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FromSoftware repousse The Duskbloods à 2027 pour rééquilibrer ses règles

FromSoftware repousse The Duskbloods de 2026 à 2027, les retours du test réseau d'août montrant que règles et équilibrage demandent encore du travail.

Un combattant en manteau blanc, armé d'un fusil et d'une épée, affronte un adversaire maniant une lame devant une cathédrale à coupole sous un ciel rouge dans The Duskbloods.
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À retenir

  • FromSoftware a repoussé The Duskbloods de 2026 à 2027 le 29 octobre 2026, sans donner de mois, de trimestre ni de date de sortie précise.
  • Le jeu est une exclusivité JcJ-JcE de la Nintendo Switch 2 réalisée sous la direction de Hidetaka Miyazaki, avec huit Bloodsworn qui s'affrontent pour des points appelés Virtue.
  • Un test réseau fermé s'est tenu du 21 au 24 août 2026 sur cinq sessions, et FromSoftware affirme que ses retours ont motivé le report.
  • Le communiqué du 29 octobre présente le report comme des ajustements finaux aux règles et à l'équilibrage, pas comme un contenu manquant ou un échec technique.
  • Polygon a noté que le jeu aurait été en concurrence avec Grand Theft Auto VI, prévu le 19 novembre 2026, mais FromSoftware ne l'a pas cité.

FromSoftware a repoussé The Duskbloods de 2026 à 2027 le 29 octobre 2026, sans joindre de mois, de trimestre ni de date de remplacement. L'exclusivité Nintendo Switch 2 était l'une des sorties phares de la console pour l'année. L'annonce est tombée environ deux mois après un test réseau fermé, et le studio a donné ce test comme raison.

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Ce que dit le communiqué

Le communiqué en anglais, publié par Polygon et RPG Site, crédite le test d'août d'avoir montré « un intérêt actif pour les concepts de base du jeu, notamment le combat direct, la profondeur stratégique et l'expression du joueur ». Il poursuit :

« Pour renforcer encore ces aspects du jeu et améliorer l'expérience des joueurs, nous avons pris la décision de décaler la fenêtre de sortie, afin de laisser le temps d'ajustements finaux aux règles et à l'équilibrage du jeu. » — FromSoftware, communiqué, 29 octobre 2026

Un second paragraphe s'excuse auprès des joueurs qui attendaient et demande de la patience. Le message plus court publié sur le compte X japonais de FromSoftware indiquait que le développement était au « stade des ajustements finaux » et que le report visait à élever le niveau des « règles et de l'équilibrage » après les retours du test, selon Polygon et RPG Site.

La formulation est étroite. Elle ne décrit pas une équipe en retard sur le contenu, un jalon manqué ou un projet ayant échoué à une revue interne. Elle n'emploie pas non plus le vocabulaire d'une refonte ou d'un changement d'ampleur, qui l'un comme l'autre indiqueraient une attente plus longue. Elle décrit un jeu dont les règles ont besoin d'une nouvelle passe, et elle place cette passe à la fin du développement. Que la distinction survive à la prochaine annonce est une autre question, mais c'est bien l'affirmation que le studio a choisi de faire.

Un jeu en match à huit joueurs

The Duskbloods est un jeu multijoueur JcJ-JcE pour Nintendo Switch 2, développé par FromSoftware et édité par Nintendo. Hidetaka Miyazaki le dirige. Les joueurs contrôlent des figures appelées Bloodsworn, et huit d'entre elles combattent des monstres et les unes les autres pour des points de victoire appelés Virtue, avec plus d'une voie vers la victoire. Parce que Virtue est un score, un joueur peut gagner sans être le dernier en vie, ce qui donne au studio plus que des chiffres de dégâts à régler. Polygon décrit le résultat comme moins une course aux boss à la Dark Souls ou Elden Ring qu'un jeu multijoueur fondé sur des matchs.

Il a été annoncé lors d'un Nintendo Direct en avril 2025. Des médias dont Eurogamer ont rapporté à l'époque qu'il s'agissait de la première grande exclusivité console de FromSoftware en plus de 20 ans. Polygon note qu'il s'agit aussi du premier nouveau jeu du studio depuis Elden Ring Nightreign en 2025, donc le report retire aussi la suite de l'année.

