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Zelda: Ocarina of Time Remake startet Vorbestellungen vor dem Switch-2-Start am 5. November

Nintendos Switch-2-Remake von Ocarina of Time ist seit dem 14. Oktober bereits vorbestellbar, mit neuem Trailer und eShop-Seite vor dem Start am 5. November.

Eine Nintendo Switch 2 in ihrer Dockingstation mit angebrachten Joy-Con-2-Controllern.
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Die wichtigsten Punkte

  • Nintendos Ocarina-of-Time-Remake ist exklusiv für die Nintendo Switch 2 und erscheint am 5. November 2026.
  • Die Vorbestellungen starteten um den 14. Oktober 2026 zu 59,99 US-Dollar für die Standard- und 69,99 US-Dollar für die Deluxe-Edition, mit Preisen von 49,99 und 59,99 Pfund in Großbritannien, 59,99 und 69,99 Euro in der EU und 7.980 und 8.980 Yen in Japan.
  • Nintendo veröffentlichte am 15. Oktober einen neuen Übersichtstrailer und öffnete am 16. Oktober die eShop-Produktseite des Spiels, womit der Vorlauf zum Release abgeschlossen ist.
  • Eine Zelda-Switch-2-Konsole zum 40. Jubiläum, verkauft mit passendem Pro Controller und Tragetasche, ist für den 29. Oktober 2026 geplant, eine Woche vor dem Spiel.
  • Amiibo-Figuren zu Young Link und Young Zelda sind für 2027 geplant und sollen im Spiel besondere Masken freischalten.

Die Vorbestellungen für The Legend of Zelda: Ocarina of Time für die Nintendo Switch 2 starteten um den 14. Oktober 2026, wie Forbes berichtete, und die Tage seither fügten die letzten Teile hinzu: einen neuen Übersichtstrailer am 15. Oktober und eine geöffnete eShop-Produktseite am 16. Oktober. Das Remake ist exklusiv für die Switch 2 und erscheint am 5. November 2026.

Zum Weiterlesen: Nintendo-Direct im September: Metroid Ravenous, Kirbys offene Welt und Zelda wird 40 · FromSoftware verschiebt The Duskbloods auf 2027, um die Regeln neu auszubalancieren.

Nintendo kündigte das Spiel während eines Nintendo Direct am 9. Juni 2026 mit einem Teaser und einem Zeitfenster 2026 an, zeigte dann Gameplay und bestätigte das Datum 5. November im The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct am 8. September 2026. Der Ankündigungstrailer liegt auf Nintendos YouTube-Kanal für Amerika, und der Release ist auf Wikipedia katalogisiert.

Was die letzte Woche hinzufügte

Die drei Termine kamen in dichter Folge. Die Vorbestellungen öffneten um den 14. Oktober, rund drei Wochen vor dem Start. Der Übersichtstrailer landete einen Tag später, am 15. Oktober, und Nintendo öffnete die eShop-Produktseite am 16. Oktober. Sowohl der Trailer als auch der Store-Eintrag erscheinen in Nintendos News- und eShop-Updates jener Woche (Nintendo eShop weekly update, 16. Oktober; Nintendos Ocarina-of-Time-Newsseite).

Für ein Spiel, das seit Juni öffentlich ist, ist dies der Punkt, an dem Marketing zum Countdown wird. Vorbestellungen, ein Trailer, der das Produkt zeigt, und eine Store-Seite mit einem Preis darauf sind die üblichen Signale, dass ein Release nah und fest ist. Nintendo hat nun alle drei geliefert, was zwischen Ankündigung und Ladentheke kaum etwas lässt außer den Tests, und die stehen noch unter Sperrfrist.

Eine geöffnete eShop-Seite leistet zudem etwas, das ein Trailer nicht kann. Sie stellt Datum und Preis jedem vor Augen, der eine Switch 2 hat, und sie lässt Nintendo Vorbestellungen über den eigenen Store annehmen statt nur über den Handel. Der Trailer richtet sich an Menschen, die sich noch nicht entschieden haben: Er ist die letzte Gelegenheit, Gameplay zu zeigen, bevor die Tests diese Aufgabe übernehmen.

Damit bleibt der Trailer die wichtigste neue Information. Kotaku besprach ihn am 14. Oktober und befand, er zeige „viel Altes, aber manches überraschend Neue“. Für ein Remake eines Spiels, das der Großteil des Publikums bereits durchgespielt hat, ist genau diese Mischung das Verkaufsargument: genug vom Original, um vertraut zu wirken, und genug neu gebaut, um einen zweiten Kauf zu rechtfertigen.

