Santa Monica Studio verschiebt God of War Laufey auf Mai 2027, während sich die PS5 98 Millionen Einheiten nähert
Santa Monica Studio verschiebt God of War Laufey vom 16. Februar auf den 20. Mai 2027 ins Geschäftsjahr 2027, während Sony 97,9 Mio. ausgelieferte PS5 meldet.

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Die wichtigsten Punkte
- Santa Monica Studio und Sony Interactive Entertainment gaben am 4. November 2026 bekannt, dass God of War Laufey vom 16. Februar 2027 auf den 20. Mai 2027 verschoben wird.
- Die Verzögerung um 93 Tage rückt den PlayStation-5-Exklusivtitel aus dem vierten Quartal von Sonys Geschäftsjahr 2026 in das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027, das am 1. April 2027 beginnt.
- Am 5. November 2026 meldete Sony für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2026 2,6 Millionen ausgelieferte PS5-Konsolen, womit die Gesamtauslieferungen zum 30. September 2026 auf 97,9 Millionen Einheiten stiegen.
- Das Betriebsergebnis von Sonys Sparte Game & Network Services stieg im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2026 im Jahresvergleich um 83 % auf 220,1 Milliarden Yen, während das PlayStation Network einen Rekord von 127 Millionen monatlich aktiven Nutzern erreichte.
- Marvel's Wolverine von Insomniac Games verkaufte sich bis zum 4. November 2026 weltweit 2,4 Millionen Mal, und Ghost of Yōtei von Sucker Punch erreichte 3,3 Millionen verkaufte Exemplare.
Santa Monica Studio und Sony Interactive Entertainment gaben am Mittwoch, dem 4. November 2026, bekannt, dass God of War Laufey um rund drei Monate vom 16. Februar 2027 auf den 20. Mai 2027 verschoben wird. Die Verzögerung um 93 Tage rückt den PlayStation-5-Exklusivtitel aus Sonys laufendem Geschäftsjahr, das am 31. März 2027 endet, in das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027.
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Einen Tag später, am Donnerstag, dem 5. November 2026, veröffentlichte die Sony Group Corporation ihre Finanzergebnisse für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2026 für den Zeitraum von Juli bis September 2026. Der Wegfall einer großen Eigenproduktion aus dem vierten Quartal des Geschäftsjahres 2026 schmälerte die Jahresziele der Sparte nicht. Sony hob seine Prognose für das Geschäftsjahr 2026 im Segment Game & Network Services (G&NS) an, nachdem der Quartalsumsatz im Jahresvergleich um 9 % auf 1,209 Billionen Yen und das Betriebsergebnis um 83 % auf 220,1 Milliarden Yen gestiegen waren.
Sony teilte außerdem mit, dass die kumulierten Auslieferungen der PlayStation 5 zum 30. September 2026 97,9 Millionen Einheiten erreichten, die Zahl der monatlich aktiven Nutzer im PlayStation Network im September einen Rekordwert von 127 Millionen Konten verzeichnete und Marvel's Wolverine von Insomniac Games sich bis zum 4. November 2026 weltweit 2,4 Millionen Mal verkaufte.
Drei Monate raus aus dem Februar und aus dem Geschäftsjahr 2026
Santa Monica Studio verkündete die Terminänderung am 4. November 2026, fünf Monate nach der Enthüllung von God of War Laufey bei Sonys State of Play im Juni und fünf Wochen nach dem Vorbestellungsstart am 29. September. Einen technischen Grund für die Verschiebung nannte das Studio nicht.
„Vor diesem Hintergrund haben wir die Entscheidung getroffen, die Veröffentlichung von God of War Laufey auf den 20. Mai 2027 zu verschieben. Wir werden jeden Moment bis dahin optimal nutzen, um dem Spiel den letzten Schliff zu geben und sein volles Potenzial auszuschöpfen.“ Santa Monica Studio, in einer am 4. November 2026 veröffentlichten Stellungnahme.
In der vollständigen Erklärung, über die unter anderem Gematsu und TechPowerUp berichteten, dankte das Team den Fans für die Reaktionen auf Fayes Reise seit der Enthüllung im Juni und betonte, dass man dieses Vertrauen nicht als selbstverständlich betrachte. Das sind gängige Studioformulierungen. Dreiundneunzig Tage sind zu kurz, um Kernsysteme neu zu entwerfen, reichen aber aus, um vor dem Pressen der Discs Fehler zu beheben und Kämpfe fein abzustimmen.
Der Kalendereffekt ist deutlicher. Wie Eurogamer und Game Informer hervorhoben, lag der ursprüngliche Termin am 16. Februar 2027 in einem dicht gedrängten Februar-Fenster, zu dem auch das Fable-Reboot von Playground Games, Persona 4 Revival von Atlus und Metro 2039 von 4A Games gehören. Mehrere Publisher haben den Herbst genutzt, um ihre Veröffentlichungspläne für 2027 neu zu ordnen, darunter auch FromSoftware mit der Verschiebung seines Switch-2-Titels in das nächste Jahr, über die wir in unserem Bericht vom 30. Oktober geschrieben haben.
