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Modern Warfare 4 Season 1 stellt Warzone am 6. November ins Zentrum

Modern Warfare 4 Season 1 startet am 6. November mit den Warzone-Karten Hajin und Zodiac, drei Mehrspieler-Karten, einer DMZ-Anlage und neuem Battle Pass.

Key Art zu Call of Duty: Modern Warfare 4 Season 1: ein vermummter, tätowierter Operator mit Gewehr in einer Wüstenschlucht, zwei Soldaten hinter ihm.
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Die wichtigsten Punkte

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 Season 1 startet am 6. November 2026 um 00:00 ET (21:00 PT am 5. November) und integriert Modern Warfare 4 vollständig in das kostenlos spielbare Warzone.
  • Warzone erhält zum Start zwei neue Karten: Hajin, eine Battle-Royale-Karte in einer verstrahlten koreanischen Sperrzone, die auch den DMZ-Modus von MW4 beherbergt, und Zodiac, eine Resurgence-Karte. Verdansk und Rebirth Island kehren später in Season 1 zurück, ein Datum wurde nicht genannt.
  • Im Mehrspieler kommen zum Start drei Karten hinzu, Backstab, Canyon und ein neu gedachtes verschneites Shoot House, dazu die Modi Grind und Drop Zone; Ministry, Overflow und Counter Attack folgen mitten in der Season.
  • DMZ erhält die Waffenanlage X01, die Activision als Labyrinth aus Tunneln mit wechselnden Gefahren und sich schließenden Extraktionspunkten beschreibt, dazu neue Orders, Threat-Briefing-Bossjagden und Resupply Runs.
  • Der Battle Pass von Season 1 enthält mehr als 100 Gegenstände und ein Aufholsystem, das Käufern, die zurückfallen, bis Tag 50 der Season mindestens 50 Belohnungen garantiert.

Call of Duty: Modern Warfare 4 Season 1 startet am 6. November um 00:00 ET, also 21:00 PT am 5. November, und tut etwas, was der Start am 23. Oktober nicht tat: Es integriert das kostenlos spielbare Warzone ins System von Modern Warfare 4. Activision kündigte die Inhalte am 28. Oktober an und veröffentlichte am 2. November eine eigene Warzone-Roadmap. Die Kurzfassung: zwei neue Warzone-Karten, drei Mehrspieler-Karten, eine neue DMZ-Anlage und ein Battle Pass mit Aufholmechanik.

Zum Weiterlesen: Modern-Warfare-4-Kampagne kommt im Frühzugang auf 90 Prozent positive Steam-Rezensionen · Modern Warfare 4: Der PC-Build bringt einen neuen Modus, ein 90-FPS-Ziel und eine 115-GB-Untergrenze.

Modern Warfare 4 selbst erschien am 23. Oktober für PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2, laut den Patch Notes zum Start. Season 1 ist der erste Inhaltsnachschub und der erste echte Test, ob der jährliche Release ein Warzone-Publikum halten kann, das die Kampagne nie kauft.

Die Kartenliste lässt sich geradlinig beschreiben. Die Integration verändert, wie das Spiel funktioniert. Warzone war mehrere Jahre ein eigenes Produkt, das sich bei jedem jährlichen Call of Duty bediente. Ab Season 1 wird es die kostenlos spielbare Ebene von Modern Warfare 4, mit den Waffen, dem Fortschritt und dem saisonalen Kalender von MW4 darin. Für Spieler ist das eine größere Veränderung als jede einzelne Karte.

Was Season 1 tatsächlich enthält

Das Startpaket ist breit. Warzone erhält Hajin und Zodiac, zwei neue Karten mit unterschiedlichen Aufgaben. Der Mehrspieler-Modus erhält drei Karten: Backstab, einen vom Krieg gezeichneten Ort mit verlassenen Panzern und Drohnenmunition; Canyon, gebaut um hoch aufragende Felswände und Routen namens River, Convoy Ambush und Cliff Path; und ein neu gedachtes Shoot House im verschneiten Nordkorea. Der zurückkehrende Modus Grind verlangt von Teams, Hundemarken zu sammeln und einzuzahlen, während Drop Zone mit einem rotierenden Ziel und Killstreak-Paketen zurückkehrt, die ins Gefecht fallen.

DMZ erhält einen neuen Ort namens X01, eine zuvor unentdeckte Waffenanlage, die nun von feindlichen Kräften gehalten wird. Activision beschreibt ein Labyrinth aus Tunneln, wechselnden Gefahren und Extraktionspunkten, die sich im Verlauf der Partie schließen. Es gibt neue DMZ-Orders, Threat-Briefing-Bossjagden und Resupply Runs.

