Bungie skizziert das Destiny-2-Unvaulting: 2028 als Schätzung, kein Erscheinungsdatum
Bungies Roadmap vom Oktober nennt vier Destiny-2-Kampagnen, ihre Raids und Menagerie, mit voller Produktion ab Februar 2027 und Fertigstellung im Jahr 2028.

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Die wichtigsten Punkte
- Bungies Community-Update vom 29. Oktober 2026 nennt vier Kampagnen für den ersten Unvaulting-Durchgang: The Red War, Curse of Osiris, Warmind und Forsaken, dazu ihre Strikes, Raids, Raid Lairs und Menagerie.
- Das Studio ist jetzt in der Vorproduktion, will bis Februar 2027 die volle Produktion erreichen und rechnet mit etwa 12 Monaten für das Portieren, was auf 2028 deutet.
- 2028 ist eine Schätzung, kein angekündigtes Erscheinungsdatum, und Bungie hat nicht gesagt, ob wiederhergestellte Inhalte schrittweise oder auf einmal erscheinen.
- Freie Schauplätze, saisonale Aktivitäten von Season 9 bis Season 23, Waffen-Updates für Raids und PvP-Karten liegen in einer zweiten Phase, zu der sich Bungie nicht verpflichtet hat.
- Die Arbeit fällt einem viel kleineren Team zu, nachdem eine WARN-Meldung des Staates Washington im Juni 2026 292 Entlassungen verzeichnete, während Bungie zugleich Marathon überarbeitet.
Bungie veröffentlichte am Donnerstag, dem 29. Oktober 2026, den ersten Beitrag einer neuen Reihe „Bungie Community Update“ und gab damit erstmals Form und Zeitplan für die Rückabwicklung des Destiny Content Vault. Der Beitrag nennt die Kampagnen, die zurückkommen, die zugehörigen Aktivitäten und den Punkt, an dem das Studio plant, mit dem Portieren zu beginnen. Er nennt außerdem 2028 als Fertigstellung, das Nächstliegende an einem Datum, das Bungie seit der Ankündigung der Kehrtwende angeboten hat.
Zum Weiterlesen: Bungie öffnet das Destiny-Content-Vault wieder und räumt ein, dass Marathon hinter den Erwartungen blieb · GTA VI hat schon rund 630 Millionen Dollar an Vorbestellungen verbucht.
Dies ist eine Fortsetzung unseres Septemberberichts über diese Ankündigung, der die Entscheidung zur Wiederherstellung der Inhalte und Bungies Eingeständnis behandelte, dass Marathon hinter den Erwartungen zurückblieb. Das Oktober-Update füllt, was damals fehlte: was aus dem Vault kommt, ungefähr wann, und wie lange das Studio für die Arbeit veranschlagt.
Was der erste Durchgang tatsächlich enthält
Bungie teilt das Projekt in Phasen, und nur die erste ist mit einer Zusage verbunden. Dieser Durchgang, der nach Angaben des Studios allen Spielern zur Verfügung stehen soll, umfasst vier Kampagnen: The Red War, die ursprüngliche Kampagne von 2017, dazu Curse of Osiris, Warmind und Forsaken. Strikes aus diesen Veröffentlichungen gehören dazu, ebenso ihre Raids und Raid Lairs. Auch Menagerie kehrt zurück, mit überarbeiteten Belohnungen.
Die Liste ist wichtig, weil sie ein allgemeines Versprechen in konkrete Titel verwandelt. Vier Kampagnen wiederherzustellen bedeutet, die Missionen und Begegnungen darin neu zu bauen und in einigen Fällen auch die Schauplätze, durch die sie führen. Nichts davon lässt sich unverändert übertragen. Die Raids und Raid Lairs hängen von denselben Systemen ab, sie sind also keine separate, leichtere Aufgabe. Bungie hat nicht gesagt, welche Aktivität zuerst kommt oder ob der erste Durchgang als ein Update oder in mehreren erscheint.
