sur la partition dynamique et la radio du jeu restent à venir.
- Le président d'Atlantic Records, Kevin Weaver, a déclaré que le travail sur l'album durait depuis deux ans.
Rockstar Games et Atlantic Records ont annoncé Grand Theft Auto VI: The Album le 17 septembre 2026, un ensemble de 34 chansons originales qui paraîtra le 19 novembre, le jour même du lancement du jeu sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
À lire aussi: La bande-annonce de lancement de Grand Theft Auto VI dévoile un single de Justice avant le 19 novembre · GTA 6 exigera 210 Go sur PS5, la plus grosse installation solo à ce jour.
L'annonce a résolu une énigme qui se dessinait depuis plusieurs jours. Un groupe d'artistes avait publié des images identiques en ligne, et le plateau derrière elles s'est révélé inhabituellement large : pop, hip-hop, musique électronique, country et rock sur un même disque. Six des 34 titres sont sortis immédiatement en singles, et les 28 autres n'ont pas encore été nommés.
Pour Rockstar, l'album est un lancement d'un autre genre. La série Grand Theft Auto s'est toujours appuyée sur de la musique sous licence et des stations de radio intégrées au jeu, mais une bande originale officielle et originale publiée par un grand label va au-delà de la curation habituelle. Atlantic Records et Rockstar ont annoncé le projet comme un partenariat, avec des chansons écrites pour capturer l'univers de Vice City et de l'État fictif de Leonida.
Six singles, un plateau très large
Les six premiers titres montrent à quel point l'album évite volontairement un son unique. On y trouve « That's It » de Yung Lean avec Future et Metro Boomin ; « RHYNO » de Travis Scott, produit par Guy-Manuel de Homem-Christo de Daft Punk ; « Sexy Magic » de CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. et Étienne de Crécy ; « Last Thing You Need » de Morgan Wallen ; « Macacoa 2000 » de Rauw Alejandro ; et « Bright Lights, Big City » de Keith Richards.
Cette liste couvre la pop latine, la country, la musique électronique et le rock, et elle place un guitariste des Rolling Stones sur le même album qu'une star colombienne du reggaeton et un producteur électronique britannique. Rolling Stone a rapporté que les chansons ont été créées spécialement pour le jeu plutôt que tirées de catalogues existants, et que les 28 titres restants n'avaient pas été révélés au lancement.
Au moins deux des singles font directement référence au jeu. « RHYNO » de Scott nomme un lieu de la carte de GTA VI, et les visuels du projet, y compris les pièces animées, ont été réalisés pour la sortie plutôt que réutilisés de campagnes antérieures.
Ce qui est disponible : six des 34 titres de l'album sont en streaming, dont « That's It » (Yung Lean avec Future et Metro Boomin), « RHYNO » (Travis Scott), « Sexy Magic » (CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. et Étienne de Crécy), « Last Thing You Need » (Morgan Wallen), « Macacoa 2000 » (Rauw Alejandro) et « Bright Lights, Big City » (Keith Richards).
L'édition physique, c'est l'histoire pour les collectionneurs
Rockstar et Atlantic ont traité l'album comme un produit de collection autant que comme une sortie en streaming. La boutique officielle sur gtavi-thealbum.com vend un CD à 19,98 dollars, un vinyle splatter à 49,98 dollars et un vinyle limité rempli de liquide à 124,98 dollars. Le pressage rempli de liquide, des disques magenta transparents remplis de liquide bleu, s'est épuisé en quelques minutes sur certaines boutiques britanniques et européennes, selon des rapports de fans et de détaillants, et des annonces de revente sont apparues rapidement à plusieurs fois le prix initial.
Au-delà de la boutique officielle, le label a prévu des coloris exclusifs chez Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target et Urban Outfitters, ainsi que dans des disquaires indépendants. Complex a recensé plusieurs variantes de CD et de vinyles, et l'ensemble des 12 éditions physiques dépasse 500 dollars hors frais de port. Certaines variantes sont déjà indisponibles dans certaines régions, et d'autres ne sont pas vendues dans tous les pays.
Ce schéma est familier du regain actuel du vinyle, où les pressages limités et les pochettes alternatives servent à stimuler les précommandes. Il correspond aussi à l'échelle du jeu. GTA VI devrait être l'un des plus grands lancements de divertissement de la décennie, et une bande originale avec des éditions à collectionner donne aux fans de quoi acheter des mois avant le déblocage du jeu.
L'album sera aussi disponible en numérique, et le jeu lui-même est une sortie uniquement numérique. Les précommandes de GTA VI sont ouvertes depuis le 25 juin, et le préchargement doit commencer le 12 novembre, une semaine avant le lancement. L'album physique est expédié à partir du 20 novembre, un jour après l'arrivée du jeu.
Pourquoi Rockstar sort un album tout court
Grand Theft Auto a façonné la façon dont une génération entend la musique. La série a bâti son identité sur la radio intégrée au jeu, des stations pop et hip-hop de Vice City et San Andreas aux bandes originales sous licence qui ont ramené de vieilles chansons dans les charts. Un album officiel formalise cette relation et offre à Atlantic une sortie à l'intersection de la musique et du jeu vidéo, deux industries qui partagent de plus en plus leur public.
Le président d'Atlantic, Kevin Weaver, a remercié toutes les personnes impliquées après l'annonce et a déclaré que le travail sur la sortie durait depuis deux ans, selon GTA.com.ua, qui a couvert le lancement. Ce calendrier suggère que l'album était planifié bien avant la dernière campagne marketing du jeu.
