Final Fantasy VII Revelation amène la conclusion de la trilogie du remake au Tokyo Game Show
Au Tokyo Game Show 2026, la démo de Final Fantasy VII Revelation de Square Enix a rendu Cid et Vincent jouables et dévoilé les rôles de combat FITS, avant le 8 avril 2027.

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À retenir
- Square Enix proposait une démo jouable de Final Fantasy VII Revelation sur son stand du Tokyo Game Show 2026, une séquence tirée d'un chapitre précoce située dans le Whirlwind Maze, au cœur du cratère Nord.
- La démo rendait Cid Highwind et Vincent Valentine jouables pour la première fois dans la trilogie du remake et introduisait le système FITS, avec les rôles Guerrier, Chevalier, Mage noir et Invocateur.
- Final Fantasy VII Revelation sortira le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Steam et l'Epic Games Store.
- C'est le premier jeu de la trilogie du remake à sortir simultanément sur toutes les plateformes ; Remake est arrivé sur PlayStation en 2020 et Rebirth sur PlayStation en 2024, avant les autres plateformes.
- Le Tokyo Game Show 2026 était prévu sur cinq jours pour son 30e anniversaire mais s'est tenu sur quatre jours, les organisateurs ayant annulé la journée du 21 septembre à l'approche du typhon n° 25 ; 257 642 personnes y ont assisté, selon la CESA.
Le Tokyo Game Show 2026 a offert à Final Fantasy VII Revelation sa première démo jouable publique, et le chapitre final de la trilogie du remake de Square Enix s'est présenté avec deux membres d'équipe désormais jouables et un système de combat que le studio appelle FITS. La démo était proposée chaque jour du salon sur le stand Square Enix du Makuhari Messe, à Chiba, où une immense reproduction de météore et les espaces photo de la série structuraient le stand.
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Final Fantasy VII Revelation sortira le 8 avril 2027. Le jeu conclut la trilogie du remake entamée avec Final Fantasy VII Remake en 2020 et poursuivie avec Final Fantasy VII Rebirth en 2024. Ce sera aussi le premier des trois à arriver le même jour sur toutes les plateformes.
Un salon de quatre jours qui devait en durer cinq
Le Tokyo Game Show 2026 était prévu du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe, présenté comme l'édition du 30e anniversaire et la première à s'étaler sur cinq jours. La Computer Entertainment Supplier's Association (CESA), qui organise le salon, a annulé la cinquième journée, le lundi 21 septembre, en raison de l'approche du typhon n° 25 vers le Japon. La CESA a indiqué avoir fait passer avant tout la sécurité des visiteurs, des exposants et de toutes les personnes se rendant au salon ou en revenant.
L'événement sur place s'est donc tenu du 17 au 20 septembre et a attiré 257 642 visiteurs, a rapporté Anime News Network. C'est un léger recul par rapport aux 263 101 personnes présentes sur les quatre jours de l'édition 2025, le média précisant que le décompte compte quatre fois une personne venue les quatre jours. La CESA a indiqué qu'un record de 1 138 entreprises et organisations avaient exposé, venues de 53 pays et régions, et que 3 673 rendez-vous d'affaires avaient été organisés, un sommet historique. Le Tokyo Game Show 2027 est fixé du 16 au 20 septembre au même endroit.
Cette annulation compte pour interpréter la couverture du salon. Le format de cinq jours constituait le principal changement structurel de 2026, et la tempête en a emporté le dernier jour. Ce qui restait demeurait la plus grande édition en nombre d'exposants, et Square Enix avait construit son stand autour de Revelation.
Ce que contenait réellement la démo
La page du Tokyo Game Show de Square Enix mentionnait la démo de Revelation tous les jours et la présentait comme l'occasion de « jouer une section de FINAL FANTASY VII REVELATION ». Gematsu classait le jeu sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 et PC dans la programmation publiée par Square Enix.
La séquence jouable plongeait les joueurs dans le Whirlwind Maze, un tronçon désolé du cratère Nord, où l'équipe suit les figures en robe noire qui traquent Sephiroth. Le compte rendu de prise en main de PlayStation.Blog, signé Sachie Kobari, décrivait une équipe de huit personnes partant à la poursuite de Sephiroth et une session s'achevant par un combat de boss contre une Jenova redessinée. Cid, pilote de dirigeable, rejoint le groupe au début de la démo, et Cid comme Vincent Valentine deviennent jouables pour la première fois dans la trilogie.
Ces deux personnages étaient l'attraction de la démo. GosuGamers notait que tous deux avaient rejoint l'équipe dans Rebirth mais étaient « restés injouables jusqu'à présent ». Vincent mêle tirs d'armes à feu et transformation monstrueuse. PlayStation.Blog rapportait que sa forme bestiale n'a pas de limite de temps mais fait monter un niveau de Chaos qui réduit ses points de vie maximaux : la puissance supplémentaire a donc un prix. L'arsenal de coups de lance de Cid repose sur le temps passé en l'air, avec des plongeons et des lancers de lance chargés qui clouent les ennemis sur place.