Der Battle Pass umfasst mehr als 100 Gegenstände und bringt das Sturmgewehr Cronen Osprey und die Maschinenpistole CSG-35. Activision behauptet, die CSG-35 habe die höchste Feuerrate ihrer Klasse, eine Herstellerbeschreibung und keine unabhängige Messung. Der Pass führt zudem ein Aufholsystem für Käufer ein, die zurückfallen, was die spielerfreundlichste Änderung des Updates sein dürfte.

Bestätigt, berichtet und noch offen

Activision hat das Datum 6. November, die Startkarten und -modi, die DMZ-Anlage, die beiden Battle-Pass-Waffen und das Aufholsystem bestätigt. Dot Esports hat berichtet, dass Vondel in Season 2 zurückkehrt, dass Tactical Sprint ohne Perk-Voraussetzung wiederhergestellt wird und dass Zodiac Verbesserungen der Sichtbarkeit erhält. Diese Details standen nicht alle in der Ankündigung vom 28. Oktober. Die genauen Termine für die Rückkehr von Verdansk und Rebirth Island bleiben unangekündigt.

Warum die Warzone-Integration die eigentliche Geschichte ist

Warzone ist der Teil von Call of Duty, der keinen Kauf erfordert. Das macht es zur weitesten Tür in die Serie und zu dem Ort, an dem Activisions Saisonmodell am härtesten arbeiten muss. Es lief zudem neben jedem jährlichen Release her, borgte Waffen und Kartenarbeit und behielt eigene Playlists und eigenes Tempo.

Season 1 verbindet die beiden Kalender. Ein Spieler, der nur Warzone spielt, trifft auf die Waffen und saisonalen Inhalte von Modern Warfare 4, und ein Spieler, der Kampagne und Mehrspieler besitzt, sieht denselben saisonalen Fortschritt im kostenlosen Modus. Activisions Ankündigung rahmt das als vollständige Integration von Warzone in Modern Warfare 4, mit einer separaten Warzone-Roadmap, die folgen sollte.

Diese Struktur löst ein altes Problem und schafft ein neues. Das alte Problem war Doppelung: zwei Waffenökonomien, zwei Sätze Aufsätze, zwei Antworten auf die Frage, was eine Season ist. Das neue Problem ist Abhängigkeit. Wenn Warzones Identität nun die von MW4 ist, wird eine schwache MW4-Season zu einer schwachen Warzone-Season, und Spieler, die für das kostenlose Spiel kamen, haben weniger Abstand zu einem kostenpflichtigen Release, das sie vielleicht nicht wollen.

Im Start liegt auch ein Signal zur Taktung. Zwei neue Warzone-Karten in einer Season sind ungewöhnlich. Hajin ersetzt Verdansk zum Start als Hauptkarte für Battle Royale, und Zodiac übernimmt den Resurgence-Platz, während Rebirth Island aus der Rotation ist. Das Paar kommt zusammen, nicht über eine Season verteilt, was nahelegt, dass Activision die Integration als Neustart behandelt.

Hajin trägt Warzone und DMZ zugleich

Hajin ist die folgenreichste Karte des Pakets, weil sie zwei Aufgaben hat. Sie ist die neue Battle-Royale-Karte in einer stark verstrahlten Sperrzone auf der koreanischen Halbinsel und zugleich Schauplatz des DMZ-Extraktionsmodus von Modern Warfare 4. Verdansk ist der naheliegende Vergleich, doch Hajin muss zwei sehr unterschiedliche Tempi tragen: die lange Schleife aus Absprung, Looten und Rotieren im Battle Royale und die engeren, von Gefahren getriebenen Läufe eines Extraction-Shooters.

Der geteilte Schauplatz ist effizient. Spieler, die die Karte in DMZ lernen, kommen mit etwas räumlichem Gedächtnis ins Battle Royale, und Spieler, die nur Battle Royale spielen, bekommen eine Vorschau auf das Gelände der DMZ-Version. Ob diese Überschneidung hilft oder schadet, hängt davon ab, wie sich die beiden Versionen unterscheiden. Eine DMZ-Karte braucht Innenräume, Engpässe und Extraktionsrouten. Eine Battle-Royale-Karte braucht weite Sichtlinien, Fahrzeugwege und genug benannte Orte für über 100 Spieler. Ein Ort kann beides leisten, aber nicht ohne Kompromisse.

Activision hat keine Spielerzahlen veröffentlicht, und im für diesen Artikel geprüften Material wurden keine Verkaufszahlen für Modern Warfare 4 genannt. Behauptungen, Hajin sei größer als Verdansk, kursieren in der Sekundärberichterstattung, doch das offizielle Material bestätigt keinen Größenvergleich, daher sind sie als unbestätigt zu behandeln.