Editionen, Preise und die physische Auflage

Nintendo verkauft das Remake in zwei digitalen Stufen. Die Standard-Edition kostet 59,99 US-Dollar und eine Deluxe-Edition 69,99 US-Dollar, mit derselben Aufteilung in anderen Regionen: 49,99 und 59,99 Pfund in Großbritannien, 59,99 und 69,99 Euro in der Europäischen Union und 7.980 und 8.980 Yen in Japan, laut dem Vorbestellbericht von Forbes. Der Abstand zwischen Standard und Deluxe beträgt in jedem Markt 10 US-Dollar.

Zum Start wird auch eine physische Version in spezieller strukturierter Folienverpackung verkauft, solange der Vorrat reicht, so Nintendo. Dieses Detail ist für Sammler wichtiger als für digitale Käufer, aber es hält das Remake in den Regalen des Handels in einem Moment, in dem ein wachsender Anteil der Switch-2-Software allein als Download verkauft wird.

Die Preisgestaltung fällt vor allem durch ihre Enge auf. Zwei Stufen zehn Dollar auseinander, mit demselben Abstand in Pfund, Euro und Yen, lassen wenig Raum für eine Collector's Edition im üblichen Sinn. Die physische Auflage ist das nähere Äquivalent, da die Folienverpackung begrenzt ist und zu denselben Bedingungen nicht nachgedruckt wird, sobald der Startbestand weg ist.

Nintendo hat nicht gesagt, was die Deluxe-Edition über den höheren Preis hinaus enthält, sodass Käufer das Upgrade noch nicht abwägen können. Die eShop-Listung dürfte das näher am Start ausfüllen. Bis dahin geht die praktische Wahl zwischen dem Basisspiel und einer Version, deren Extras unbestimmt sind.

Warum die Jubiläums-Hardware eine Woche früher kommt

Nintendo hängt den Release an das 40. Jubiläum der Serie. Eine thematische Nintendo-Switch-2-Konsole ist für den 29. Oktober 2026 geplant, eine Woche vor dem Spiel, und sie kommt mit passendem Pro Controller und Tragetasche in den Handel. Die Reihenfolge ist der beachtenswerte Teil: Die Hardware erreicht Käufer vor dem Spiel, das zu ihr passt.

Eine Jubiläumskonsole gibt Nintendo einen Grund, Ende Oktober Hardware zu verkaufen, und einen zweiten Grund, eine Woche später das Spiel zu verkaufen, und die beiden Käufe verstärken sich gegenseitig für alle, die das Set passend haben wollen. Sie erklärt auch, warum Nintendo ein Remake eines Spiels von 1998 als Feiertags-Zugpferd behandelt statt als stille Katalog-Wiederveröffentlichung. Das Feiertagsquartal ist die Zeit, in der Switch-2-Verkäufe am meisten zählen, und ein Zelda-Remake mit einer thematischen Konsole daneben ist ein stärkeres Argument als jeder Teil allein.

Die gestaffelten Termine haben einen zweiten Nutzen. Die Konsole eine Woche früher zu veröffentlichen gibt Käufern Zeit, die Hardware einzurichten, bevor das Spiel sie erreicht, und es lässt den Handel ein Display um beide Produkte zugleich bauen, eine Anordnung, die schwerer zu inszenieren ist, wenn Hard- und Software am selben Tag starten.

Das Risiko läuft in die andere Richtung. Eine thematische Konsole, die an ein Remake gebunden ist, muss Menschen überzeugen, Hardware für ein Spiel zu kaufen, das sie vielleicht schon in einer älteren Form besitzen. Das 40. Jubiläum ist das Argument, und es funktioniert nur, wenn das Remake sich wie ein Ereignis anfühlt und nicht wie ein Port. Nintendo hat weder einen Preis für die thematische Konsole noch eine Stückzahl genannt.

Das Mikrofon, die Amiibo und ein werkgetreues Remake

Zwei kleinere Ankündigungen runden das Paket ab. Das Remake nutzt das eingebaute Mikrofon der Switch 2, eine Funktion, die GameSpot in seiner Berichterstattung vom 8. September die „coolste Nutzung“ der Hardware nannte. Das Spiel ist noch nicht erschienen, also stützt sich dieses Urteil auf den Trailer und das Demonstrationsmaterial statt auf eine fertige Version.

Das Mikrofon ist eine der wenigen Funktionen, die Nintendo spezifisch an die Switch-2-Hardware gebunden hat. Das macht es zum bislang konkretesten Beispiel dafür, dass das Remake die neue Konsole für etwas nutzt, das das Original nicht konnte, auch wenn GameSpots Lob ein Urteil über eine Demo ist und nicht über ein fertiges Spiel.

Amiibo-Figuren zu Young Link und Young Zelda sind für 2027 geplant, und Nintendo sagt, sie schalten im Spiel besondere Masken frei. Das Zeitfenster 2027 setzt sie weit nach den Start, was sie zu einem längerfristigen Sammlerstück macht statt zu einem Zusatz zum ersten Tag. Nintendo hat dieses Fenster nicht auf ein konkretes Datum eingegrenzt. Der Plan deutet zudem an, dass Nintendo das Remake nach dem Novemberansturm im Veröffentlichungsplan halten will.