Die zweite Phase wird als Wiederherstellung von „Bindegewebe“ beschrieben, und dort wechselt die Sprache von Zusage zu Erwägung. Freie Schauplätze, einschließlich öffentlicher Events, Lost Sectors und Escalation Protocol, sind dort gruppiert, dazu saisonale Aktivitäten von Sundial in Season 9 bis The Coil in Season 23, Waffen-Updates für Raids und Raid Lairs sowie PvP-Karten. GameRiv berichtet, dass diese weiterhin Stretch-Ziele sind und keine geplante Arbeit.
Eine dritte Gruppe erscheint im Beitrag ohne Platz auf der Roadmap: eine Überarbeitung der New-Light-Einstiegserfahrung, saisonale Story-Missionen, saisonale Hubgebiete wie das Eliksni Quarter und die Gambit-Karte Kell's Grave, die aus Forsaken stammt. Bungie führt sie als Bereiche in Prüfung. Nichts im Update deutet darauf hin, dass sie in die Planung eingetreten sind.
Was die Roadmap nicht beantwortet
Bungie hat kein Erscheinungsdatum für wiederhergestellte Inhalte genannt, nicht gesagt, ob sie schrittweise oder in einem Update erscheinen, und weder Preis, Plattformanforderungen noch Downloadgröße angekündigt. Das Studio hat auch nicht gesagt, ob jede eingelagerte Aktivität zurückkehrt.
2028 ist Arithmetik, keine Ankündigung
Der Zeitplan selbst ist kurz. Die Vorproduktion läuft jetzt. Bungie will bis Februar 2027 in voller Produktion sein. Von dort erwartet das Studio etwa 12 Monate für das Portieren, was den ersten Durchgang in 2028 setzt. Beebom und Titanquisitor lesen den Zeitplan genauso, und Titanquisitor merkt an, dass Bungie es vermied, 2028 ein Startfenster zu nennen.
Eine 12-Monats-Schätzung, die vor Produktionsbeginn gemacht wird, ist eine Planungszahl, kein Lieferdatum, und Bungie hat sie sorgfältig als solche dargestellt. Februar 2027 ist auch das Ziel für das nächste große Destiny-News-Update, keine Veröffentlichung. Deane sagte, Spieler sollten bei den Game Awards 2026 keine Destiny-Ankündigung erwarten und keinen Logo-Drop, „der die Welt sofort in Brand setzt“, laut The Game Post.
Die unausgesprochene Variable ist die Verpackung. Wenn die wiederhergestellten Kampagnen, Strikes, Raids und Menagerie zusammen erscheinen, kommt nichts bis spät im Zeitplan. Wenn sie in Etappen erscheinen, könnte ein einzelner Raid viel früher landen. Titanquisitor berichtet, Bungie habe nicht gesagt, welchen Weg es wählt, und der Oktober-Beitrag klärt das nicht. Leser sollten jeden konkreten Monat in 2028 als Spekulation behandeln. Die Schätzung könnte halten. Sie könnte auch die erste Zahl in einer längeren Reihe sein.
Warum alte Destiny-Inhalte nicht sauber portieren
Bungie führte den Vault mit der Erweiterung Beyond Light im Jahr 2020 ein und entfernte Kampagnen, Schauplätze und Raids aus dem laufenden Spiel. Die Inhalte, die hineingingen, waren gegen ältere Versionen der Kampf- und Begegnungsskripte des Spiels gebaut. Bungie sagte im September, zurückkehrende Missionen bräuchten aktualisierte Beleuchtung, Begegnungen, Gegner und andere zugrunde liegende Systeme, bevor sie aktuellen Standards entsprechen.
Das ist der Unterschied zwischen Remaster und Neubau. Ein Remaster kann das ursprüngliche Design unangetastet lassen und die Auflösung erhöhen. Hier muss jede zurückkehrende Aktivität gegen eine Sandbox neu abgestimmt werden, die über sechs Jahre mehrfach überarbeitet wurde, und dann gegen aktuelle Subclasses, Waffen und Schwierigkeitseinstellungen getestet werden. Die Begegnungen müssen auch für Spieler funktionieren, die mit Ausrüstung und Wissen ankommen, die es nicht gab, als die Inhalte geschrieben wurden.
