Final Fantasy VII Revelation bringt das Finale der Remake-Trilogie zur Tokyo Game Show
Auf der Tokyo Game Show 2026 machte die Demo von Square Enix' Final Fantasy VII Revelation Cid und Vincent spielbar und zeigte die FITS-Kampfrollen vor dem 8. April 2027.

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Die wichtigsten Punkte
- Square Enix bot an seinem Stand auf der Tokyo Game Show 2026 eine spielbare Demo von Final Fantasy VII Revelation an, eine Sequenz aus einem frühen Kapitel, die im Whirlwind Maze des Northern Crater spielt.
- Die Demo machte Cid Highwind und Vincent Valentine erstmals in der Remake-Trilogie spielbar und führte das FITS-System mit den Rollen Warrior, Knight, Black Mage und Summoner ein.
- Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und PC über Steam und den Epic Games Store.
- Es ist das erste Spiel der Remake-Trilogie, das zeitgleich auf allen Plattformen erscheint; Remake kam 2020 für PlayStation und Rebirth 2024 für PlayStation, bevor andere Plattformen folgten.
- Die Tokyo Game Show 2026 war als fünftägige Veranstaltung zum 30-jährigen Jubiläum geplant, lief aber vier Tage, nachdem die Organisatoren den 21. September abgesagt hatten, als Taifun Nr. 25 näher kam; laut CESA kamen 257.642 Besucher.
Die Tokyo Game Show 2026 bescherte Final Fantasy VII Revelation die erste öffentlich spielbare Demo, und das abschließende Kapitel von Square Enix' Remake-Trilogie kam mit zwei neu spielbaren Gruppenmitgliedern und einem Kampfsystem, das das Studio FITS nennt. Die Demo lief an jedem Messetag am Square-Enix-Stand in der Makuhari Messe in Chiba, wo ein riesiges Meteor-Display und die Fotospots der Serie den Stand prägten.
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Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027. Das Spiel beschließt die Remake-Trilogie, die 2020 mit Final Fantasy VII Remake begann und 2024 mit Final Fantasy VII Rebirth fortgesetzt wurde. Zudem wird es das erste der drei sein, das an einem Tag auf allen Plattformen erscheint.
Eine viertägige Messe, die fünf Tage dauern sollte
Die Tokyo Game Show 2026 war vom 17. bis 21. September in der Makuhari Messe geplant und als 30-jährige Jubiläumsausgabe sowie erste fünftägige Veranstaltung beworben worden. Die Computer Entertainment Supplier's Association (CESA), die die Messe organisiert, sagte den fünften Tag ab, Montag den 21. September, weil Taifun Nr. 25 auf Japan zukam. CESA erklärte, sie stelle die Sicherheit der Besucher, Aussteller und aller, die zum Veranstaltungsort hin und zurück reisen, an erste Stelle.
Die Vor-Ort-Veranstaltung lief dann vom 17. bis 20. September und zog 257.642 Besucher an, wie Anime News Network berichtete. Das ist ein leichter Rückgang gegenüber den 263.101, die die vier Tage der Messe 2025 besuchten, und das Medium merkte an, dass die Zählung eine Person, die alle vier Tage kommt, viermal erfasst. CESA erklärte, eine Rekordzahl von 1.138 Unternehmen und Organisationen aus 53 Ländern und Regionen habe ausgestellt, und es seien 3.673 Geschäftskontakt-Gespräche arrangiert worden, ein Allzeithoch. Die Tokyo Game Show 2027 ist für den 16. bis 20. September am selben Ort angesetzt.
Die Absage ist wichtig, um die Berichterstattung rund um die Messe einzuordnen. Das fünftägige Format war die größte strukturelle Änderung für 2026, und der Sturm nahm sich des letzten Tages an. Was blieb, war nach Ausstellerzahl dennoch die größte Ausgabe, und Square Enix baute seinen Stand um Revelation.
Was die Demo tatsächlich enthielt
Die Tokyo-Game-Show-Seite von Square Enix führte die Revelation-Demo an allen Tagen auf und beschrieb sie als Gelegenheit, „einen Abschnitt von FINAL FANTASY VII REVELATION zu spielen“. Gematsu listete das Spiel für PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PC in der veröffentlichten Aufstellung von Square Enix.
