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FromSoftware verschiebt The Duskbloods auf 2027, um die Regeln neu auszubalancieren

FromSoftware verschiebt The Duskbloods von 2026 auf 2027. Das Feedback aus dem Netzwerktest im August zeige, dass Regeln und Balance mehr Arbeit brauchen.

Ein Kämpfer im weißen Mantel mit Gewehr und Schwert steht einem Gegner mit Klinge vor einer Kuppelkathedrale unter rotem Himmel in The Duskbloods gegenüber.
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Die wichtigsten Punkte

  • FromSoftware verschob The Duskbloods am 29. Oktober 2026 von 2026 auf 2027 und nannte weder Monat noch Quartal noch ein konkretes Erscheinungsdatum.
  • Das Spiel ist ein PvPvE-Exklusivtitel für Nintendo Switch 2 unter der Regie von Hidetaka Miyazaki, in dem acht Bloodsworn um Punkte namens Virtue kämpfen.
  • Ein geschlossener Netzwerktest lief vom 21. bis 24. August 2026 in fünf Sitzungen, und FromSoftware sagt, sein Feedback habe die Verschiebung ausgelöst.
  • FromSoftwares Erklärung vom 29. Oktober rahmte die Verschiebung als letzte Anpassungen an Spielregeln und Balance, nicht als fehlende Inhalte oder technisches Versagen.
  • Polygon merkte an, das Spiel wäre mit Grand Theft Auto VI kollidiert, das am 19. November 2026 erscheint, doch FromSoftware nannte das nicht als Grund.

FromSoftware verschob The Duskbloods am 29. Oktober 2026 von 2026 auf 2027, ohne Monat, Quartal oder Ersatzdatum zu nennen. Der Exklusivtitel für Nintendo Switch 2 war eine der Flaggschiff-Veröffentlichungen der Konsole für dieses Jahr. Die Ankündigung kam rund zwei Monate nach einem geschlossenen Netzwerktest, und das Studio nannte diesen Test als Grund.

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Was die Erklärung sagt

Die englischsprachige Erklärung, veröffentlicht von Polygon und RPG Site, schreibt dem August-Test zu, er habe „aktives Interesse an den Kernkonzepten des Spiels gezeigt, einschließlich direkter Kämpfe, strategischer Tiefe und Ausdruck der Spieler“. Sie fährt fort:

„Um diese Aspekte des Spiels weiter zu verbessern und das Spielerlebnis zu erhöhen, haben wir entschieden, das Veröffentlichungsfenster zu verschieben und Zeit für letzte Anpassungen an Spielregeln und Balance zu schaffen.“ — FromSoftware, Erklärung, 29. Oktober 2026

Ein zweiter Absatz entschuldigt sich bei Spielern, die gewartet haben, und bittet um Geduld. Der kürzere Beitrag auf FromSoftwares japanischem X-Konto sagte, die Entwicklung befinde sich in der „Phase der letzten Anpassungen“ und die Verschiebung solle das Niveau von „Spielregeln und Balance“ nach dem Testfeedback heben, so Polygon und RPG Site.

Die Formulierung ist eng. Sie beschreibt kein Team, das bei Inhalten hinterherhängt, keinen verpassten Meilenstein und kein Projekt, das eine interne Prüfung nicht bestanden hat. Sie verwendet weder die Sprache eines Reboots noch die einer Umfangsänderung, von denen beide auf eine längere Wartezeit hindeuten würden. Sie beschreibt ein Spiel, dessen Regeln einen weiteren Durchgang brauchen, und sie legt diesen Durchgang ans Ende der Entwicklung. Ob die Unterscheidung die nächste Ankündigung übersteht, ist eine separate Frage, aber es ist die Behauptung, für die sich das Studio entschieden hat.

Ein partienbasiertes Spiel mit acht Spielern

The Duskbloods ist ein PvPvE-Mehrspielerspiel für Nintendo Switch 2, entwickelt von FromSoftware und veröffentlicht von Nintendo. Hidetaka Miyazaki führt Regie. Spieler steuern Figuren namens Bloodsworn, und acht von ihnen kämpfen gegen Monster und gegeneinander um Siegpunkte namens Virtue, mit mehr als einem Weg zum Sieg. Weil Virtue ein Punktestand ist, kann ein Spieler gewinnen, ohne der letzte Überlebende zu sein, was dem Studio mehr als nur Schadenszahlen zum Ausbalancieren gibt. Polygon beschreibt das Ergebnis als weniger einen Bosslauf im Stil von Dark Souls oder Elden Ring und mehr ein partienbasiertes Mehrspielerspiel.

Es wurde im April 2025 in einer Nintendo Direct angekündigt. Medien wie Eurogamer berichteten damals, es sei FromSoftwares erster großer Konsolen-Exklusivtitel seit mehr als 20 Jahren. Polygon merkt an, es sei zudem das erste neue Spiel des Studios seit Elden Ring Nightreign im Jahr 2025, sodass die Verschiebung auch den Nachfolger aus dem Jahr nimmt.

