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Rockstar y Atlantic anuncian “GTA VI: The Album”, 34 canciones nuevas para el 19 de noviembre

Rockstar y Atlantic anunciaron Grand Theft Auto VI: The Album, un disco de 34 canciones con seis sencillos ya disponibles, que llegará junto al juego el 19 de noviembre.

Arte promocional oficial de Grand Theft Auto VI con los protagonistas Jason y Lucia junto a un muscle car ante un atardecer de Vice City; Rockstar Games y Atlantic Records anunciaron el 17 de septiembre de 2026 el álbum de 34 canciones del juego.
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Puntos clave

  • Rockstar Games y Atlantic Records anunciaron Grand Theft Auto VI: The Album el 17 de septiembre de 2026, una colección de 34 canciones prevista para el 19 de noviembre, el mismo día en que el juego se estrena en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
  • Seis canciones ya están disponibles en streaming, entre ellas “RHYNO”, de Travis Scott, producida por Guy-Manuel de Homem-Christo, y “Bright Lights, Big City”, de Keith Richards.
  • Las ediciones físicas incluyen un CD de 19,98 dólares, un vinilo splatter de 49,98 dólares y un vinilo relleno de líquido de 124,98 dólares, a la venta en gtavi-thealbum.com, con combinaciones de color exclusivas de Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target y Urban Outfitters.
  • Las 28 canciones restantes siguen sin publicarse y Rockstar dice que aún queda por llegar más detalle sobre la partitura dinámica y la radio del juego.
  • El presidente de Atlantic Records, Kevin Weaver, dijo que el trabajo del álbum llevaba dos años en marcha.

Rockstar Games y Atlantic Records anunciaron Grand Theft Auto VI: The Album el 17 de septiembre de 2026, una colección de 34 canciones originales que llegará el 19 de noviembre, el mismo día en que el propio juego se estrena en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

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El anuncio resolvió un enigma que se había ido gestando durante días. Varios artistas habían publicado imágenes coincidentes en internet, y el elenco que había detrás resultó ser inusualmente amplio: pop, hip-hop, música electrónica, country y rock en un mismo disco. Seis de las 34 canciones se publicaron de inmediato como sencillos, y las 28 restantes todavía no tienen nombre.

Para Rockstar, el álbum es otro tipo de lanzamiento. La saga Grand Theft Auto siempre se ha apoyado en música con licencia y emisoras de radio dentro del juego, pero una banda sonora original y oficial publicada por un sello importante va un paso más allá de la habitual labor de selección. Atlantic Records y Rockstar anunciaron el proyecto como una asociación, con canciones escritas para capturar el mundo de Vice City y el ficticio estado de Leonida.

Seis sencillos y un elenco muy amplio

Las seis primeras canciones muestran con qué deliberación el álbum evita un único sonido. Incluyen “That's It”, de Yung Lean con Future y Metro Boomin; “RHYNO”, de Travis Scott, producida por Guy-Manuel de Homem-Christo, de Daft Punk; “Sexy Magic”, de CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. y Étienne de Crécy; “Last Thing You Need”, de Morgan Wallen; “Macacoa 2000”, de Rauw Alejandro; y “Bright Lights, Big City”, de Keith Richards.

Esa lista abarca pop latino, country, música electrónica y rock, y coloca a un guitarrista de los Rolling Stones en el mismo álbum que una estrella colombiana del reguetón y un productor electrónico británico. Rolling Stone informó de que las canciones se crearon específicamente para el juego en lugar de tomarse de catálogos existentes, y de que las 28 canciones restantes no se habían revelado en el lanzamiento.

Al menos dos de los sencillos aluden directamente al juego. “RHYNO”, de Scott, menciona una localización del mapa de GTA VI, y la imagen del proyecto, incluidas las piezas animadas, se creó para el lanzamiento en lugar de reutilizarse de campañas anteriores.

Lo que ya está disponible: seis de las 34 canciones del álbum se pueden escuchar en streaming, entre ellas “That's It” (Yung Lean con Future y Metro Boomin), “RHYNO” (Travis Scott), “Sexy Magic” (CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. y Étienne de Crécy), “Last Thing You Need” (Morgan Wallen), “Macacoa 2000” (Rauw Alejandro) y “Bright Lights, Big City” (Keith Richards).