Der spielbare Ausschnitt versetzte die Spieler in das Whirlwind Maze, einen öden Abschnitt des Northern Crater, wo die Gruppe den schwarz gekleideten Gestalten folgt, die Sephiroth nachziehen. Der Hands-on-Bericht von PlayStation.Blog, verfasst von Sachie Kobari, beschrieb eine achtköpfige Gruppe, die sich auf Sephiroths Spur begibt, und eine Sitzung, die in einem Bosskampf gegen eine neu gestaltete Jenova endete. Luftschiffpilot Cid stößt zu Beginn der Demo hinzu, und sowohl Cid als auch Vincent Valentine werden erstmals in der Trilogie spielbar.
Diese beiden Figuren waren der Anziehungspunkt der Demo. GosuGamers merkte an, dass beide in Rebirth zur Gruppe stießen, aber „bis jetzt nicht spielbar blieben“. Vincent verbindet Schusswechsel mit einer Monstertransformation. PlayStation.Blog berichtete, seine Bestienform habe kein Zeitlimit, erhöhe aber einen Chaos-Wert, der seine maximalen HP senke, sodass die zusätzliche Kraft mit Kosten verbunden sei. Cids Speer-Bewegungsset setzt auf Luftzeit, mit Stürzen und aufgeladenen Speerwürfen, die Gegner festnageln.
PlayStation.Blog gab auch eine Vorschau auf den Kampf, der die Demo abschließt. Schwierigere Gegner wie Dragon Riders und Gigas erscheinen tiefer im Labyrinth, und Sephiroth taucht gegen Ende auf, um einen Kampf mit Jenova vorzubereiten, einer Kreatur aus dem Original von 1997, die in dem Bericht mit einem „finsteren Redesign mit einem verstörend stacheligen Körper“ zurückkehrt.
FITS: vier Rollen, ein Kostümwechsel
Die neue Mechanik ist FITS, die Abkürzung für Function-Integrated Tactical Suitwear. Sie gibt jeder Figur ein klassenähnliches Outfit, das ihre Fähigkeiten verändert. PlayStation.Blog listete vier Spezialisierungen auf: Warrior, Knight, Black Mage und Summoner.
In der Demo trug Cloud das Summoner-FITS, das Ifrit, Shiva und Titan ruft, um zeitweise an seiner Seite zu kämpfen. Wählt man das FITS erneut, während ein Summon aktiv ist, löst das Pledge Roar aus, einen Angriff mit hohem Schaden, der HP entzieht. RPGFan sah dieselben vier Rollen, mit Barret in einem Knight-Outfit und Tifa als Black Mage spezialisiert, und merkte an, dass Cid und Vincent als „Freelancers“ begannen, ihre Standardklassen. DualShockers nannte das System in der Praxis subtil und sagte, es liege in einem „glücklichen Mittelweg“, der das Kernkit jeder Figur nicht überschatte.
Das System ist der deutlichste Bruch mit Remake und Rebirth, in denen die Gruppenrollen weitgehend fest waren. Die eigenen Veröffentlichungsmaterialien von Square Enix beschrieben es als einen Weg, „neue Fähigkeiten und größere Kraft durch die spezialisierten Rollen Warrior, Knight, Black Mage und Summoner“ zu verleihen. Mit acht Kernfiguren und je vier FITS soll die Mischung den Spielern eine breite Auswahl an Gruppenkombinationen geben.
Wie lang war die Demo?
Die Berichte über die Größe der Demo gingen auseinander, und die Unterschiede betreffen die Sitzungslänge und nicht den Build selbst. DualShockers sagte, Besucher hätten 25 Minuten erhalten, und ein Teammitglied von Square Enix habe eingeräumt, dass ein normaler Durchlauf etwa 35 Minuten dauere. GosuGamers gab seine Pressesitzung mit rund 20 Minuten an. Virus spielte einen 30-Minuten-Slot auf einer Switch 2, und Technologist Mag beschrieb eine 25-minütige Kapitel-1-Demo.