Der Wechsel von God of War Laufey auf Donnerstag, den 20. Mai 2027, verschafft Santa Monica Studio ein ruhigeres Veröffentlichungsfenster im späten Frühjahr und verlagert den Titel aus dem vierten Quartal des Geschäftsjahres 2026 in das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027, das am 1. April 2027 beginnt.
Faye, das Everywhen und Götter jenseits der Neun Welten
God of War Laufey wurde im Juni 2026 als PlayStation-5-Exklusivtitel von Santa Monica Studio vorgestellt und rückt Kratos' verstorbene Frau in die Hauptrolle. In God of War (2018) und God of War Ragnarök (2022) blieb Faye, bekannt als Laufey die Gerechte, größtenteils im Hintergrund. Im Spiel von 2018 trugen die Spieler ihre Asche zum höchsten Gipfel der Welten, und in Ragnarök war sie in Rückblenden zu sehen, in denen Deborah Ann Woll sie an der Seite von Christopher Judges Kratos verkörperte.
Woll kehrt nun als Protagonistin zurück. Anstatt ein Prequel über Fayes Jötunn-Rebellion gegen die Asen zu entwickeln, siedelte Santa Monica Studio das Spiel zeitgleich mit God of War (2018) und God of War Ragnarök an. Die Geschichte setzt unmittelbar ein, nachdem Kratos und Atreus Fayes Leichnam zu Beginn des Spiels von 2018 verbrannt haben. Faye erwacht im Everywhen.
Santa Monica Studio beschreibt das Everywhen als eine transzendente Ebene, die zugleich Geburtsort und letzte Bestimmung der Magie sowie das Jenseits für Götter verschiedenster Mythologien ist. Von dort aus kämpft Faye, um Kratos und Atreus zu beschützen.
Da das Everywhen Götter jenseits der nordischen Mythologie versammelt, bindet die Handlung fremde Götterwelten ein, ohne Kratos in ein anderes Land zu schicken. Zu den angekündigten Antagonisten zählen Sachmet, die ägyptische Kriegsgöttin, und Begtse, der mongolische Kriegsgott. Faye reist mit zwei Begleitern: Rue und Phranque, einem sprechenden Geleewürfel-Konzept, über das Cory Barlog bereits seit 2018 gesprochen hatte.
Ariel Lawrence fungiert als Game Director und arbeitet mit Narrative Director Jimmie Myers sowie Lead Writer Elize Morgan zusammen. Zum Autorenteam gehören Alanah Pearce, Orion Walker, Lauren Signorino und Jeremy Bernstein. Bear McCreary komponiert den Soundtrack.
Physische Discs vor Sonys Ausstieg im Jahr 2028
Als die Vorbestellungen am 29. September 2026 starteten, fragten Sammler physischer Medien sofort, ob das Spiel noch auf Disc ausgeliefert wird.
Im Juli 2026 hatte Sony Interactive Entertainment angekündigt, die Produktion physischer PlayStation-Spielediscs ab Januar 2028 einzustellen. Nach dieser Ankündigung versicherte Santa Monica Studio den Spielern, dass God of War Laufey neben der digitalen Standard- und Digital-Deluxe-Edition auch eine physische Disc-Version erhalten wird. Selbst nach der Verschiebung auf den 20. Mai 2027 erscheint das Spiel rund sieben Monate vor Sonys Disc-Ausstieg im Januar 2028. Die separat erhältliche Collector Box für 130 Pfund enthält keine Kopie des Spiels.
Warum Sony seine Jahresprognose trotzdem anhob
Normalerweise würde der Wegfall eines God of War-Titels aus dem vierten Quartal Sony dazu zwingen, seine Prognose für das Geschäftsjahr zu senken. Am 5. November 2026 hob Sony sie stattdessen an. Das Unternehmen schraubte seine Gesamtjahresprognose für das Geschäftsjahr 2026 im Segment Game & Network Services dank wachsender Netzwerkdienste und starker Drittanbieter-Software nach oben (GamesIndustry.biz).
Sonys Ergebnisbericht für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2026, der den Zeitraum vom 1. Juli bis zum 30. September 2026 abdeckt, wies fünf zentrale Kennzahlen für PlayStation aus:
- Der Umsatz im Bereich Game & Network Services stieg im Jahresvergleich um 9 % auf 1,209 Billionen Yen (1.209,0 Milliarden Yen).
- Das Betriebsergebnis von G&NS kletterte im Jahresvergleich um 83 % auf 220,1 Milliarden Yen.
