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Gerüchte & Leaks6 Min. Lesezeit

Ein neues Gerücht legt nahe, dass PlayStation das Aus für physische Discs überdenkt

Ein Bericht besagt, Sony habe Entwickler still zu seinem Plan befragt, bis 2028 keine PlayStation-Discs mehr zu produzieren, doch jede Kehrtwende ist unbestätigte Spekulation.

Eine Reihe von Sony-PlayStation-Konsolen von der originalen PlayStation bis zur PlayStation 5, darunter die disc-basierten Generationen, auf einem Holzschreibtisch.
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Die wichtigsten Punkte

  • Sony kündigte am 1. Juli 2026 an, dass die Produktion physischer Spiel-Discs für neue PlayStation-Veröffentlichungen ab Januar 2028 eingestellt wird, neue Spiele danach also nur digital verkauft werden.
  • Am 23. September 2026 berichtete ComicBook.com über eine Behauptung des YouTube-Kanals Moore's Law Is Dead, Sony habe Entwicklern eine ungewöhnlich große Umfrage geschickt, die die Disc-Entscheidung berühre.
  • Der Bericht ist unbestätigt und die Rede von einer Kehrtwende ist Spekulation; weder Sony noch die angeblich befragten Entwickler haben sich öffentlich geäußert.
  • PlayStation hat starke finanzielle Gründe, digital zu bleiben: Das Unternehmen gab an, dass 85 Prozent der Verkäufe im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2025 digital waren, gegenüber 19 Prozent im Geschäftsjahr 2015.

Am 1. Juli 2026 beendete Sony eine Debatte, um die die Branche jahrelang gekreist war. In einem Beitrag im PlayStation Blog schrieb Senior Director Sid Shuman, dass „die Produktion physischer Spiel-Discs für alle neuen Spiele, die auf PlayStation-Konsolen erscheinen, ab Januar 2028 eingestellt wird", wonach neue Titel nur noch in digitalen Formaten über den PlayStation Store und den Einzelhandel verkauft würden. Spiele, die vor diesem Datum erschienen, blieben unberührt.

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Mehr als zwei Monate später ist der Aufruhr nicht verflogen. Spieler füllen weiterhin die Kommentare unter Sonys YouTube-Videos, Blogbeiträgen und Social-Media-Konten mit Beschwerden, und die Frage, ob Sony nachgeben könnte, ist zu einem festen Bestandteil von Gaming-Podcasts geworden. Am 23. September 2026 berichtete ComicBook.com über eine neue Behauptung, die die Idee einer Kehrtwende neu entfacht hat.

Sie sollte mit Vorsicht gelesen werden. Das ist ein Gerücht, keine Entscheidung.

Was das Gerücht tatsächlich sagt

Die Behauptung stammt von Tom, dem Moderator des YouTube-Kanals Moore's Law Is Dead, in einer Episode seines Podcasts Broken Silicon. Laut ComicBook.com sagte Tom, PlayStation habe eine Umfrage an Entwickler geschickt, die größer gewesen sei als die Umfragen, die das Unternehmen üblicherweise verteilt, und darin indirekt die Entscheidung angesprochen, keine Discs mehr zu produzieren, unter anderem mit der Frage, wie die Änderung die befragten Teams betreffen würde.

Tom spekulierte dann, dass Sony bei ausreichend negativem Feedback „so etwas wie eine Mea Culpa" erwägen könnte. Das ist der gesamte Gehalt des Berichts: eine aus zweiter Hand beschriebene Umfrage und die Vermutung eines Moderators darüber, was sie bedeuten könnte. Weder Sony noch ein namentlich genannter Entwickler hat bestätigt, dass die Umfrage existiert, geschweige denn, dass eine Richtungsänderung bevorsteht.

Unbestätigt und spekulativ

Dieser Artikel beschreibt ein Gerücht. Die Umfrage und die Möglichkeit einer Kehrtwende stammen aus einem YouTube-Bericht, der von ComicBook.com weitergegeben wurde, nicht von Sony. Behandeln Sie die Rede von einer Kehrtwende als Spekulation, bis das Unternehmen etwas anderes sagt.

