TechPastWeek logo
Gaming8 Min. Lesezeit

Modern-Warfare-4-Kampagne kommt im Frühzugang auf 90 Prozent positive Steam-Rezensionen

Modern Warfare 4 kam im Kampagnen-Frühzugang bis zum 18. Oktober auf 90 Prozent positive Steam-Rezensionen, die beste Resonanz seit Black Ops III 2015.

Ein südkoreanischer Soldat mit Helm und Schutzbrille hält ein Gewehr in einer Straße, hinter ihm brennt ein Gebäude, in einem Screenshot aus Call of Duty: Modern Warfare 4.
Auf dieser Seite

Die wichtigsten Punkte

  • Bis zum 18. Oktober waren 1.630 von 1.812 Steam-Nutzerezensionen zur Kampagne von Modern Warfare 4 positiv, eine Quote von 90 Prozent, laut TechPowerUp.
  • Die gewichtete Bewertung von SteamDB für dieselben Rezensionen lag bei 85,78 Prozent; Insider Gaming merkte bei rund 900 Rezensionen an, das Spiel habe bereits die beste Steam-Wertung eines Call of Duty seit Black Ops III 2015.
  • Der Kampagnen-Frühzugang begann am 16. Oktober für digitale Vorbesteller; Multiplayer und DMZ kommen mit dem vollständigen Start am 23. Oktober.
  • IGN bewertete die Kampagne mit 8/10 und nannte sie die beste Modern Warfare seit dem Neustart von 2019.
  • Modern Warfare 4 erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 und kommt nicht für PS4 oder Xbox One.

Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint erst am 23. Oktober, doch die Kampagne ist seit dem 16. Oktober für alle spielbar, die digital vorbestellt haben, und diese Spieler haben dem Titel die beste Steam-Resonanz der Serie seit mehr als einem Jahrzehnt beschert. Die Zählung von TechPowerUp vom 18. Oktober ergab 1.630 positive von 1.812 Rezensionen, eine Quote von 90 Prozent und das Label „Very Positive“ auf der Store-Seite. Die gewichtete Kennzahl von SteamDB lag für dieselben Rezensionen bei 85,78 Prozent, niedriger, weil die Formel der Seite Titel mit wenigen Bewertungen in Richtung 50 Prozent zieht.

Zum Weiterlesen: Modern Warfare 4: Der PC-Build bringt einen neuen Modus, ein 90-FPS-Ziel und eine 115-GB-Untergrenze · Triple-i Initiative packt 40 Indie-Ankündigungen in 45 Minuten.

Die beiden Zahlen beruhen auf verschiedenen Methoden, zeigen aber in dieselbe Richtung. Eine Woche vor dem Start kommt die Kampagne bei den Menschen gut an, die am ehesten bereit sind, sie fair zu beurteilen.

Die ersten 1.812 Rezensionen

Insider Gaming erkannte das Muster früher, bei rund 900 Rezensionen, als SteamDB das Spiel bei 81,15 Prozent führte und es bereits das bestbewertete Call of Duty auf Steam seit Black Ops III von 2015 war. SteamDB listet Black Ops III mit 84,36 Prozent. Die folgenden Titel lagen weit darunter: Black Ops 7 mit 38,71 Prozent, Black Ops 6 mit 45,75 Prozent, Modern Warfare III mit 48,19 Prozent und Modern Warfare II mit 47,10 Prozent, keiner davon in Reichweite der Marke von 50 Prozent.

Eine Quote von 90 Prozent ist vor diesem Hintergrund ein scharfer Bruch im Muster. Sie hat auch eine offensichtliche Ursache. Steam-Rezensionen aus einem bezahlten Frühzugangsfenster stammen von Kunden, die gekauft haben, bevor sie ein einziges Urteil gelesen hatten, und sie beurteilten eine Kampagne statt eines vollständigen Spiels.

Die Rezensionen selbst sind kein Monolith. Der Beitrag von TechPowerUp ist eine Zählung, keine Umfrage unter Beschwerden, und 182 negative von 1.812 Rezensionen sind in dieser Größenordnung genug Widerspruch, um Gewicht zu haben. Was die Summe zeigt, ist, dass die Kampagne die Erwartungen der Gruppe erfüllte, die zuerst da war.