Der Grund für die Spanne ist, dass Square Enix 2026 zwei Arten von Demo einsetzte. Eine längere, offene Medien-Demo erschien auf der Gamescom und der PAX und versetzte die Spieler in Kapitel 4 einer Weltkarte, während die Tokyo Game Show eine straffere Story-Demo aus einem frühen Kapitel nutzte. Regisseur Naoki Hamaguchi sagte VGC, die öffentliche Demo sei „eine hyperfokussierte Version eines der früheren Kapitel“.
Einige frühe Berichte beschrieben Final Fantasy VII Revelation als PlayStation-5-exklusiv, was die Vorschauberichterstattung für ein PS5-Publikum widerspiegelte. Die eigene Veröffentlichungsmitteilung von Square Enix und die Tokyo-Game-Show-Auflistung nennen beide vier Plattformen, sodass der gleichzeitige Multiplattform-Start die zutreffende Position ist.
Erscheinungsdatum und eine Premiere für die Trilogie
Square Enix nutzte die State-of-Play-Übertragung von PlayStation am 3. September 2026, um das Datum zu bestätigen. In seiner Veröffentlichungsmitteilung heißt es, FINAL FANTASY VII REVELATION „erscheint am 8. April 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und PC über Steam, Epic Games Store und XBOX on PC“.
Das ist eine Änderung des Musters für die Serie. Remake erschien zuerst 2020 für PlayStation 4 und Rebirth 2024 für PlayStation 5, andere Plattformen folgten später. Revelation erscheint überall am ersten Tag. Die Pressemitteilung nennt zudem physische Standard-, Deluxe- und Collector's Editions, ein 24-stündiges Vorabfenster für die digitale Premium-Edition und einen Story Expansion Pass mit zwei Story-DLCs, die zwischen Winter 2027 und Frühjahr 2028 geplant sind.
Der Zeitpunkt passt zu einem Jubiläum. Das Original Final Fantasy VII erschien 1997 und feiert 2027 sein 30-jähriges Jubiläum, und Square Enix gibt an, das Spiel habe sich weltweit mehr als 15,7 Millionen Mal verkauft. Revelation ist als Ende des Projekts positioniert, das diese Geschichte über drei Spiele nacherzählt, was dem gleichzeitigen Start neben einer erzählerischen auch eine kommerzielle Logik gibt: Ein Trilogie-Finale kann am Tag seines Erscheinens das breiteste Publikum erreichen statt in Etappen.
Der Klavier-Hinweis des Regisseurs und was als Nächstes kommt
Hamaguchi verbrachte die Messe mit Interviews, und eine Antwort fiel auf, weil sie über die Demo hinausging. Auf die Frage von VGC nach etwas, das er noch nicht verraten hatte, sagte der Regisseur, das Klavier-Minispiel aus Rebirth sei stark erweitert worden: „Man kann mehr über Tifa erfahren, wenn man dieses Klavierspiel spielt.“ Er fügte hinzu: „Man wird mich von der PR bestimmt fragen, warum ich das gerade gesagt habe, aber ich will unsere Freundschaft am Leben halten!“ Steampunk Avenue berichtete über denselben Wortwechsel und verknüpfte das Instrument mit der Vorgeschichte von Tifa Lockhart im Originalspiel.
„Man wird mich von der PR bestimmt fragen, warum ich das gerade gesagt habe, aber ich will unsere Freundschaft am Leben halten!“ — Naoki Hamaguchi, Regisseur von Final Fantasy VII Revelation, zu VGC auf der Tokyo Game Show 2026
Auch der DLC-Plan kam zur Sprache. Hamaguchi sagte VGC, man solle sich die beiden Story-Episoden am besten „so wie das vorstellen, was wir mit Intermission gemacht haben: tiefer in die Figuren von Vincent und Sephiroth eintauchen“, ohne zu sagen, ob sie vor oder während der Hauptgeschichte spielen. Er bestätigte zudem, dass physische Exemplare von Revelation einen zusätzlichen Download erfordern, wobei das Spiel voraussichtlich bei rund 200 GB liegen wird.