Umfragen sind zudem ein schwaches Signal. Große Publisher befragen Entwickler routinemäßig zu Plattformrichtlinien, Store-Bedingungen und Hardware-Roadmaps, und eine Frage zur Disc-Produktion könnte bedeuten, dass Sony den Übergang plant, Daten sammelt, um ihn zu verteidigen, oder ernsthaft prüft, ob die Branche einen Rückzug unterstützen würde. Eine Umfrage ist keine Verpflichtung zur Änderung, und sie als kommende Kehrtwende zu lesen, ist weit hergeholt.

Warum die Entscheidung so unbeliebt war

Sonys Ankündigung traf härter als die meisten unternehmerischen Richtungswechsel, weil sie das Eigentum berührte. Eine Disc ist ein physischer Gegenstand, den ein Spieler verleihen, weiterverkaufen, eintauschen oder behalten kann, nachdem ein Store geschlossen wurde. Ein digitaler Kauf ist eine Lizenz, die an ein Konto und an die Bereitschaft einer Plattform gebunden ist, sie weiter zu bedienen. Als Sony sagte, es werde keine Discs mehr herstellen, änderte es nicht nur ein Format; es beendete eine Art des Spielkaufs, die viele Spieler als Standard betrachten.

Sony machte gleichzeitig eine zweite Ankündigung, die den Punkt verschärfte. Es bestätigte, dass es die digitalen Stores für PlayStation 3 und PlayStation Vita im folgenden Jahr schließen werde, in regionalen Wellen. Die Kombination ließ sich leicht als Warnung lesen: Auch digitale Stores währen nicht ewig. Nintendo Wire merkte die Ironie an, dass Sony einst Microsoft dafür verspottet hatte, 2013 eine stets online gebundene, rein digitale Xbox One vorgeschlagen zu haben, einen Plan, den Microsoft nach einem Kundenaufstand aufgab.

Es gibt ein institutionelles Bewusstsein für das Risiko. Die ehemalige Santa-Monica-Studio-Autorin Alanah Pearce sagte in einem Stream, wie von ComicBook.com berichtet, ihre Quellen in den First-Party-Studios von PlayStation hätten ihr gesagt, das Unternehmen habe gewusst, dass der Aufruhr enorm sein würde, und für die Ankündigung strenge Social-Media-Richtlinien für Mitarbeiter verhängt. „Sie hätten das nur getan, wenn sie gewusst hätten, dass es ein enormes PR-Problem werden würde", sagte sie und fügte hinzu: „Das ist für sie keine Überraschung."

Ein Jahrzehnt der Drift in Richtung digital

Die Disc-Entscheidung kam nicht aus dem Nichts. Sony bewegt sich seit der PlayStation-3-Ära auf die digitale Distribution zu, und der Anteil ohne Disc gekaufter Spiele ist stetig gestiegen. Sonys eigene Zahl, 85 Prozent digitale Verkäufe im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2025, ist der Endpunkt eines langen Trends und keine plötzliche Verschiebung, und sie ist der Grund, warum das Unternehmen überhaupt ein Datum festlegen konnte.

Die Ankündigung enthielt auch die Schließung der digitalen Stores für PlayStation 3 und PlayStation Vita, die im folgenden Jahr Region für Region erfolgen soll. Dieses Detail verwandelte eine Formatdebatte in eine Debatte über Bewahrung. Wenn Discs enden und Stores schließen, dann haben die beiden Wege, auf denen ein Spieler Zugang zu einem Spiel behalten kann, beide ein Ablaufdatum, und die einzige verbleibende Garantie ist das, was eine Plattform zu pflegen beschließt.

Für Sammler und Bewahrer geht es um Konkretes. Eine Disc funktioniert, solange die Hardware funktioniert. Ein digitaler Kauf funktioniert, solange der Store, das Konto und das Netzwerk verfügbar bleiben. Sony hat nicht gesagt, dass es gekaufte Spiele entfernen wird, aber es hat nun gezeigt, dass es Stores stilllegen wird, weshalb die Disc-Entscheidung für viele Spieler wie ein Verlust an Kontrolle wirkt und nicht wie eine Änderung der Verpackung.

Es gibt auch einen Gebrauchtmarkt zu bedenken. Physische Spiele können verkauft, verliehen und getauscht werden, und eine Disc-Bibliothek hat einen Second-Hand-Wert, den eine digitale nicht hat. Publisher haben diesen Markt lange als entgangenen Umsatz betrachtet, was ein Teil davon ist, warum sie digital bevorzugen, doch für Spieler ist er eine Form von Eigentum, die in dem Moment verschwindet, in dem Discs verschwinden.