Zodiac und das Resurgence-Problem

Zodiac ist eine Resurgence-Karte, was bedeutet, dass sie Rebirth Islands Aufgabe erbt: schnelle Respawns, enge Distanzen, ständige Dritte. Resurgence lebt oder stirbt an Lesbarkeit. Eine kleine Karte mit zu viel visuellem Rauschen macht jedes Gefecht zum Ratespiel, und Dot Esports berichtet, dass Zodiac Verbesserungen der Sichtbarkeit erhält. Dieser Bericht legt nahe, dass die Karte im Test ein Lesbarkeitsproblem hatte und die Änderung nicht Teil der ursprünglichen Ankündigung war.

Das Resurgence-Publikum hängt zudem am stärksten an der Karte, die es bereits hat. Rebirth Island hat eine treue Anhängerschaft, und sie aus der Startrotation zu nehmen, ist ein Risiko, das die neue Karte rechtfertigen muss. Activisions Antwort lautet, Rebirth kehre während Season 1 zurück, doch wann, hat das Unternehmen nicht gesagt. Bis dahin wird von Resurgence-Spielern verlangt, Zodiac zu vertrauen.

Verdansk und Rebirth Island kehren zurück, aber nicht am ersten Tag

Hier braucht die Kommunikation Sorgfalt. Verdansk und Rebirth Island sind Teil des Season-1-Plans, doch keine von beiden ist in der Startrotation. Beide kehren bestätigt während der Season zurück, Verdansk mit neuen Orten von Interesse, Rebirth Island mit neuen Wasserwegen und Durchgängen. Die genauen Termine wurden nicht angekündigt.

Die Ankündigung vom 28. Oktober listete Verdansk und Rebirth Island ohne Daten neben den neuen Karten, was die Season wie einen Start mit vier Karten aussehen ließ. Zum Start umfasst die Warzone-Kartenliste Hajin für Battle Royale und Zodiac für Resurgence. Die älteren Karten kommen später, was bedeutet, dass die ersten Wochen der neuen Ära an zwei Karten gemessen werden, nicht an vier.

Das verändert auch die Form der Season. Eine Rückkehr von Verdansk und Rebirth zur Jahresmitte gibt Activision einen zweiten Takt, einen Grund, abgewanderte Spieler nach dem Startfenster zurückzuholen. Das ist eine vernünftige Planungsentscheidung. „In Season 1 verfügbar“ und „am 6. November verfügbar“ sind verschiedene Aussagen, und nur die erste ist bestätigt.

Die Mehrspieler-Seite ist konventioneller

Für Spieler, die Modern Warfare 4 gekauft haben, folgen die drei Startkarten einem vertrauten Muster. Backstab setzt auf Atmosphäre, mit verlassenen Panzern und Drohnenmunition in einem verödeten Gebäude. Canyon ist um senkrechte Felswände und drei benannte Routen gebaut, was auf eine Karte für bewusste Lane-Kontrolle hindeutet. Das verschneite Shoot-House-Remake ist die sicherste Wette im Paket: ein bekanntes Layout mit neuer Farbpalette.

Die Ergänzungen zur Jahresmitte sind interessanter. Ministry verlegt ein Gefecht in und um eine Botschaft während eines diplomatischen Gipfels, und Overflow wechselt zu einer Fabrik und der umliegenden Landwirtschaft. Counter Attack verlangt von einem Team, Bomben an der feindlichen Comm Station zu zünden und zugleich die eigene zu verteidigen. Das ist ein Zielmodus mit einer defensiven Hälfte, was tendenziell organisierteres Spiel erzeugt als reines Team-Deathmatch.

Nichts davon ist radikal. Es ist die übliche saisonale Taktung, und das ist in Ordnung. Die Mehrspieler-Karten sind der Teil des Updates, der kein strukturelles Argument tragen muss.

Das Aufholsystem im Battle Pass ist die leise Veränderung

Die Aufholmechanik ist zwischen Karten und Waffen leicht zu übersehen. Activision sagt, Käufer, die im Premium-Battle-Pass zurückfallen, würden automatisch bis zur Belohnung des aktuellen Season-Tags aufgeholt, bis Tag 50, und das System garantiere 50 oder mehr Belohnungen. Der Pass bleibt eine lineare Strecke mit 100 Stufen.

