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Kingdom Hearts Collection [I~III] erreicht Switch 2, PS5, Xbox und PC nativ

Square Enix hat Kingdom Hearts Collection [I~III] am 8. Oktober 2026 für Switch 2, PS5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht und ersetzt die Cloud-Versionen.

Ein Cosplayer als Axel aus Kingdom Hearts II mit einem Sea-Salt-Eis am Stiel.
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Die wichtigsten Punkte

  • Square Enix hat Kingdom Hearts Collection [I~III] am 8. Oktober 2026 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam, den Epic Games Store und den Microsoft Store veröffentlicht.
  • Die Sammlung bündelt HD 1.5+2.5 ReMix, HD 2.8 Final Chapter Prologue und Kingdom Hearts III mit der Re Mind DLC und umfasst zehn Spiele aus der Hauptreihe und den Ablegern.
  • Die Switch-2-Versionen laufen nativ statt über die Cloud, das erste Mal, dass das komplette Set nativ auf modernen Plattformen verfügbar ist, einschließlich Steam.
  • Siliconera bewertete die Sammlung mit 9/10, und RPG Site nannte die Switch-2-Version von HD 1.5+2.5 ReMix seine bisher liebste Version, obwohl RPG Site sagte, einige der anderen Spiele bräuchten mehr Arbeit.
  • Spieler, die die Digitalversionen bereits auf Switch (Cloud), PlayStation 4 oder Xbox One besaßen, erhalten 50 Prozent Rabatt, und Kingdom Hearts IV ist für 2027 vorgesehen.

Square Enix hat Kingdom Hearts Collection [I~III] am Donnerstag, dem 8. Oktober 2026, für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht, wo sie über Steam, den Epic Games Store und den Microsoft Store unter Windows verkauft wird. Die einzelnen Spiele werden auch separat verkauft. Das Paket bündelt die Haupt- und Nebenepisoden der Reihe in einem Kauf vor dem nächsten Spiel, und für Switch-Besitzer löst es die größte Beschwerde über die früheren Versionen: Jene liefen von einem Server, diese laufen von der Konsole. (Square Enix)

Zum Weiterlesen: Final Fantasy Resonance startet mit 86 bei Metacritic, die Wertungen reichen von 100 bis 60 · Final Fantasy VII Revelation bringt das Finale der Remake-Trilogie zur Tokyo Game Show.

Zehn Spiele in einem Kauf

Die Veröffentlichung setzt sich aus zwei früheren Kompilationen plus dem dritten Hauptspiel zusammen. Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMix enthält Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories, 358/2 Days, Kingdom Hearts II Final Mix, Birth by Sleep Final Mix und Re:coded. Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue ergänzt Dream Drop Distance HD, 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage und Kingdom Hearts χ Back Cover. Kingdom Hearts III kommt mit seinem herunterladbaren Inhalt Re Mind.

Das sind zehn Spiele in einem Paket, und die Spannweite ist groß. Siliconera nannte die Sammlung in seiner Rezension „einen großartigen Weg, die Ereignisse von 10 Spielen zu spielen und zu erleben“. (Siliconera)

Die drei Teile spielen unterschiedliche Rollen. HD 1.5+2.5 ReMix ist der Hauptteil des Sets und enthält sechs Titel, die das Originalspiel und seine ersten Fortsetzungen und Nebenepisoden abdecken. HD 2.8 Final Chapter Prologue ist die Brücke und trägt das Remaster von Dream Drop Distance, die kurze 0.2-Episode und den Film χ Back Cover, der Hintergründe ausfüllt, die die Spiele implizit lassen. Kingdom Hearts III ist das Herzstück der jüngeren Vergangenheit, der Eintrag von 2019, an dem viele Spieler scheiterten, bevor der Re Mind-Inhalt und die früheren Kapitel vorhanden waren.

Die älteren Einträge sind die HD-Remaster, die Square Enix für die früheren Kompilationen erstellt hat. Sie sind keine frischen Portierungen der Originale, die visuelle Basis ist also die der Veröffentlichungen aus der PS3- und PS4-Ära und kein Neubau von Grund auf.