Die Bewertungsbänder von Steam sind grob. Ein Spiel bei 90 Prozent ist „Very Positive“; „Overwhelmingly Positive“ beginnt bei 95 Prozent, was ein Titel mit unter 2.000 Rezensionen nur mit nahezu einhelliger Zustimmung erreichen würde. Die Kampagne liegt nicht in diesem Bereich und muss es auch nicht. Der Vergleich, auf den es ankommt, gilt dem Band von 38 bis 48 Prozent, in dem die vier vorherigen Spiele liegen.

Warum eine Steam-Wertung für diese Serie Gewicht hat

Die PC-Version erscheint über Steam, Battle.net und die Xbox-App für PC, Steam ist also die Plattform, auf der der größte Teil der öffentlichen Debatte über die Portierung stattfinden wird, und die Rezensionszusammenfassung steht dort oben auf der Seite, über den Screenshots. Für eine Franchise, die ein Jahrzehnt lang zuerst an Konsolenspieler verkauft hat, ist die sichtbare Verfassung dieser Seite Teil des Angebots.

Die jüngere Geschichte ist dort schlecht. Vier Einträge in Folge unter 50 Prozent auf SteamDB sind die Art Bilanz, die eine Serie bis zur nächsten Ankündigung begleitet, und sie gibt PC-Spielern einen Grund, auf einen Rabatt oder einen Patch zu warten. Eine Kampagne, die frühe Käufer empfehlen, löscht das nicht aus, verändert aber den ersten Eindruck für die Gruppe, die am 23. Oktober unvoreingenommen dazukommt.

Die beiden Momentaufnahmen zeigen außerdem, wie sich die gewichtete Zahl verhält. Zwischen dem Blick von Insider Gaming bei rund 900 Rezensionen und der Zählung von TechPowerUp bei 1.812 stieg die SteamDB-Wertung von 81,15 auf 85,78 Prozent. Ein Teil davon ist mechanisch: Die Anziehungskraft in Richtung 50 Prozent lässt nach, je mehr Rezensionen ein Spiel sammelt, die gewichtete Zahl driftet also nach oben, selbst wenn die Stimmung gleich bleibt. Der rohe Anteil ist das sauberere Signal, und auf ihn sollte man schauen, wenn sich die Stichprobe erneut verdoppelt.

Der Zeitpunkt hat auch einen kommerziellen Grund. Ein Frühzugang zur Kampagne macht aus einer Startwoche zwei Wochen Berichterstattung. Streamer spielen die Missionen, während die Store-Seite Rezensionen sammelt, und wenn das breitere Testembargo fällt, hängt dem Spiel bereits eine Publikumswertung an. Das ist inzwischen Standard bei großen Veröffentlichungen, und es schmeichelt tendenziell der Zahl, die Gelegenheitskäufer zuerst sehen.

Eine Kampagne rund um einen Trupp

Die Ausgangslage erklärt die Resonanz mit. Spieler steuern einen jungen Trupp südkoreanischer Soldaten, der zusammenbrechende Frontlinien hält, während Captain Price im Verborgenen einen Krieg außerhalb der Akten führt, laut IGNs Spielseite. Das ist ein engerer Auftrag, als die Serie sich üblicherweise setzt, und es führt die Kampagne an einen Ort, an den die Modern-Warfare-Reihe selten gegangen ist.

IGNs Test der Kampagne vergab 8/10 und hob die Missionen hervor, die um das Neue im Spiel herum gebaut sind, nicht um die vertrauten Set-Pieces. Derselbe Test nannte sie mit großem Abstand die beste Modern Warfare seit dem Neustart von 2019. Die Zusammenfassung von Pure Xbox der Kampagnen-Berichterstattung am 18. Oktober fand die meisten Kritiker positiv, mehrere bezeichneten sie als beste Call-of-Duty-Kampagne seit Jahren. Der eigene Autor gab 4,5/5 und sparte die Wertung für das vollständige Spiel noch aus.