Kotakus Bericht über das Update ergänzt die eigene Darstellung des Studios zur Einschränkung: Das Medium charakterisierte das Update als Eingeständnis, dass die Dinge nach den Entlassungen „ziemlich chaotisch“ seien, und berichtete, Bungie habe gesagt, ein größeres Team würde bei der „Drecksarbeit“ des Wiederaufbaus alter Inhalte helfen. Das ist eine ungewöhnliche Aussage für ein Studio, während es einen Zeitplan ankündigt. Sie erklärt auch, warum der Zeitplan so viel Abstand hat.
Ein kleineres Team, mit Marathon im selben Studio
Das Ausmaß des Einschnitts ist dokumentiert. Am 25. Juni 2026 kündigte Bungie Entlassungen an, und eine WARN-Meldung des Staates Washington verzeichnete 292 betroffene Mitarbeiter. Der größte Teil des Destiny-Teams wurde entlassen, und Studioleiter Justin Truman trat zurück. Die Zahl 292 gilt für den Staat Washington, nicht notwendigerweise für alle Bungie-Standorte, und die Berichterstattung legt nahe, dass die Gesamtzahl höher liegen könnte.
Sony kaufte Bungie 2022 für 3,6 Mrd. Dollar und hat seither eine Wertminderung von 766 Mio. Dollar im Zusammenhang mit dem Studio verbucht. Vor dieser Bilanz wirkt das Unvaulting wie der Versuch, Spieler mit Material zurückzugewinnen, das das Studio bereits besitzt. Deane rahmte den Moment als „echten Neustartmoment für Bungie, Marathon und Destiny“, mit dem Ziel eines „neuen, ewigen Destiny“, das sich wieder „ganz“ anfühlt.
Marathon ist die andere Hälfte der Einschränkung, und von außerhalb des Studios ist das leicht zu übersehen. Bungie überarbeitet gleichzeitig den Extraction-Shooter, mit einem permanenten PvE-Modus, der für ein Update im Dezember 2026 geplant ist. Beide Projekte konkurrieren um dieselben Ingenieure und Designer. Keines hat eine veröffentlichte Personalzahl.
"Wir wissen auch, dass die Zeit nicht unser Freund ist; wir spielen mit den Karten, die wir haben, von hinten und werden sicher weitere Treffer einstecken und unterwegs harte Entscheidungen treffen müssen." — Josh Deane, Produktleiter bei Bungie, 29. Oktober 2026
Deanes Satz ist der klarste im Update. Er räumt ein, dass der Plan von einem Studio gefahren wird, das den größten Teil seines Destiny-Teams bereits entlassen hat, nach einem Zeitplan, der annimmt, dass die verbleibenden Mitarbeiter einstellen, lernen und liefern können, ohne weitere Störungen.
Die Andeutungen sind nicht die Roadmap
Der Beitrag nennt außerdem drei Dinge ohne Daten und ohne definierten Umfang. Eines ist eine „Celebration“ in Destiny 2 jenseits des Monument of Triumph, mit neuen Updates für die Community. Ein weiteres ist etwas namens Destiny „Legacy“, beschrieben als Fortführung der gesamten Reise vom ursprünglichen Destiny bis dorthin, „wo man heute spielt“. Das dritte wird nur als „Redacted“ bezeichnet. Bungie sagte, es werde Fortschrittsbalken für Celebration und Legacy veröffentlichen, berichtet The Game Post.
Nichts davon sollte als Bestätigung einer Fortsetzung, eines Remasters oder eines neuen Spiels gelesen werden. Bungie hat nicht gesagt, was Legacy oder das dritte Projekt ist, und Destiny 3 nicht bestätigt. Die Roadmap, die bewertet werden kann, ist der Unvaulting-Zeitplan. Die anderen drei Punkte sind Namen ohne Details.
Was als Fortschritt zählen würde
Februar 2027 ist der erste Test. Wenn Bungie pünktlich in die volle Produktion geht, hält die Arithmetik hinter 2028, und das nächste Update lässt sich als Statusbericht lesen statt als Neustart. Wenn das Studio im Februar noch in der Vorproduktion ist, hat sich der Zeitplan bereits verschoben.