Die Spiele erstrecken sich in der ursprünglichen Veröffentlichung von 2002 bis 2019. Kingdom Hearts debütierte 2002, und Kingdom Hearts III erschien 2019, das Paket bewegt sich also innerhalb eines einzigen Menüs vom Design der PlayStation-2-Ära zu einem modernen Action-RPG. Die früheren Kompilationen erschienen für PlayStation 3, PlayStation 4 und Xbox One, und eine Steam-Version existierte bereits. Was fehlte, war eine native Version auf Nintendo-Hardware, und die Sammlung ist das erste Mal, dass das vollständige Set nativ auf modernen Plattformen verfügbar ist, einschließlich Steam.

Die Sammlung steuerte seit Monaten auf diese Veröffentlichung zu. Square Enix eröffnete im Juni 2026 die Vorbestellungen, und das Set erschien in den jüngsten Showcase-Events des Unternehmens neben dem nächsten Hauptspiel. Das Angebot ist geradlinig: ein Kauf, aktuelle Hardware und ein Weg durch eine Geschichte, die sich über mehr als zwei Jahrzehnte von Hardware-Generationen erstreckt.

Nativ auf Switch 2, und warum die Cloud zählte

Als diese Spiele erstmals für die ursprüngliche Switch kamen, wurden sie über die Cloud gestreamt: Die Konsole sandte Eingaben an einen entfernten Server und streamte das Video zurück. Dieser Ansatz braucht eine stabile Internetverbindung, fügt Eingabelatenz hinzu und macht die Spiele offline unbrauchbar. Die nativen Switch-2-Versionen entfernen alle drei Einschränkungen, genau die Änderung, die Rezensenten hervorhoben.

Die Switch-2-Versionen laufen nativ. Square Enix führt Switch 2 neben PS5, Xbox Series X|S und PC auf, ohne Cloud-Vorbehalt, und diese Änderung ist der Grund, warum die Sammlung als ein einzelnes Produkt existiert statt als Neuauflistung der alten Streaming-Apps. RPG Site nannte im Versionsvergleich die Switch-2-Veröffentlichung von HD 1.5+2.5 ReMix seine „bisher liebste Version“, ein starkes Ergebnis für einen Handheld, der zuvor einen Server brauchte, um dasselbe Spiel darzustellen. (RPG Site)

Die native Fassung bringt das gesamte Set zudem gleichzeitig auf Steam, Epic und den Microsoft Store. Ein Spieler muss nicht mehr drei verschiedene Stores oder ein Streaming-Abo besitzen, um die Saga durchzuspielen, und die PC-Versionen stoßen am selben Starttag, dem 8. Oktober, zu den Konsolenversionen.

Für manche Käufer war die Cloud-Abhängigkeit das Hindernis. Streaming-Versionen stehen und fallen mit der Verbindungsqualität, und ein Spiel mit langen Zwischensequenzen und präzisem Kampf-Timing leidet mehr als die meisten, wenn sich Latenz einschleicht. Eine native Fassung ist zudem die Version, die reist: Sie funktioniert im Flugzeug, im Zug oder überall dort, wo die Streaming-Ports der ursprünglichen Switch ins Stocken geraten wären. Für eine Reihe, die auf Marathon-Spielesitzungen aufbaut, ist genau diese Portabilität der Grund, sie überhaupt auf einem Handheld zu besitzen.

Eine wohlwollende Aufnahme, mit einem Vorbehalt

Siliconera bewertete die Sammlung mit 9/10, lobte Steuerung und Ladezeiten und merkte an, dass die früheren Titel eine stabile Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde halten. Dieselbe Rezension wies darauf hin, dass die Bildrate von Kingdom Hearts III stellenweise unter 60 fps fallen kann, eine Erinnerung daran, dass das neuere, schwerere Spiel des Pakets sich anders verhält als die älteren. Es ist die höchste hier genannte Wertung, und sie kommt mit demselben Vorbehalt, den das Medium beim dritten Spiel anbrachte.