- Die Hardware-Auslieferungen der PlayStation 5 erreichten im zweiten Quartal 2,6 Millionen Einheiten, ein Rückgang um 35 % gegenüber 4,0 Millionen im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025, womit die kumulierten PS5-Auslieferungen bis zum 30. September 2026 auf 97,9 Millionen Einheiten stiegen.
- Die kombinierten PS4- und PS5-Softwareverkäufe lagen im zweiten Quartal bei 88,2 Millionen Einheiten, ein Plus von 7,9 Millionen gegenüber 80,3 Millionen im Vorjahr, wobei digitale Vollpreis-Downloads 78 % der Softwareverkäufe ausmachten (nach 72 % im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025).
- Die monatlich aktiven Nutzer im PlayStation Network erreichten im September einen Rekord von 127 Millionen Konten, ein Anstieg um 7 % (8 Millionen Konten) im Jahresvergleich, während die gesamte Spielzeit um 4 % zunahm.
Zwei Faktoren erklären, warum Sony God of War Laufey in das Geschäftsjahr 2027 verschieben konnte, ohne die Prognose zu kürzen. Erstens stieg der Anteil digitaler Vollspiel-Downloads innerhalb eines Jahres um sechs Prozentpunkte auf 78 %, was die Softwaremargen erhöhte. Zweitens erscheint am 19. November 2026 Grand Theft Auto VI von Rockstar Games. Die Nachfrage im Vorfeld von GTA VI kurbelte bereits im September die US-Konsolenverkäufe an, wie in unserem Bericht vom 25. Oktober zu den Einzelhandelsdaten von Circana dargelegt. Store-Provisionen, Bundles und PlayStation-Plus-Abonnements rund um GTA VI werden Sonys drittes und viertes Quartal tragen.
Marvel's Wolverine erreicht 2,4 Millionen und stützt das Herbstgeschäft
Auch Sonys eigene Studios lieferten im Herbst solide Zahlen. In seinen Veröffentlichungen vom 5. November gab Sony bekannt, dass Marvel's Wolverine von Insomniac Games sich bis zum 4. November 2026 weltweit 2,4 Millionen Mal verkauft hat, rund 50 Tage nach dem Start Mitte September 2026.
Ghost of Yōtei von Sucker Punch, das im Oktober 2025 erschien, erreichte 3,3 Millionen verkaufte Exemplare. Diese Ergebnisse verschafften Sony im zweiten und dritten Quartal genügend Umsatz aus Eigenproduktionen, um Santa Monica Studio weitere drei Monate einzuräumen. Nachdem Wolverine im September 2026 erschien und Grand Theft Auto VI im November folgt, brauchte das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027 ein eigenes Zugpferd. Nun hat der Mai eines.
Speicherpreise und Investitionen in die nächste PlayStation im Geschäftsjahr 2027
Während die Gewinne aus Software und Netzwerkdiensten stiegen, verlangsamten sich die Hardware-Auslieferungen der PlayStation 5 zu Beginn ihres siebten Lebensjahres. Mit 2,6 Millionen ausgelieferten Einheiten im zweiten Quartal stiegen die Gesamtauslieferungen der PS5 bis zum 30. September 2026 auf 97,9 Millionen, womit der Konsole noch 2,1 Millionen Einheiten bis zur Marke von 100 Millionen fehlen (Engadget).
Bei der Präsentation am 5. November erklärte Sonys Finanzchefin Lin Tao, das Unternehmen habe die Hardware-Rentabilität gegen höhere Speicherpreise abgesichert. „In Bezug auf die PlayStation-Hardware konnten wir den Anstieg der Speicherpreise durch Anpassungen bei Werbeaktionen und Preisen sowie durch zusätzliche Kostensenkungen ausgleichen, und wir erwarten, dass die Hardware-Rentabilität im laufenden Geschäftsjahr auf dem Niveau des Vorjahres bleibt“, sagte Tao in der Rede zu den Geschäftszahlen. Sie fügte hinzu, dass Sony sich über Lieferantenvereinbarungen bereits das Speichervolumen für das kommende Geschäftsjahr gesichert habe.
Tao ging auch auf Sonys Pläne für die nächste Konsolengeneration ein. Während sie anmerkte, dass der Absatz neuer PS5-Konsolen „in dieser Phase des Konsolenlebenszyklus wie erwartet allmählich zurückgeht“, bestätigte sie, dass Forschung und Entwicklung an Sonys nächster PlayStation-Plattform „planmäßig voranschreiten“ (Game Developer).
Anschließend verwies Tao auf den Budgetkalender: „Ab dem nächsten Geschäftsjahr wird es Investitionen in die neue Plattform geben. Für künftiges Wachstum müssen wir einer neuen Plattform große Bedeutung beimessen und die dafür notwendigen Investitionen tätigen.“ Die formellen Plattforminvestitionen laufen im Geschäftsjahr 2027 an, das am 1. April 2027 beginnt, also genau in dem Quartal, in dem nun God of War Laufey auf den Markt kommt.