El lanzamiento físico es la historia para los coleccionistas

Rockstar y Atlantic han tratado el álbum tanto como un producto de coleccionista como un lanzamiento en streaming. La tienda oficial en gtavi-thealbum.com vende un CD por 19,98 dólares, un vinilo splatter por 49,98 dólares y un vinilo limitado relleno de líquido por 124,98 dólares. La edición rellena de líquido, discos de magenta transparente llenos de líquido azul, se agotó en minutos en algunas tiendas del Reino Unido y Europa, según informes de fans y minoristas, y los anuncios de reventa aparecieron enseguida a varios múltiplos de su precio original.

Más allá de la tienda oficial, el sello preparó combinaciones de color exclusivas de minoristas como Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target y Urban Outfitters, además de tiendas de discos independientes. Complex contabilizó varias variantes en CD y vinilo, y el conjunto completo de 12 ediciones físicas supera los 500 dólares antes de gastos de envío. Algunas variantes ya no están disponibles en ciertas regiones y otras no se venden en todos los países.

Ese patrón es conocido del resurgir del vinilo, donde las tiradas limitadas y las portadas alternativas se usan para impulsar las reservas. También encaja con la escala del juego. Se espera que GTA VI sea uno de los mayores lanzamientos de entretenimiento de la década, y una banda sonora con ediciones coleccionables da a los fans algo que comprar meses antes de que el juego se desbloquee.

El álbum también estará disponible en formato digital, y el propio juego solo se lanzará en digital. Las reservas de GTA VI están abiertas desde el 25 de junio, y la predescarga debería empezar el 12 de noviembre, una semana antes del estreno. El álbum físico se enviará a partir del 20 de noviembre, un día después de la llegada del juego.

Por qué Rockstar publica un álbum

Grand Theft Auto ha moldeado cómo escucha la música toda una generación. La saga construyó su identidad sobre la radio dentro del juego, desde las emisoras de pop y hip-hop de Vice City y San Andreas hasta las bandas sonoras con licencia que devolvieron viejas canciones a las listas. Un álbum oficial formaliza esa relación y da a Atlantic un lanzamiento que se sitúa en la intersección de la música y los videojuegos, dos industrias que comparten cada vez más público.

El presidente de Atlantic, Kevin Weaver, dio las gracias a todos los implicados tras el anuncio y dijo que el trabajo del lanzamiento llevaba dos años en marcha, según GTA.com.ua, que cubrió el estreno. Ese calendario sugiere que el álbum se planeó mucho antes del empujón final de marketing del juego.

También hay una lógica comercial. Las bandas sonoras de videojuegos pueden llegar a oyentes que nunca compran el juego, y un disco de 34 canciones con lanzamiento en streaming es barato de distribuir y fácil de mantener en circulación después del estreno. Rockstar ha dicho que habrá más detalles sobre la partitura dinámica del juego y la siguiente evolución de la radio interna, lo que apunta a que el álbum y la música interactiva del juego se gestionan como proyectos conectados y no como simples sinergias puntuales.

La economía de una banda sonora de videojuego

Los álbumes de bandas sonoras suelen ser una de dos cosas: partituras orquestales vendidas a los fans del juego, o recopilaciones de canciones con licencia que ya eran éxitos en otros sitios. GTA VI: The Album no es ninguna de las dos. Es un conjunto de canciones originales encargadas para el juego, publicadas por un sello importante con una campaña física completa y un lanzamiento en streaming el mismo día que el juego. La combinación es lo bastante inusual como para merecer un análisis.

Para Atlantic, el álbum llega con un marketing que el dinero difícilmente puede comprar. Se espera que GTA VI sea uno de los mayores lanzamientos de entretenimiento de la década, y su banda sonora la escucharán tanto los jugadores dentro del juego como los oyentes en las plataformas de streaming. Un disco ligado a ese estreno arranca con un público que la mayoría de los álbumes tardan meses en construir, y sigue generando ingresos después de la ventana de lanzamiento porque las canciones no desaparecen cuando termina la campaña.