Andere Medien landeten an fast derselben Stelle. Final Weapon betitelte seine Rezension mit „An Essential Collection That's Not Quite Perfect“, was sowohl die Vollständigkeit des Pakets als auch die Ungleichmäßigkeit darin einfängt. RPG Site sagte, einige der Spiele „bräuchten mehr Arbeit“, auch wenn es die Portierung von HD 1.5+2.5 ReMix seine liebste Version nannte. (Final Weapon)

Diese Aufteilung ist zu erwarten bei einer Kompilation dieser Breite. Die älteren Titel sind leichter und wurden für weit schwächere Hardware gebaut, ihre Verlagerung auf die Switch 2 ist also vor allem eine Frage von Auflösung und Bildraten-Reserven, die die Ports offenbar meistern. Die neueren Titel tragen mehr Geometrie, Effekte und Animation, und Kingdom Hearts III wurde insbesondere für eine Heimkonsole entworfen. Es auf einem Handheld auf eine stabile Bildrate zu bringen, ist das schwierigere technische Problem, und genau das haben die Rezensionen angemerkt.

Die positiven Stimmen von KHInsider und Vooks runden eine Aufnahme ab, die wohlwollend, aber nicht einhellig ist. Das Paket bekam Lob, und die konkreten Anmerkungen zum 1.5+2.5-Teil zeigen, wo sich die Portierungsarbeit am deutlichsten ausgezahlt hat.

Noch keine Gesamtnote

Dieser Artikel zitiert nur einzelne Rezensionen von Medien. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gibt es keine Metacritic- oder OpenCritic-Gesamtnote für die Sammlung, die TechPastWeek zitieren könnte, und das Spiel erschien am 8. Oktober 2026, es existieren also auch keine Verkaufszahlen. Die Wertungen und Charakterisierungen hier stammen aus den genannten Rezensionen.

Die Rezensenten sind sich über die Gestalt des Pakets einig: Die frühen Titel laufen sauber, während die neueren, schwereren Einschränkungen mit sich bringen.

Eine Katalogveröffentlichung mit Blick auf Kingdom Hearts IV

Der Zeitpunkt ist kein Zufall. Kingdom Hearts IV ist in Entwicklung, und Square Enix hat angekündigt, dass es für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen wird. Das Unternehmen hat ein Zeitfenster von 2027 genannt, und Nintendo Life hat von einem Termin Ende 2027 berichtet. Das Spiel wurde während eines Nintendo Direct im Juni 2026 gezeigt, mit einer gleichzeitigen Veröffentlichung für Switch 2. (Nintendo Life)

Dieser Kontext erklärt, warum jetzt ein Set jahrzehntealter Spiele beworben wird. Eine lang laufende Reihe mit einer berüchtigt verworrenen Handlung ist darauf angewiesen, dass Spieler die früheren Kapitel vor sich haben. Die vollständige Reihe erneut auf aktueller Hardware zu veröffentlichen, mit einem Rabatt für alle, die bereits eingestiegen sind, bringt abgesprungene Fans und Neueinsteiger auf den Stand, ohne von ihnen zu verlangen, verstreute Portierungen aufzuspüren.

Der Auftritt im Nintendo Direct vom Juni 2026 zählt mehr als eine gewöhnliche Trailer-Veröffentlichung. Kingdom Hearts IV mit einer Switch-2-Version zu zeigen, die für denselben Tag wie die anderen Plattformen geplant ist, signalisiert, dass Nintendos Konsole nun ein erstklassiges Ziel für die Reihe ist und kein nachträglich angehängter Gedanke nach einem Cloud-Kompromiss. Die Sammlung und das nächste Spiel werden als eine durchgehende Geschichte verkauft, obwohl sie mehr als ein Jahr auseinanderliegen.

Die Sammlung ist Teil eines Jubiläumsvorstoßes, zu dem auch Auftritte bei D23 und in Nintendo-Direct-Übertragungen gehörten. Square Enix behandelt den Backkatalog als Marketing für das neue Spiel, eine übliche Strategie für eine Franchise, deren nächster Teil noch mehr als ein Jahr entfernt ist.