PlayStation.Blog présentait aussi le combat qui clôt la démo. Des ennemis plus coriaces, comme les Dragon Riders et les Gigas, apparaissent plus loin dans le labyrinthe, et Sephiroth survient vers la fin pour préparer un affrontement avec Jenova, une créature du jeu original de 1997 qui revient avec ce que le compte rendu appelle une « refonte sinistre au corps hérissé et dérangeant ».
FITS : quatre rôles, un changement de tenue
La nouvelle mécanique s'appelle FITS, pour Function-Integrated Tactical Suitwear. Elle donne à chaque personnage une tenue proche d'une classe, qui modifie ses capacités. PlayStation.Blog énumérait quatre spécialisations : Guerrier, Chevalier, Mage noir et Invocateur.
Dans la démo, Cloud portait la FITS d'Invocateur, qui appelle Ifrit, Shiva et Titan pour combattre à ses côtés pendant un temps limité. Choisir de nouveau FITS pendant qu'une invocation est active déclenche Pledge Roar, une attaque très puissante qui draine les points de vie. RPGFan observait les mêmes quatre rôles, avec Barret en tenue de Chevalier et Tifa orientée Mage noir, et notait que Cid et Vincent commençaient comme « Freelancers », leurs classes par défaut. DualShockers jugeait le système discret en pratique et le situait dans un « juste milieu » qui n'éclipsait pas le kit de base de chaque personnage.
Le système constitue la rupture la plus nette avec Remake et Rebirth, où les rôles de l'équipe étaient en grande partie figés. Les propres documents de Square Enix le présentaient comme un moyen d'obtenir « de nouvelles capacités et de plus hauts sommets de puissance grâce aux rôles spécialisés de Guerrier, Chevalier, Mage noir et Invocateur ». Avec huit personnages principaux et quatre FITS chacun, le mélange doit offrir aux joueurs un large éventail de combinaisons d'équipe.
Combien de temps durait la démo ?
Les comptes rendus sur l'ampleur de la démo divergeaient, et les écarts portent sur la durée des sessions plutôt que sur la version elle-même. DualShockers indiquait que les visiteurs disposaient de 25 minutes et qu'un membre de l'équipe Square Enix reconnaissait qu'une partie normale dure environ 35 minutes. GosuGamers estimait sa session presse à une vingtaine de minutes. Virus a joué un créneau de 30 minutes sur une Switch 2, et Technologist Mag décrivait une démo du chapitre 1 de 25 minutes.
L'écart s'explique par le fait que Square Enix proposait deux types de démo en 2026. Une démo média plus longue et ouverte est apparue à la Gamescom et à la PAX, plaçant les joueurs dans le chapitre 4 d'une carte du monde, tandis que le Tokyo Game Show utilisait une démo narrative plus resserrée, tirée d'un chapitre précoce. Le directeur Naoki Hamaguchi a déclaré à VGC que la démo publique était « une version hyper-concentrée de l'un des premiers chapitres ».
Certains premiers articles présentaient Final Fantasy VII Revelation comme une exclusivité PlayStation 5, ce qui reflète une couverture d'aperçu écrite pour un public PS5. Le communiqué de sortie de Square Enix et son référencement au Tokyo Game Show mentionnent tous deux quatre plateformes : la sortie simultanée sur plusieurs plateformes est donc la position exacte.
Date de sortie et une première pour la trilogie
Square Enix a profité de l'émission PlayStation State of Play du 3 septembre 2026 pour confirmer la date. Son communiqué de sortie indique que FINAL FANTASY VII REVELATION « sortira le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Steam, l'Epic Games Store et XBOX sur PC ».
C'est un changement de schéma pour la série. Remake est d'abord arrivé sur PlayStation 4 en 2020, et Rebirth sur PlayStation 5 en 2024, les autres plateformes suivant plus tard. Revelation sort partout dès le premier jour. Le communiqué de presse mentionne aussi des éditions physiques standard, deluxe et collector, une fenêtre d'accès anticipé de 24 heures pour l'édition numérique Premium, et un Story Expansion Pass couvrant deux DLC narratifs prévus entre l'hiver 2027 et le printemps 2028.
Le calendrier coïncide avec un anniversaire. Le Final Fantasy VII original est sorti en 1997 et fêtera son 30e anniversaire en 2027, et Square Enix indique que le jeu s'est vendu à plus de 15,7 millions d'exemplaires dans le monde. Revelation est présenté comme la fin du projet qui raconte cette histoire en trois jeux, ce qui donne à la sortie simultanée une logique commerciale autant que narrative : une conclusion de trilogie peut atteindre le public le plus large le jour de sa sortie, plutôt qu'en plusieurs étapes.