Ein Beleg für Arbeit wäre ein stärkeres Signal als ein Zeitplan. Ein Fortschrittsbalken für Celebration oder Legacy ist leicht zu veröffentlichen und sagt nichts darüber, ob die Red-War-Kampagne läuft. Screenshots, ein spielbarer Build oder ein benannter Raid mit Datum wären schwerer zu fälschen. Kyber's Corner berichtet, Bungie wolle den Unvaulting-Fortschritt unterwegs teilen, was Spielern etwas gibt, woran sie das Studio messen können.
Der Umfang ist das letzte Maß und das, was Bungie am offensten gelassen hat. Phase zwei enthält viel von dem, was das Spiel zusammenhängend wirken ließ, darunter die Schauplätze, in denen Spieler tatsächlich Zeit verbrachten, und die saisonalen Aktivitäten, die die Lücken zwischen Erweiterungen füllten. Wenn Bungie davon etwas vor 2028 in zugesagte Arbeit hebt, ist das Projekt größer, als der Oktober-Beitrag nahelegt. Bleibt es ein Stretch-Ziel, stellt der erste Durchgang die großen Kampagnen wieder her, ohne die Welt drumherum.
Einschränkungen
- 2028 ist eine Schätzung aus einem Ziel voller Produktion im Februar 2027 plus etwa 12 Monaten Portieren. Bungie hat kein Erscheinungsdatum angekündigt.
- Bungie hat nicht gesagt, ob wiederhergestellte Inhalte schrittweise oder auf einmal erscheinen.
- „Allen Spielern zur Verfügung“ ist Bungies Formulierung. Preis, Plattform und Downloadgröße sind nicht angekündigt.
- Phase zwei und Phase drei sind nicht bestätigt. Bungie beschrieb sie als Bereiche in Prüfung.
- Destiny „Legacy“ und das „Redacted“-Projekt sind undefiniert. Dieser Artikel spekuliert nicht darüber, was sie sind.
- Die Aussage zu den TGA ist von Deane und betrifft nur die Game Awards.
- Die Zahl 292 ist eine WARN-Zählung des Staates Washington, nicht notwendigerweise die Gesamtzahl über alle Standorte.
- Bungie hat Destiny 3 oder ein neues Hauptspiel nicht bestätigt.
Das nächste große Destiny-News-Update ist für Februar 2027 angesetzt, wenn Bungie nach eigenen Angaben den Unvaulting-Fortschritt teilen will. Dieses Update wird zeigen, ob der Plan in die Produktion gegangen ist oder sich erneut verschoben hat.
Titelbild: Offizielle Destiny-2-Grafik mit freundlicher Genehmigung von Bungie, via Kotaku, auf 16:9 zugeschnitten.
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Häufige Fragen
- Wann erscheint das Destiny-2-Unvaulting?
- Bungie hat kein Erscheinungsdatum angekündigt. Das Studio will bis Februar 2027 in voller Produktion sein und rechnet mit etwa 12 Monaten für das Portieren, was auf 2028 für den Abschluss des ersten Durchgangs deutet.
- Welche Destiny-2-Kampagnen werden aus dem Vault geholt?
- Der erste Durchgang umfasst The Red War, Curse of Osiris, Warmind und Forsaken, dazu Strikes, Raids und Raid Lairs aus diesen Veröffentlichungen. Menagerie kehrt mit überarbeiteten Belohnungen zurück.
- Werden die zurückgeholten Destiny-2-Inhalte kostenlos sein?
- Bungie sagt, der erste Durchgang werde allen Spielern zur Verfügung stehen. Preis, Plattformanforderungen und Downloadgröße für die wiederhergestellten Inhalte wurden nicht angekündigt.
- Kommt Destiny 3?
- Bungie hat Destiny 3 oder ein neues Hauptspiel nicht bestätigt. Das Studio hat ein Projekt namens Destiny Legacy und ein drittes unbenanntes Projekt angeteasert, aber nicht gesagt, was eines davon ist.