Vorbehalte und was bis Mai 2027 wichtig wird
Einordnung der Verschiebung und der Finanzangaben
Santa Monica Studio nannte für die Verzögerung um 93 Tage keine technischen Details über die Formulierung hinaus, „dem Spiel den letzten Schliff zu geben und sein volles Potenzial auszuschöpfen“. Die Einschätzung, dass der Wechsel vom 16. Februar auf den 20. Mai 2027 ein überfülltes Februar-Veröffentlichungsfenster (Fable, Persona 4 Revival, Metro 2039) umgeht und das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027 stützt, stammt aus Analysen der Fachpresse (IGN, Eurogamer, Game Informer) und ist keine vom Studio genannte Begründung. In Sonys Bericht zum zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2026 beziehen sich die 2,6 Millionen im Quartal und 97,9 Millionen insgesamt auf ausgelieferte PS5-Konsolen an den Handel (Sell-in) bis zum 30. September 2026, während die Zahl von 2,4 Millionen für Marvel's Wolverine den Direktverkauf an Endkunden (Sell-through) bis zum 4. November 2026 abbildet. Zudem sind Sonys angehobene G&NS-Jahresprognose sowie die Aussagen zu Investitionen in die nächste Plattformgeneration im Geschäftsjahr 2027 Unternehmensprognosen; Sony hat bislang weder einen Namen noch technische Daten oder ein Veröffentlichungsfenster für seine nächste PlayStation-Hardware genannt.
Drei Termine werden Sonys Prognosen bis zum nächsten Frühjahr auf die Probe stellen. Der erste ist der 19. November 2026, an dem Grand Theft Auto VI erscheint, gefolgt von Sonys Bericht zum dritten Quartal des Geschäftsjahres 2026 im Februar 2027, der zeigen wird, ob die gesamten PS5-Auslieferungen die Marke von 100 Millionen Einheiten überschritten haben.
Der zweite Punkt ist der nächste Gameplay-Einblick von Santa Monica Studio zu God of War Laufey. Spieler kennen die Prämisse rund um das Everywhen sowie die Namen Sachmet, Begtse, Phranque und Rue, haben aber noch keine ausführliche Kampfdemonstration von Faye in Aktion gesehen. Es bleibt abzuwarten, wann Sony die nächste State of Play ansetzt.
Der dritte Termin folgt im Mai 2027, wenn Sony die Bücher für das Geschäftsjahr 2026 schließt, die Forschungs- und Entwicklungsausgaben des Geschäftsjahres 2027 für die nächste PlayStation-Generation umreißt und am 20. Mai God of War Laufey veröffentlicht.
Titelbild: Key Art zu God of War Laufey, mit freundlicher Genehmigung von Santa Monica Studio und Sony Interactive Entertainment.
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Häufige Fragen
- Wann ist das neue Erscheinungsdatum für God of War Laufey?
- God of War Laufey erscheint am 20. Mai 2027 exklusiv für PlayStation 5. Santa Monica Studio gab am 4. November 2026 bekannt, dass das Spiel gegenüber dem bisherigen Termin am 16. Februar 2027 um rund drei Monate verschoben wurde.
- Worum geht es in God of War Laufey?
- In God of War Laufey übernimmt Faye (Laufey die Gerechte), dargestellt von Deborah Ann Woll, nach ihrer Feuerbestattung zu Beginn des God-of-War-Spiels von 2018 die Hauptrolle. Die Handlung verläuft parallel zu God of War (2018) und God of War Ragnarök und begleitet Faye in einer transzendenten Welt namens Everywhen, in der sie gegen Götter aus verschiedenen Mythologien kämpft, darunter Sachmet und Begtse, um Kratos und Atreus zu beschützen.
- Wird God of War Laufey auf PS5 als physische Disc erscheinen?
- Ja. Obwohl Sony Interactive Entertainment im Juli 2026 angekündigt hat, die Herstellung physischer PlayStation-Spielediscs im Januar 2028 einzustellen, bestätigte Santa Monica Studio, dass God of War Laufey neben den digitalen Standard- und Digital-Deluxe-Editionen auch als physische Disc-Version in den Handel kommt.
- Wie viele PlayStation-5-Konsolen und Exemplare von Marvel's Wolverine hat Sony verkauft?
- Bis zum 30. September 2026 hat Sony weltweit 97,9 Millionen PlayStation-5-Konsolen ausgeliefert, davon 2,6 Millionen Einheiten im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2026. Zudem gab Sony am 5. November 2026 bekannt, dass Marvel's Wolverine von Insomniac Games sich bis zum 4. November 2026 weltweit 2,4 Millionen Mal verkauft hat.