La petite phrase du directeur sur le piano, et la suite
Hamaguchi a passé le salon en interviews, et une réponse a retenu l'attention parce qu'elle dépassait la démo. Interrogé par VGC sur un élément qu'il n'avait pas encore dévoilé, le directeur a déclaré que le mini-jeu de piano de Rebirth avait été largement enrichi : « On peut en apprendre davantage sur Tifa en jouant à ce jeu de piano. » Il a ajouté : « Je vais sûrement me faire demander par la communication pourquoi je viens de dire ça, mais je veux que notre amitié dure ! » Steampunk Avenue a repris le même échange et rattaché l'instrument à l'histoire de Tifa Lockhart dans le jeu original.
« Je vais sûrement me faire demander par la communication pourquoi je viens de dire ça, mais je veux que notre amitié dure ! » — Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy VII Revelation, à VGC au Tokyo Game Show 2026
Le plan de DLC a aussi été abordé. Hamaguchi a déclaré à VGC qu'il valait mieux imaginer les deux épisodes narratifs « comme ce que nous avons fait avec Intermission : creuser plus profondément les personnages de Vincent et de Sephiroth », sans préciser s'ils se déroulent avant ou pendant l'histoire principale. Il a également confirmé que les copies physiques de Revelation nécessiteront un téléchargement supplémentaire, le jeu pesant probablement autour de 200 Go.
Pour les joueurs qui ont manqué la démo du Tokyo Game Show, Siliconera rapportait que Hamaguchi avait laissé entendre que d'autres apparitions de la démo pourraient suivre. « Le TGS a été le premier événement où les joueurs ont pu découvrir le jeu, mais nous espérons offrir bien d'autres occasions aux fans de l'essayer eux-mêmes lors d'événements de jeu vidéo dans le monde entier », a-t-il dit. Siliconera notait un panel de comédiens de doublage au New York Comic Con le 8 octobre 2026, et le Paris Games Week du 22 au 25 octobre 2026, comme événements proches où le jeu pourrait apparaître.
Ce que la démo dit du chapitre final
La démo du Tokyo Game Show était courte, mais elle dessinait la forme de la conclusion. Revelation conserve le combat action-RPG de Rebirth tout en ajoutant FITS pour laisser les joueurs reconfigurer le casting, et il intègre pleinement Cid et Vincent au roster jouable pour la première fois. Pour une trilogie qui a passé deux jeux à préparer Sephiroth, le fait que la démo s'achève sur un combat contre Jenova et une vision provocatrice du méchant indique où se portera l'attention du jeu final.
L'aperçu d'IGN arrive à une conclusion similaire sur les ajouts au combat, qualifiant Cid et Vincent de « formidables recrues pour une équipe déjà excellente, s'agissant du système de combat enrichi ».
Les réserves sont celles qui accompagnent habituellement une démo. FITS était présenté sous une forme limitée, avec une tenue fixe et sans changement de rôle pendant la session : la profondeur de la personnalisation reste donc à démontrer. L'extrait narratif était tiré d'un chapitre précoce et disait peu de la manière dont Revelation traite les passages du jeu original que les fans veulent le plus voir. Et la sortie est encore à plus de six mois, avec deux DLC narratifs à venir après le lancement.
Ce qu'il faut surveiller est simple. Square Enix a annoncé que le jeu apparaîtrait à d'autres événements, et les prochains mois apportent le New York Comic Con et le Paris Games Week. Entre les deux, l'entreprise doit montrer davantage des systèmes présentés au Tokyo Game Show et convaincre les joueurs de longue date que la conclusion peut livrer la fin que la trilogie prépare depuis 2020.
Image de couverture : une scène de jeu officielle de Final Fantasy VII Revelation, via les documents de presse de Square Enix.
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Questions fréquentes
- Quand Final Fantasy VII Revelation sort-il ?
- Final Fantasy VII Revelation sortira le 8 avril 2027. Square Enix l'annonce sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Steam et l'Epic Games Store, avec une sortie le même jour sur toutes ces plateformes.
- Peut-on jouer Vincent et Cid dans Final Fantasy VII Revelation ?
- Oui. La démo du Tokyo Game Show 2026 rendait Cid Highwind et Vincent Valentine jouables, une première pour l'un comme pour l'autre dans la trilogie du remake. Vincent combine armes à feu et transformation monstrueuse, tandis que Cid se bat avec un arsenal de coups de lance en plein air.
- Qu'est-ce que le système FITS dans Final Fantasy VII Revelation ?
- FITS signifie Function-Integrated Tactical Suitwear. Chaque personnage peut équiper l'une de quatre tenues spécialisées (Guerrier, Chevalier, Mage noir ou Invocateur) qui modifient ses capacités. Cloud portait la combinaison FITS d'Invocateur dans la démo du Tokyo Game Show, ce qui lui permettait d'appeler Ifrit, Shiva et Titan.
- Y aura-t-il d'autres occasions de jouer à la démo de Final Fantasy VII Revelation ?
- Square Enix n'a annoncé aucune autre date de démo, mais le directeur Naoki Hamaguchi a déclaré que l'équipe espérait la présenter à d'autres événements. Siliconera a signalé un panel au New York Comic Con le 8 octobre 2026, et le Paris Games Week se tient du 22 au 25 octobre 2026.