Para los artistas, figurar en una banda sonora de Grand Theft Auto conlleva un peso cultural especial. La saga tiene una larga historia de acercar a los jugadores música que de otro modo no habrían descubierto, y sus emisoras de radio se han convertido en referencias por derecho propio. Estar en el álbum oficial, en lugar de en una emisora con licencia, vincula al artista con la identidad del juego y no con una sola escena dentro de él. Los seis sencillos se publicaron juntos, lo que reparte la carga promocional entre varios géneros a la vez y da a cada artista su momento en el anuncio.

Para Rockstar, el cálculo es distinto. Crear un álbum original da a la empresa control sobre la música que define su mundo, en lugar de negociar licencias de canciones que no posee. También crea un producto que se puede vender a quienes no piensan comprar el juego, o a quienes quieren algo físico del estreno. Las 12 variantes físicas, y los agotamientos de las más limitadas, sugieren que la estrategia funciona al menos como propuesta para coleccionistas.

El lanzamiento en streaming también importa. Las campañas de presave ponen el álbum delante de los oyentes antes del estreno, y los sencillos dan a las plataformas una razón para destacar el disco en las semanas previas al 19 de noviembre. Una banda sonora que funciona bien en streaming puede seguir generando ingresos y atención mucho después del fin de semana de apertura del juego, que es la parte del ciclo que los estudios y los sellos suelen tener dificultades para sostener.

Qué observar

La primera pregunta es cuánto del álbum aparecerá también dentro del juego. Rockstar ha confirmado seis sencillos y un disco de 34 canciones, pero no ha dicho cómo se distribuyen las canciones entre emisoras, misiones o partitura. Esa distinción importa a los jugadores que se preocupan por cómo suena GTA VI mientras se juega, no solo en las plataformas de streaming.

La segunda es si el vinilo relleno de líquido volverá a reponerse. Una tirada limitada que se agota en minutos genera demanda, pero también frustra a los compradores, y los precios de reventa que siguen pueden eclipsar el propio lanzamiento. Atlantic no ha dicho si llegarán más copias.

La tercera es el resto del listado de canciones. Con 28 canciones aún sin nombre y el álbum previsto en menos de dos meses, es probable que haya más sencillos. Cada revelación es un momento de marketing, y la estrategia hasta ahora ha sido dejar que los propios artistas se anuncien, lo que mantiene la atención en el álbum entre hoy y el 19 de noviembre.

Por ahora, el álbum es una apuesta a que la música de GTA VI puede sostenerse por sí sola, publicada por un sello que sabe vender un disco y un estudio que sabe construir un mundo. Si acaba siendo una banda sonora o un álbum por derecho propio lo decidirán las 28 canciones que siguen en secreto.

Portada: arte promocional oficial de Grand Theft Auto VI, material gráfico de Rockstar Games distribuido para la cobertura informativa del juego.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es Grand Theft Auto VI: The Album?
Es el álbum oficial de la banda sonora de GTA VI, una colección de 34 canciones originales creadas con Atlantic Records. Se publica en formato digital y físico el 19 de noviembre de 2026, el mismo día que el juego.
¿Qué artistas aparecen en el álbum de GTA VI?
El elenco confirmado incluye a Travis Scott, Yung Lean con Future y Metro Boomin, Keith Richards, Morgan Wallen, Rauw Alejandro, PinkPantheress, Fred again.., CA7RIEL & Paco Amoroso y Étienne de Crécy. Las otras 28 canciones aún no se han anunciado.
¿Cuánto cuesta el álbum de GTA VI?
El CD cuesta 19,98 dólares, el vinilo splatter 49,98 dólares y el vinilo limitado relleno de líquido 124,98 dólares en gtavi-thealbum.com. En conjunto, las 12 variantes físicas superan los 500 dólares antes de gastos de envío, y varias ediciones ya se han agotado en algunas regiones.
¿Está ya disponible el álbum?
No. Ahora mismo se pueden escuchar seis sencillos, pero el álbum completo de 34 canciones se publica el 19 de noviembre de 2026, el mismo día en que Grand Theft Auto VI se estrena en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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El equipo editorial de TechPastWeek investiga y edita cada artículo que publicamos. Cada historia se contrasta con fuentes primarias y secundarias fiables, y un editor la revisa antes de publicarse.

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