Die Preisgestaltung stützt diese Lesart. Square Enix bietet Spielern, die die Digitalversionen dieser Spiele bereits auf Nintendo Switch (Cloud), PlayStation 4 oder Xbox One besaßen, 50 Prozent Rabatt. Das Angebot senkt die Kosten für den erneuten Kauf des Sets auf Switch 2, PS5 oder Xbox Series X|S, und die Vorbestellungen begannen im Juni 2026. Es ist das Eingeständnis, dass viele der Zielkäufer diese Spiele bereits einmal bezahlt haben, manchmal zweimal.

Dieser Rabatt leistet stille Arbeit. Der lauteste Einwand gegen den erneuten Kauf einer Katalog-Neuveröffentlichung ist, ein zweites Mal den vollen Preis für bereits besessene Spiele zu zahlen, und ein Upgrade-Weg zum halben Preis beantwortet ihn direkt für die Menschen, die am ehesten konvertieren. Er schiebt auch Cloud-Switch-Besitzer, die Gruppe, die den alten Streaming-Versionen am stärksten ausgesetzt war, in Richtung der neuen nativen Kopien.

Einschränkungen

Die Sammlung erschien am 8. Oktober 2026, es gibt also keine Verkaufszahlen, und das Rezensionsbild ruht auf einer Handvoll Medien statt auf einer Gesamtnote. Das Lob ist nicht einheitlich: Die Bildrateneinbrüche in Kingdom Hearts III und die Rauheit, die RPG Site bei einigen der anderen Titel anmerkte, sind echte Teile des Pakets und keine vereinzelten Beschwerden.

Das Zeitfenster von 2027 sollte man von dem trennen, was bereits erschienen ist. Es stammt von Square Enix und aus der Berichterstattung von Nintendo Life; es ist ein Ziel und kein festes Datum, und das Spiel hat keinen angekündigten Erscheinungstag.

Was zu beobachten ist

Die kurzfristige Frage ist, ob die nativen Switch-2-Versionen ihre Bildraten unter der Prüfung nach dem Start halten, besonders bei den schwereren Titeln, und ob Square Enix die von Rezensenten als rau befundenen Teile patcht. Die längerfristige Frage ist Kingdom Hearts IV: ob das Zeitfenster von 2027 hält und ob die Sammlung genug Spieler auf den aktuellen Stand bringt, bevor es erscheint. Verkaufsdaten, sobald sie vorliegen, werden das klarste Signal dafür sein, ob eine Katalogveröffentlichung eine Franchise noch voranbringen kann.

Bildnachweis: JackalsMotives, Wikimedia Commons, CC BY 2.0.

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Häufige Fragen

Wann ist Kingdom Hearts Collection [I~III] erschienen?
Square Enix hat sie am 8. Oktober 2026 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht. Die einzelnen Spiele werden auf diesen Plattformen auch separat verkauft.
Sind die Kingdom-Hearts-Spiele auf Switch 2 Cloud-Versionen?
Nein. Die früheren Switch-Veröffentlichungen dieser Titel wurden über die Cloud gestreamt, doch die Switch-2-Versionen von Kingdom Hearts Collection [I~III] laufen nativ auf der Konsole.
Wie viele Spiele enthält Kingdom Hearts Collection [I~III]?
Die Sammlung umfasst zehn Spiele. Sie kombiniert HD 1.5+2.5 ReMix, HD 2.8 Final Chapter Prologue und Kingdom Hearts III mit der Re Mind DLC und reicht vom Original von 2002 über die Nebenepisoden 0.2 und χ Back Cover.
Gibt es ein Veröffentlichungsdatum für Kingdom Hearts IV?
Square Enix hat für Kingdom Hearts IV ein Zeitfenster von 2027 genannt und angekündigt, dass es für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen wird. Nintendo Life hat von einem Termin Ende 2027 berichtet.
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