L'exclusivité et l'écart depuis Nightreign expliquent l'attention. Le nom de Miyazaki sur une exclusivité Nintendo est inhabituel en soi. Le format est le changement plus important. Polygon résume la différence par course aux boss contre match. The Duskbloods place le match au centre, ce qui change ce qu'il faut régler et ce qui peut mal tourner au lancement.

Le test qui a duré quatre jours

Le test réseau fermé s'est déroulé du 21 au 24 août 2026 sur cinq sessions, selon Noisy Pixel. Il se faisait sur invitation et utilisait une version de test, pas le jeu fini. Un test de ce format tend à faire remonter un ensemble particulier de problèmes : combien de temps un match doit durer, si une arme ou une capacité domine, à quelle vitesse un joueur en difficulté peut se rétablir, et si huit joueurs dans un même match produisent un combat lisible ou du bruit. Ce sont des questions de règles, et les règles sont exactement ce sur quoi le communiqué dit que le studio travaille encore.

Les limites de ces retours comptent. Un test sur invitation attire des gens qui se sont inscrits tôt, donc un échantillon biaisé vers les fans et vers les joueurs assez motivés pour courir après une invitation. Il est bon pour trouver des combinaisons cassées et mauvais pour prédire la réaction d'un public plus large. FromSoftware a traité la réponse comme un signal pour continuer, ce qui est une lecture raisonnable d'un test où les joueurs se sont investis dans les systèmes au lieu de les rejeter.

Le format de quatre jours compresse aussi l'échantillon. Cinq sessions sur quatre jours donnent au studio une rafale de données de match puis plus rien, donc l'équipe lit un instantané plutôt qu'une longue traîne de comportement. C'est assez pour repérer une stratégie dominante. Ce n'est pas assez pour savoir comment le jeu tient après un mois de jeu, ce que la passe d'équilibrage est censée protéger.

Le communiqué ne dit pas que le test a révélé des défauts techniques. Il ne dit pas non plus que le jeu était complet en contenu. Il ne donne pas davantage la taille du test, le nombre de matchs joués ni la façon dont les retours ont été recueillis. Il ne précise pas non plus si la version utilisée en août est la même que celle que l'équipe ajuste aujourd'hui.

Un travail d'équilibrage est une affirmation plus étroite qu'un sauvetage

Un report peut être annoncé pour de nombreuses raisons, et la formulation laisse deviner laquelle s'applique. Le communiqué nomme les règles et l'équilibrage et emploie l'expression « ajustements finaux », ce qui place le travail à la fin d'un cycle de développement plutôt qu'au début d'une reconstruction. C'est une affirmation plus modeste qu'une remise à zéro. Elle implique que les matchs tournent, que les systèmes existent et que le studio veut une nouvelle passe de réglage avant que les joueurs voient la version finale.

Il ne confirme pas que le jeu est complet en contenu. FromSoftware ne l'a pas dit, et le communiqué évite l'expression. Il n'exclut pas non plus un travail technique mené en parallèle de la passe d'équilibrage. « Ajustements finaux aux règles et à l'équilibrage du jeu » est ce que le studio a choisi de coucher par écrit, pas un inventaire de tout ce qui reste à finir.

2027 est une année, pas une fenêtre

La seule date donnée par FromSoftware est 2027. Aucun mois, trimestre, saison ou exercice fiscal n'a été précisé, et le communiqué ne dit pas quand dans l'année le studio compte sortir le jeu. Toute date précise qui circule aujourd'hui ne vient pas de cette annonce.

La distinction compte pour quiconque lit le report comme un signal d'alerte. Un jeu retenu pour régler ses règles peut généralement être daté une fois le réglage stabilisé, parce que le travail restant est mesurable et que l'équipe sait à quoi ressemble un jeu fini. Un jeu retenu parce qu'un mode ne fonctionne pas ou qu'une grosse partie du contenu manque a une route plus longue et moins prévisible. Rien dans cette annonce ne place The Duskbloods dans la seconde catégorie. Rien ne prouve qu'il est dans la première.

Un 2026 plus mince pour la Switch 2

Pour Nintendo, l'effet pratique est un trou dans le calendrier de la fin 2026. La Switch 2 est sortie en 2025, et The Duskbloods était l'une des exclusivités censées porter la console pendant sa deuxième année. Un titre édité par Nintendo qui quitte l'année laisse cette période plus mince sans rien mettre à la place. Nintendo n'a pas annoncé de substitut pour ce créneau dans les éléments cités ici.