Das Geld, das in die andere Richtung drückt

Sollte Sony tatsächlich umschwenken, geschähe das gegen starke finanzielle Anreize für digital. Digitale Verkäufe halten mehr Umsatz im PlayStation-Ökosystem, weil keine Disc-Herstellungskosten anfallen und kein Händler einen Anteil nimmt. Sony hat angegeben, dass 85 Prozent seiner Softwareverkäufe im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2025 digital waren, gegenüber 19 Prozent im Geschäftsjahr 2015. Der Trend läuft seit einem Jahrzehnt in eine Richtung.

Analysten argumentieren, dass der Wandel mehr als eine Frage des Formats ist. Daniel Ahmad, Director of Research and Insights bei Niko Partners, hat angemerkt, dass PlayStation 59 Prozent mehr Umsatz pro Nutzer macht als in der PlayStation-4-Ära, und eine rein digitale Konsole ist Teil davon, wie diese Zahl wächst. Insider Gaming berichtete, PlayStation sehe den Konsolenmarkt als reifend und wolle mehr Wert aus bestehenden Spielern ziehen, statt aggressiv Konsolen an neue zu verkaufen. Ein Store ohne Gebrauchtmarkt ist zentral für diesen Plan.

Die Hardware-Roadmap weist in dieselbe Richtung. Sony hat die nächste Konsole nicht im Detail vorgestellt, doch Berichte und Analystenkommentare gehen seit Langem von einer Maschine ohne eingebautes Disc-Laufwerk aus, in der Nachfolge der rein digitalen PlayStation 5. Sollte die PlayStation 6 ohne Disc-Leser erscheinen, wäre eine Kehrtwende bei der Disc-Produktion ein seltsamer, teurer Umweg.

Was eine Kehrtwende erfordern würde

Damit das Gerücht real wird, müsste Sony eine öffentliche, datierte Verpflichtung zurücknehmen, Disc-Produktionskapazität neu starten oder erhalten, die es möglicherweise bereits herunterfährt, und Einzelhandelspartner davon überzeugen, Regalplatz für ein Format zu behalten, von dem es ihnen gesagt hatte, dass es endet. Das ist viel institutionelle Reibung, weshalb die meisten Beobachter den Plan für Januar 2028 weiterhin als endgültig betrachten.

Was das Gerücht zeigt, ist, dass der Druck nicht verschwunden ist. Ein Unternehmen, das Wut erwartet hatte, hört sie Monate später noch, und die Tatsache, dass eine YouTube-Behauptung über eine Entwicklerumfrage die Diskussion bewegen kann, sagt etwas darüber aus, wie sehr Spieler sich kümmern. Ob dieser Druck eine Entscheidung ändert, ist eine andere Frage. Solange Sony schweigt, gilt die Disc-Frist, und die Kehrtwende ist eine Theorie.

Titelbild: eine Reihe von Sony-PlayStation-Konsolen vom Originalmodell bis zur PlayStation 5. Bild von JDC808, via Wikimedia Commons, lizenziert unter CC BY-SA 4.0.

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Häufige Fragen

Nimmt Sony seine Entscheidung zurück, keine PlayStation-Discs mehr zu produzieren?
Es gibt keine Bestätigung. Die Behauptung stammt aus einem YouTube-Bericht, Sony habe Entwickler zur Politik befragt, und die Rede von einer Kehrtwende ist Spekulation. Sony hat nicht gesagt, dass es den Kurs ändern werde, und die Frist Januar 2028 gilt weiterhin wie angekündigt.
Wann stellt PlayStation die Produktion physischer Discs ein?
Sony erklärte, die Produktion physischer Spiel-Discs für alle neuen Spiele, die auf PlayStation-Konsolen erscheinen, werde ab Januar 2028 eingestellt. Spiele, die vor diesem Datum erschienen sind oder erscheinen, sind nicht betroffen und weiterhin auf Disc erhältlich.
Warum will Sony rein digital werden?
Digitale Verkäufe haben höhere Margen, weil keine Disc-Herstellung und kein Einzelhandelsanteil anfallen, und Sony meldete, dass 85 Prozent seiner Verkäufe im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2025 digital waren. Analysten sagen zudem, PlayStation verdiene heute pro Nutzer weit mehr als in der PlayStation-4-Ära.
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