Die Exklusivität und die Lücke seit Nightreign erklären die Aufmerksamkeit. Miyazakis Name auf einem Nintendo-Exklusivtitel ist für sich genommen ungewöhnlich. Das Format ist die größere Abweichung. Polygon fasst den Unterschied als Bosslauf gegen Partie. The Duskbloods stellt die Partie ins Zentrum, was ändert, was abgestimmt werden muss und was zum Start schiefgehen kann.

Der Test, der vier Tage lief

Der geschlossene Netzwerktest lief vom 21. bis 24. August 2026 in fünf Sitzungen, so Noisy Pixel. Er war einladungsbasiert und nutzte einen Test-Build, nicht das fertige Spiel. Ein Test in diesem Format bringt typischerweise eine bestimmte Art von Problemen ans Licht: wie lange eine Partie dauern sollte, ob eine Waffe oder Fähigkeit dominiert, wie schnell sich ein unterlegener Spieler erholen kann und ob acht Spieler in einer Partie einen lesbaren Kampf oder nur Lärm ergeben. Das sind Regelfragen, und Regeln sind genau das, woran das Studio laut Erklärung noch arbeitet.

Die Grenzen dieses Feedbacks sind wichtig. Ein einladungsbasierter Test zieht Menschen an, die sich früh angemeldet haben, also eine Stichprobe, die zu Fans und zu Spielern neigt, die motiviert genug waren, eine Einladung zu verfolgen. Er eignet sich gut, um kaputte Kombinationen zu finden, und schlecht, um vorherzusagen, wie ein breiteres Publikum reagiert. FromSoftware hat die Reaktion als Signal gewertet, weiterzumachen, was eine vernünftige Lesart eines Tests ist, in dem Spieler sich mit den Systemen beschäftigten, statt abzuspringen.

Das viertägige Format komprimiert die Stichprobe zusätzlich. Fünf Sitzungen über vier Tage geben dem Studio einen Schub Partiendaten und dann nichts, sodass das Team eine Momentaufnahme liest statt eines langen Ausläufers von Spielerverhalten. Das reicht, um eine dominante Strategie zu erkennen. Es reicht nicht, um zu wissen, wie das Spiel nach einem Monat Spielzeit hält, und genau das soll ein Balance-Durchgang absichern.

Die Erklärung sagt nicht, dass der Test technische Fehler offengelegt hat. Sie sagt auch nicht, dass das Spiel inhaltlich vollständig war. Ebenso wenig nennt sie die Größe des Tests, die Zahl der gespielten Partien oder wie das Feedback erhoben wurde. Sie sagt auch nicht, ob der im August verwendete Build derselbe ist, an dem das Team jetzt justiert.

Balance-Arbeit ist eine engere Behauptung als Rettung

Eine Verschiebung kann aus vielen Gründen angekündigt werden, und die Formulierung deutet an, welcher gilt. Die Erklärung nennt Regeln und Balance und verwendet den Ausdruck „letzte Anpassungen“, was die Arbeit ans Ende eines Entwicklungszyklus setzt und nicht an den Anfang eines Neuaufbaus. Das ist eine kleinere Behauptung als ein Neustart. Sie impliziert, dass die Partien laufen, die Systeme existieren und das Studio einen weiteren Durchgang beim Tuning will, bevor Spieler den finalen Build sehen.

Sie bestätigt nicht, dass das Spiel inhaltlich vollständig ist. FromSoftware hat das nicht gesagt, und die Erklärung vermeidet den Ausdruck. Sie schließt auch technische Arbeit parallel zum Balance-Durchgang nicht aus. „Letzte Anpassungen an Spielregeln und Balance“ ist das, was das Studio schriftlich festhalten wollte, kein Inventar alles dessen, was noch fertig werden muss.

2027 ist ein Jahr, kein Fenster

Das einzige Datum, das FromSoftware nannte, ist 2027. Kein Monat, Quartal, keine Saison und kein Geschäftsjahresfenster wurde angehängt, und die Erklärung sagt nicht, wann im Jahr das Studio auszuliefern gedenkt. Jedes jetzt kursierende konkrete Datum stammt nicht aus dieser Ankündigung.

Die Unterscheidung zählt für alle, die die Verschiebung als Warnsignal lesen. Ein Spiel, das zurückgehalten wird, um Regeln abzustimmen, lässt sich meist datieren, sobald das Tuning steht, weil die verbleibende Arbeit messbar ist und das Team weiß, wie fertig aussieht. Ein Spiel, das zurückgehalten wird, weil ein Modus nicht funktioniert oder ein großer Inhaltsblock fehlt, hat einen längeren und weniger planbaren Weg. Nichts in dieser Ankündigung stellt The Duskbloods in die zweite Kategorie. Nichts beweist, dass es in der ersten ist.

Ein dünneres 2026 für die Switch 2

Für Nintendo ist der praktische Effekt ein Loch im Zeitplan für Ende 2026. Die Switch 2 startete 2025, und The Duskbloods war einer der Exklusivtitel, die die Konsole durch ihr zweites Jahr tragen sollten. Ein von Nintendo veröffentlichter Titel, der aus dem Jahr fällt, lässt diese Strecke dünner zurück, ohne etwas an seine Stelle zu setzen. Nintendo hat im hier zitierten Material keinen Ersatz für den Slot angekündigt.