Polygon note que le jeu aurait été en concurrence avec Grand Theft Auto VI, qui sort le 19 novembre 2026. C'est l'analyse de Polygon sur le calendrier, pas une raison donnée par FromSoftware. Le communiqué mentionne le test réseau et le travail d'équilibrage, et rien d'autre.

2027 ne résout pas non plus le problème d'encombrement. Cela déplace le jeu vers une année dont le calendrier se remplit déjà, et sans choisir un mois qui pourrait se tenir à l'écart des plus grosses sorties. La fenêtre est assez large pour être souple et assez vague pour n'être d'aucune aide à qui planifie un achat.

Une fenêtre limitée à une année donne aussi au studio la marge de manquer un trimestre sans seconde annonce. Pour Nintendo, cela signifie une date qui ne peut pas être imprimée sur une page de précommande. Le report retire la date sans la remplacer, donc le titre reste visible comme sortie 2027 et invisible comme sortie programmée.

Le test a laissé les joueurs en vouloir plus

CGMagazine a rapporté que les fans étaient « étonnamment heureux » du report. Le même média a qualifié le test réseau d'« étrange, sombre, inquiétant, complexe, parfois délirant et, surtout, incroyablement amusant ». Cette combinaison colle à la séquence : les joueurs ont essayé le test, ont aimé ce qu'ils ont joué, et le studio a dit vouloir plus de temps pour rendre cette chose meilleure. Un report annoncé après un test bien reçu se lit différemment d'un report annoncé après un silence.

Aucun chiffre de ventes, de précommandes ou de préchargements n'a été publié avec l'annonce, et il n'y a aucune réaction boursière ou de marché sourcée à citer. Le côté commercial du report n'est pas mesuré.

Réserves

  • 2027 est la seule date. Le communiqué ne donne aucun mois, trimestre ou saison, et FromSoftware n'a pas dit quand elle réduirait la fenêtre.
  • Le communiqué ne dit pas que le jeu est inachevé. Il décrit un travail sur les règles et l'équilibrage, pas du contenu manquant ou une défaillance technique, et il ne confirme pas que le jeu est complet en contenu.
  • Le test réseau était limité. Il se faisait sur invitation et a tenu cinq sessions en quatre jours, donc ses retours ne constituent pas un échantillon représentatif du public final.
  • La comparaison avec Grand Theft Auto VI est celle de Polygon. FromSoftware n'a pas cité la concurrence comme raison du report.
  • Aucun chiffre commercial n'existe. Ni Nintendo ni FromSoftware n'ont publié de chiffres de ventes, de précommandes ou de préchargements, et aucune réaction de marché sourcée n'est disponible.

Une bande-annonce datée, un second test réseau ou une fiche boutique avec un mois en diraient plus aux joueurs que le communiqué actuel. Rien de tout cela n'a été annoncé. En attendant, les seuls éléments précis sont une année et une passe d'équilibrage.

Le prochain signal public sera une date. FromSoftware n'en a pas donné.

Image de couverture : capture d'écran de The Duskbloods, avec l'aimable autorisation de FromSoftware et Nintendo.

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Questions fréquentes

Quand sort The Duskbloods ?
FromSoftware a seulement dit 2027. Le jeu était auparavant prévu pour 2026, et l'annonce du 29 octobre 2026 n'a associé aucun mois, trimestre ou date précise à la nouvelle fenêtre.
Pourquoi The Duskbloods a-t-il été repoussé ?
FromSoftware affirme que les retours du test réseau d'août 2026 ont montré un intérêt actif pour le combat, la profondeur stratégique et l'expression du joueur, et que le studio veut plus de temps pour des ajustements finaux aux règles et à l'équilibrage.
Qu'est-ce que The Duskbloods ?
C'est un jeu multijoueur JcJ-JcE pour Nintendo Switch 2, développé par FromSoftware et édité par Nintendo, sous la direction de Hidetaka Miyazaki. Huit joueurs contrôlent des Bloodsworn et se disputent des points de victoire appelés Virtue.
The Duskbloods est-il toujours une exclusivité Switch 2 ?
Oui. Nintendo édite le jeu et il n'a été annoncé que pour Nintendo Switch 2. Le report ne change pas la plateforme.
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