Das ist eine Antwort auf eine echte Beschwerde. Saisonpässe bestrafen Menschen, die spät kaufen oder eine Woche verpassen, und die Strafe trifft am härtesten genau die Spieler, die bereits gezahlt haben. Eine Garantie von 50 oder mehr Belohnungen macht den Pass weder kostenlos noch kurz, und sie beseitigt nicht die 100-Stufen-Mühsal. Sie verringert aber die Chance, dass ein Kauf zu einem zweiten Job wird. Zu beobachten ist, wie das Aufholen mit den besten Gegenständen der Premium-Strecke zusammenspielt. Sind die garantierten Belohnungen die frühen Stufen, bekommen Spätkäufer Füllmaterial. Gehören die auffälligen Skins dazu, hat das System Zähne.

Einschränkungen: Was weiterhin unbestätigt ist

Mehrere Dinge sind angekündigt, aber nicht geklärt. Die Rückkehrdaten für Verdansk und Rebirth Island sind das größte. Die Playlist- und Rotationsdetails, die diesen Rückkehren folgen, wurden im hier geprüften Material nicht veröffentlicht. Auch Activisions Season-1-Material legt keinen Zeitplan für Warzone Ranked Play fest, wer also mit einem Ranked-Reset plant, sollte auf ein Datum warten statt eines anzunehmen.

Auch die Balance ist unbekannt. Eine neue Battle-Royale-Karte, eine neue Resurgence-Karte und ein zusammengeführter Waffenpool kommen im selben Update. Das sind viele Variablen auf einmal, und die erste Woche wird die üblichen Debatten über Sichtlinien, Audio und Waffentuning bringen. Die Feuerraten-Behauptung zur CSG-35 wird von Spielern geprüft, nicht aus der Beschreibung übernommen.

Eine Frage bleibt in der Ankündigung unbeantwortet: ob die Integration mehr Menschen in Warzone bringt oder das Publikum zwischen denen teilt, die das neue System wollen, und denen, die das alte bevorzugten. Spielerzahlen wurden nicht veröffentlicht, und der Effekt wird am Starttag nicht sichtbar sein.

Was am 6. November zu beobachten ist

Das erste Signal ist Stabilität. Eine vollständige Integration, zwei Karten, eine neue DMZ-Anlage und eine Änderung am Battle Pass sind ein großes Update, und Warteschlangen und Serverprobleme am Starttag würden jedes andere Urteil verzerren.

Das zweite ist, ob Hajin in beiden Modi funktioniert. Fühlt sich die Battle-Royale-Version wie eine DMZ-Karte mit zusätzlichen Spielern an, wird der Vorzeigeort der Integration die Season nicht tragen. Fühlen sich die beiden Versionen unterschiedlich an, wird der geteilte Schauplatz zum Aktivposten.

Das dritte ist der Rückkehrplan. Verdansk und Rebirth Island sind das Sicherheitsnetz für Spieler, die mit den neuen Karten nicht warm werden. Wie schnell Activision sie datiert, sagt, wie sicher sich das Unternehmen bei Hajin und Zodiac ist.

Vorerst ist Season 1 ein angekündigtes Paket mit festem Datum. Die Kartenliste werden Spieler zuerst beurteilen, und die Integration braucht länger, um sich zu zeigen.

Titelbild: Key Art zu Call of Duty: Modern Warfare 4 Season 1, mit freundlicher Genehmigung von Activision, via PlayStation Blog.

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Häufige Fragen

Wann startet Modern Warfare 4 Season 1?
Season 1 startet am 6. November 2026 um 00:00 ET, also 21:00 PT am 5. November. Activision kündigte die Inhalte am 28. Oktober an und veröffentlichte die vollständige Warzone-Roadmap am 2. November.
Welche neuen Warzone-Karten gibt es in Season 1?
Hajin ist die neue Battle-Royale-Karte in einer verstrahlten koreanischen Sperrzone, die auch Schauplatz des DMZ-Extraktionsmodus von MW4 ist. Zodiac ist die neue Resurgence-Karte. Verdansk und Rebirth Island kehren laut Bestätigung während Season 1 zurück, sind aber nicht in der Startrotation.
Bleibt Warzone nach der Integration von Modern Warfare 4 kostenlos spielbar?
Ja. Activision beschreibt Warzone als kostenlos spielbar und sagt, Season 1 integriere Modern Warfare 4 vollständig, indem Waffen, Fortschritt und saisonale Inhalte von MW4 ins kostenlose Spiel kommen. Der Kauf von Modern Warfare 4 ist keine Voraussetzung, um Warzone zu spielen.
Sind Verdansk und Rebirth Island endgültig verschwunden?
Nein. Activision hat bestätigt, dass beide Karten während Season 1 zurückkehren, wobei Verdansk neue Orte von Interesse und Rebirth Island neue Wasserwege und Durchgänge erhält. Das genaue Rückkehrdatum hat das Unternehmen nicht angekündigt.
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