Für Spieler, die die Tokyo-Game-Show-Demo verpasst haben, berichtete Siliconera, Hamaguchi habe angedeutet, dass weitere Demo-Auftritte folgen könnten. „Während die TGS die erste Veranstaltung war, bei der Spieler das Spiel erleben konnten, hoffen wir, Fans viele weitere Gelegenheiten zu bieten, es auf Spielemessen rund um die Welt selbst auszuprobieren“, sagte er. Siliconera nannte ein Synchronsprecher-Panel zur New York Comic Con am 8. Oktober 2026 und die Paris Games Week vom 22. bis 25. Oktober 2026 als nahe gelegene Veranstaltungen, bei denen das Spiel auftauchen könnte.
Was die Demo über das letzte Kapitel verrät
Die Demo der Tokyo Game Show war klein, doch sie zeigte die Form des Abschlusses. Revelation behält den Action-RPG-Kampf von Rebirth und fügt FITS hinzu, damit Spieler die Besetzung neu aufstellen können, und es bringt Cid und Vincent erstmals vollständig ins spielbare Aufgebot. Für eine Trilogie, die zwei Spiele lang auf Sephiroth hinarbeitet, ist die Tatsache, dass die Demo in einem Jenova-Kampf und einer spöttischen Vision des Bösewichts endet, ein Signal dafür, worauf die Aufmerksamkeit des letzten Spiels liegt.
IGNs Vorschau kam zu einem ähnlichen Schluss über die Kampf-Ergänzungen und nannte Cid und Vincent „fantastische Ergänzungen für eine ohnehin großartige Gruppe, wenn es um das weiterentwickelte Kampfsystem geht“.
Die Einschränkungen sind die üblichen für eine Demo. FITS wurde in begrenzter Form gezeigt, mit festem Outfit und ohne Rollenwechsel während der Sitzung, wie tief die Anpassung reicht, bleibt also unbewiesen. Der Story-Ausschnitt stammte aus einem frühen Kapitel und verriet wenig darüber, wie Revelation mit den Teilen des Originalspiels umgeht, die Fans am liebsten sehen wollen. Und die Veröffentlichung ist noch mehr als sechs Monate entfernt, mit zwei Story-DLCs, die nach dem Start folgen.
Was zu beobachten ist, liegt auf der Hand. Square Enix hat erklärt, das Spiel werde auf weiteren Veranstaltungen erscheinen, und die nächsten Monate bringen die New York Comic Con und die Paris Games Week. Dazwischen muss das Unternehmen mehr von den Systemen zeigen, die es auf der Tokyo Game Show eingeführt hat, und zurückkehrende Spieler davon überzeugen, dass das Finale das Ende landen kann, auf das die Trilogie seit 2020 hinarbeitet.
Titelbild: eine offizielle Ingame-Szene aus Final Fantasy VII Revelation, via Square-Enix-Pressematerial.
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Häufige Fragen
- Wann erscheint Final Fantasy VII Revelation?
- Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027. Square Enix führt es für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und PC über Steam und den Epic Games Store, mit zeitgleicher Veröffentlichung auf allen.
- Kann man in Final Fantasy VII Revelation als Vincent und Cid spielen?
- Ja. Die Demo der Tokyo Game Show 2026 machte sowohl Cid Highwind als auch Vincent Valentine spielbar, das erste Mal, dass einer der beiden in der Remake-Trilogie steuerbar ist. Vincent nutzt Schusswaffen und eine Monstertransformation, während Cid mit einem Speer-Bewegungsset für die Luft kämpft.
- Was ist das FITS-System in Final Fantasy VII Revelation?
- FITS steht für Function-Integrated Tactical Suitwear. Jede Figur kann eines von vier spezialisierten Outfits ausrüsten, Warrior, Knight, Black Mage oder Summoner, die ihre Fähigkeiten verändern. Cloud trug in der Demo der Tokyo Game Show das Summoner-FITS, mit dem er Ifrit, Shiva und Titan rufen konnte.
- Wird es weitere Gelegenheiten geben, die Demo von Final Fantasy VII Revelation zu spielen?
- Square Enix hat keinen weiteren Demo-Termin angekündigt, doch Regisseur Naoki Hamaguchi sagte, das Team hoffe, sie zu weiteren Veranstaltungen zu bringen. Siliconera berichtete über ein Panel zur New York Comic Con am 8. Oktober 2026, und die Paris Games Week läuft vom 22. bis 25. Oktober 2026.