Ocarina of Time war das erste 3D-Spiel der Zelda-Serie, 1998 für den Nintendo 64 erschienen, und es zählt zu den am höchsten gelobten Spielen aller Zeiten. Dieser Ruf erhöht den Einsatz bei einem Remake. Eine werkgetreue Version muss entscheiden, wie weit Steuerung, Kamera und Präsentation modernisiert werden, ohne das zu verlieren, was das Original funktionieren ließ, und Nintendo hat Gameplay gezeigt, ohne zu versprechen, dass die Struktur unangetastet bleibt. Der Übersichtstrailer beantwortet einen Teil dieser Frage, aber nicht alles.

Der Release in einer Zeile

The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint am 5. November 2026, exklusiv für die Nintendo Switch 2. Die Vorbestellungen öffneten um den 14. Oktober, und eine thematische Switch-2-Konsole zum 40. Jubiläum kommt am 29. Oktober.

Einschränkungen und was zu beobachten ist

Alles oben ruht auf Ankündigungen, nicht auf einem erschienenen Spiel. Nintendo hat Datum, Preise, Hardware und Amiibo-Plan festgelegt, aber nichts davon wurde bislang von Spielern getestet. Es gibt keine Testwertungen und keine Verkaufszahlen, und beides wird es erst nach dem 5. November geben. Die physische Auflage und das Amiibo-Fenster 2027 könnten sich noch verschieben.

Die engere Ungewissheit ist, was das Remake ändert. Nintendo hat keine vollständige Funktionsliste veröffentlicht, und ein werkgetreuer Neuaufbau und eine vollständige Neuinterpretation wären zwei verschiedene Produkte. Fans, die das Original unangetastet wollen, und Fans, die es modernisiert wollen, schauen aus entgegengesetzten Gründen denselben Trailer.

Noch nichts ist bewertet

Das Spiel ist noch nicht erschienen. Die Termine, Preise, Editionen und Hardwarepläne stammen von Nintendo und aus dem Forbes-Bericht vom 14. Oktober, und es gibt keine Tests oder Verkaufszahlen zum Zitieren. Die Pläne können sich noch ändern.

Das Feiertags-Timing ist der Teil mit dem größten Gewicht. Nintendo hat eine Jubiläumskonsole, ein Remake eines seiner am höchsten gelobten Spiele und eine neue Amiibo-Reihe in ein einziges Quartal gelegt, was das Remake zu einem tragenden Teil der Saison macht statt zu einem kleinen Release. Ein Zugpferd für das Startfenster gibt der Switch 2 einen Aushängetitel für Käufer, die gezögert haben, und es gibt dem Feiertags-Lineup einen vertrauten Namen im Zentrum. Ob diese Wette aufgeht, hängt vom Spiel ab, und das Spiel ist noch einen Monat entfernt.

Was zu beobachten ist, ist einfach. Die Tests stehen vor dem 5. November an, die Jubiläumskonsole kommt am 29. Oktober in den Handel, und das Spiel folgt eine Woche später.

„zeigt viel Altes, aber manches überraschend Neue“ — Kotaku, Trailer-Besprechung, 14. Oktober 2026

Titelbild: Wikimedia Commons „Nintendo Switch 2 in Docking Console.jpg“ von Crisco 1492, CC BY-SA 4.0.

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Häufige Fragen

Wann erscheint das Ocarina-of-Time-Remake?
Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint am 5. November 2026, exklusiv für die Nintendo Switch 2. Nintendo bestätigte das Datum im The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct am 8. September 2026, nachdem das Spiel im Juni angekündigt worden war.
Wie viel kostet das Ocarina-of-Time-Remake?
Die Standard-Edition kostet 59,99 US-Dollar, die Deluxe-Edition 69,99 US-Dollar. Die Preise in Großbritannien liegen bei 49,99 und 59,99 Pfund, in der EU bei 59,99 und 69,99 Euro und in Japan bei 7.980 und 8.980 Yen, laut dem Vorbestellbericht von Forbes vom 14. Oktober.
Ist das Ocarina-of-Time-Remake ein Switch-2-Exklusivtitel?
Ja. Nintendo entwickelt und veröffentlicht das Remake exklusiv für die Nintendo Switch 2, und es wurde nicht für die ursprüngliche Switch oder eine andere Plattform angekündigt.
Was ist die Zelda-Switch-2-Konsole zum 40. Jubiläum?
Es ist eine Zelda-Switch-2-Konsole, verkauft mit passendem Pro Controller und Tragetasche, geplant für den 29. Oktober 2026, eine Woche vor dem Release des Spiels.
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