Polygon merkt an, das Spiel wäre mit Grand Theft Auto VI kollidiert, das am 19. November 2026 erscheint. Das ist Polygons Analyse des Zeitpunkts, kein Grund, den FromSoftware nannte. Die Erklärung erwähnt den Netzwerktest und die Balance-Arbeit, sonst nichts.

2027 löst das Gedränge ebenfalls nicht. Es verschiebt das Spiel in ein Jahr, dessen Kalender sich bereits füllt, und zwar ohne einen Monat zu wählen, der von den größten Veröffentlichungen Abstand halten könnte. Das Fenster ist weit genug, um flexibel zu sein, und vage genug, um für alle nutzlos zu sein, die einen Kauf planen.

Ein Fenster mit bloßem Jahr gibt dem Studio zudem Raum, ein Quartal zu verpassen, ohne eine zweite Ankündigung. Für Nintendo bedeutet es ein Datum, das sich nicht auf eine Vorbestellseite drucken lässt. Die Verschiebung nimmt das Datum weg, ohne es zu ersetzen, sodass der Titel als Veröffentlichung für 2027 sichtbar und als terminierter Titel unsichtbar bleibt.

Der Test ließ Spieler mehr wollen

CGMagazine berichtete, Fans seien „überraschend glücklich“ über die Verschiebung. Dasselbe Medium beschrieb den Netzwerktest als „seltsam, düster, unheimlich, komplex, manchmal irre und vor allem unglaublich unterhaltsam“. Diese Kombination passt zur Abfolge: Spieler probierten den Test, mochten, was sie spielten, und das Studio sagte, es wolle mehr Zeit, um genau das besser zu machen. Eine Verschiebung nach einem gut aufgenommenen Test liest sich anders als eine nach Schweigen.

Zur Ankündigung wurden keine Verkaufs-, Vorbestell- oder Vorabdownload-Zahlen veröffentlicht, und es gibt keine belegte Kurs- oder Marktreaktion zu zitieren. Die kommerzielle Seite der Verschiebung ist ungemessen.

Vorbehalte

  • 2027 ist das einzige Datum. Die Erklärung nennt keinen Monat, kein Quartal und keine Saison, und FromSoftware hat nicht gesagt, wann es das Fenster eingrenzen wird.
  • Die Erklärung nennt das Spiel nicht unfertig. Sie beschreibt Regeln und Balance, nicht fehlende Inhalte oder technisches Versagen, und sie bestätigt nicht, dass das Spiel inhaltlich vollständig ist.
  • Der Netzwerktest war begrenzt. Er war einladungsbasiert und lief in fünf Sitzungen über vier Tage, sein Feedback ist also keine repräsentative Stichprobe der späteren Zielgruppe.
  • Der Vergleich mit Grand Theft Auto VI stammt von Polygon. FromSoftware nannte die Konkurrenz nicht als Grund für den Schritt.
  • Es gibt keine kommerziellen Zahlen. Weder Nintendo noch FromSoftware veröffentlichten Verkaufs-, Vorbestell- oder Vorabdownload-Zahlen, und eine belegte Marktreaktion ist nicht verfügbar.

Ein datierter Trailer, ein zweiter Netzwerktest oder ein Store-Eintrag mit Monat würden Spielern jeweils mehr sagen als die aktuelle Erklärung. Nichts davon wurde angekündigt. Bis etwas davon erscheint, sind das einzige Konkrete ein Jahr und ein Balance-Durchgang.

Das nächste öffentliche Signal wird ein Datum sein. FromSoftware hat keines genannt.

Titelbild: The-Duskbloods-Screenshot mit freundlicher Genehmigung von FromSoftware und Nintendo.

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Häufige Fragen

Wann erscheint The Duskbloods?
FromSoftware hat nur 2027 genannt. Das Spiel war zuvor für 2026 vorgesehen, und die Ankündigung vom 29. Oktober 2026 verband weder Monat noch Quartal oder konkretes Datum mit dem neuen Zeitfenster.
Warum wurde The Duskbloods verschoben?
FromSoftware sagt, das Feedback aus dem Netzwerktest im August 2026 habe aktives Interesse an den Kampfmechaniken, der strategischen Tiefe und dem Ausdruck der Spieler gezeigt, und das Studio wolle mehr Zeit für letzte Anpassungen an Regeln und Balance.
Was ist The Duskbloods?
Es ist ein PvPvE-Mehrspielerspiel für Nintendo Switch 2, entwickelt von FromSoftware und veröffentlicht von Nintendo, unter der Regie von Hidetaka Miyazaki. Acht Spieler steuern Bloodsworn und kämpfen um Siegpunkte namens Virtue.
Ist The Duskbloods weiterhin ein Switch-2-Exklusivtitel?
Ja. Nintendo veröffentlicht das Spiel, und es wurde nur für Nintendo Switch 2 angekündigt. Die Verschiebung ändert die Plattform nicht.
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