Il y a aussi une logique commerciale. Les bandes originales de jeux peuvent toucher des auditeurs qui n'achètent jamais le jeu, et un disque de 34 titres avec une sortie en streaming est peu coûteux à distribuer et facile à maintenir en circulation après le lancement. Rockstar a indiqué que d'autres détails arrivent sur la partition dynamique du jeu et la prochaine évolution de la radio intégrée, ce qui laisse penser que l'album et la musique interactive du jeu sont traités comme des projets liés plutôt que comme des produits dérivés ponctuels.
L'économie d'une bande originale de jeu
Les albums de bandes originales sont généralement l'un de deux cas : des partitions orchestrales vendues aux fans du jeu, ou des compilations de chansons sous licence déjà des succès ailleurs. GTA VI: The Album n'est ni l'un ni l'autre. C'est un ensemble de chansons originales commandées pour le jeu, publié par un grand label avec une campagne physique complète et une sortie en streaming le même jour que le jeu. Cette combinaison est assez inhabituelle pour mériter qu'on s'y attarde.
Pour Atlantic, l'album arrive avec un marketing que l'argent ne peut pas facilement acheter. GTA VI devrait être l'un des plus grands lancements de divertissement de la décennie, et sa bande originale sera entendue par les joueurs dans le jeu comme par les auditeurs sur les services de streaming. Un disque lié à ce lancement démarre avec un public que la plupart des albums mettent des mois à construire, et il continue de rapporter après la fenêtre de lancement parce que les chansons ne disparaissent pas à la fin de la campagne.
Pour les artistes, une place sur une bande originale de Grand Theft Auto porte un poids culturel particulier. La série a une longue histoire d'introduction des joueurs à une musique qu'ils n'auraient pas trouvée autrement, et ses stations de radio sont devenues des références en soi. Figurer sur l'album officiel, plutôt que sur une station sous licence, lie un artiste à l'identité du jeu plutôt qu'à une seule scène à l'intérieur. Les six singles sont sortis ensemble, ce qui répartit la charge promotionnelle sur plusieurs genres à la fois et donne à chaque artiste son moment dans l'annonce.
Pour Rockstar, le calcul est différent. Construire un album original donne à l'entreprise le contrôle sur la musique qui définit son univers, au lieu de négocier des licences pour des chansons qu'elle ne possède pas. Cela crée aussi un produit vendable à des personnes qui ne sont pas prêtes à acheter le jeu, ou qui veulent un objet physique du lancement. Les 12 variantes physiques, et les ruptures de stock sur les plus limitées, suggèrent que la stratégie fonctionne au moins comme proposition de collection.
La sortie en streaming compte aussi. Les campagnes de pré-enregistrement placent l'album devant les auditeurs avant le lancement, et les singles donnent aux services de streaming une raison de mettre le disque en avant dans les semaines précédant le 19 novembre. Une bande originale qui performe bien en streaming peut continuer à générer des revenus et de l'attention longtemps après le week-end d'ouverture du jeu, ce qui est précisément la partie du cycle que les studios et les labels ont habituellement du mal à entretenir.
Ce qu'il faut surveiller
La première question est de savoir quelle part de l'album apparaîtra aussi dans le jeu. Rockstar a confirmé six singles et un disque de 34 titres, mais n'a pas dit comment les chansons se répartissent entre stations de radio, missions et partition. Cette distinction compte pour les joueurs attachés à la façon dont GTA VI sonne en jeu, et pas seulement sur les services de streaming.
La deuxième est de savoir si le vinyle rempli de liquide sera réapprovisionné. Un pressage limité qui s'épuise en quelques minutes crée de la demande, mais il frustre aussi les acheteurs, et les prix de revente qui suivent peuvent éclipser la sortie elle-même. Atlantic n'a pas indiqué si de nouveaux exemplaires arriveront.
La troisième est le reste de la tracklist. Avec 28 chansons encore sans nom et un album attendu dans moins de deux mois, d'autres singles sont probables. Chaque révélation est un moment marketing, et la stratégie jusqu'ici a été de laisser les artistes s'annoncer eux-mêmes, ce qui maintient l'attention sur l'album entre maintenant et le 19 novembre.
Pour l'heure, l'album est un pari : que la musique de GTA VI peut tenir toute seule, publiée par un label qui sait vendre un disque et un studio qui sait construire un univers. Qu'il s'impose comme bande originale ou comme album à part entière se décidera avec les 28 titres encore tenus secrets.
Couverture : visuel officiel de Grand Theft Auto VI, artwork promotionnel de Rockstar Games distribué pour la couverture médiatique du jeu.
Étiquettes
Questions fréquentes
- Qu'est-ce que Grand Theft Auto VI: The Album ?
- C'est la bande originale officielle de GTA VI, un ensemble de 34 chansons originales réalisé avec Atlantic Records. Il sort en numérique et en formats physiques le 19 novembre 2026, le même jour que le jeu.
- Quels artistes figurent sur l'album de GTA VI ?
- Le plateau confirmé comprend Travis Scott, Yung Lean avec Future et Metro Boomin, Keith Richards, Morgan Wallen, Rauw Alejandro, PinkPantheress, Fred again.., CA7RIEL & Paco Amoroso et Étienne de Crécy. Les 28 autres titres ne sont pas annoncés.
- Combien coûte l'album de GTA VI ?
- Le CD coûte 19,98 dollars, le vinyle splatter 49,98 dollars et le vinyle limité rempli de liquide 124,98 dollars sur gtavi-thealbum.com. Sur les 12 variantes physiques, l'ensemble dépasse 500 dollars hors frais de port, et plusieurs éditions sont déjà épuisées dans certaines régions.
- L'album est-il disponible maintenant ?
- Non. Six singles sont en streaming, mais l'album complet de 34 titres sort le 19 novembre 2026, le jour même où Grand Theft Auto VI est lancé sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.