Activision und Infinity Ward rahmen die Veröffentlichung als Ende dieses Handlungsbogens. TechPowerUp berichtete am 16. Oktober, der Publisher präsentiere Modern Warfare 4 als „epic conclusion“ der Modern-Warfare-Geschichte, der eine neue Sub-Franchise folgen solle. Ein Studio, das weiß, dass es ein Kapitel schließt, hat einen Grund, in die Geschichte zu investieren statt in eine weitere Runde vertrauter Missionen. Das ist eine plausible Lesart der Resonanz, keine bestätigte Darstellung, wie das Spiel entstanden ist.

Was die beiden Werte messen

Steams 90 Prozent sind der rohe Anteil positiver Nutzerrezensionen am 18. Oktober. SteamDBs 85,78 Prozent wenden eine Gewichtungsformel an, die Spiele mit relativ wenigen Rezensionen in Richtung 50 Prozent zieht, es ist also keine strengere Version derselben Zählung. Beide werden sich ändern, wenn mehr Menschen spielen.

Die Stichprobe ist der schwache Punkt

Alles oben Gesagte hat eine Bedingung. Ein Vorbesteller, der eine Kampagne eine Woche früher spielt, ist kein zufälliger Call-of-Duty-Spieler. Er hat im Voraus bezahlt, er hat die Kampagne gewählt, statt auf den Multiplayer zu warten, und viele von ihnen sind Fans der Geschichte, die das Spiel abschließt. Diese Gruppe bewertet tendenziell höher als die Menge, die am Starttag kommt und fragt, ob die Server halten.

Die Größe der Stichprobe macht die Zahl auf eine zweite Weise fragil. Weniger als 2.000 Rezensionen sind auf Steam eine kleine Basis, und die Formel von SteamDB staucht frühe Ergebnisse genau deshalb bewusst zur Mitte hin. Eine Serie negativer Rezensionen zur Leistung auf einer bestimmten GPU könnte die sichtbare Wertung an einem Tag um mehrere Punkte verschieben.

Dann ist da, was nicht getestet wurde. Multiplayer und DMZ öffnen erst am 23. Oktober, niemand außerhalb des Studios hat sie in großem Maßstab gespielt, und niemand hat gesehen, wie Matchmaking, Netcode oder der Ingame-Shop mit echter Spielerschaft funktionieren. Die Probleme, die einen PC-Start versenken, sind selten exotisch: Ruckler, Abstürze auf bestimmter Hardware, Warteschlangen am Eingang. Das Kampagnenspiel prüft die ersten beiden im Einzelspieler-Maßstab, und 1.812 Rezensionen zu einem Vorab-Build sagen nichts darüber, wie der Build vom 23. Oktober mit voller Spielerschaft auf den Servern besteht. Dieser Artikel handelt vom Kampagnen-Frühzugang und von nichts anderem. Verkaufszahlen wurden ebenfalls nicht veröffentlicht, es gibt also keine Grundlage, von einem kommerziellen Rekord zu sprechen.

Die Wertung ist eine Momentaufnahme

Die Werte von 90 und 85,78 Prozent wurden am 18. Oktober erfasst, zwei Tage nach Beginn des Frühzugangs. Sie betreffen nur Kampagnen-Rezensionen, und nur von Vorbestellern, und sie werden sich bewegen, sobald Multiplayer und DMZ ein viel größeres und weniger engagiertes Publikum bringen.

Switch 2, TPM 2.0 und der Rest des Starts

Die vollständige Veröffentlichung am 23. Oktober erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2, laut der ursprünglichen Ankündigung. Eine PS4- oder Xbox-One-Version gibt es nicht. Die Switch-2-Version ist das erste Haupt-Call-of-Duty auf einer Nintendo-Plattform seit Jahren, und sie ist die Plattformfrage, die das Frühzugangsfenster nicht beantworten kann: Niemand hat gesehen, wie die Kampagne dort läuft, und keine der Steam-Rezensionen sagt etwas darüber.

Auf dem PC verlangt der Steam-Eintrag zum Start 115 GB SSD-Speicher sowie aktiviertes TPM 2.0 und Secure Boot. Ein Rechner kann einwandfrei laufen und trotzdem an einer der beiden Prüfungen scheitern, es lohnt sich also, das vor dem 23. Oktober zu prüfen und nicht erst am Tag selbst.

Worauf nach dem Start zu achten ist

Die nützlichen Signale liegen jetzt alle hinter der Kampagne. Das erste ist, was die Tests des vollständigen Spiels sagen, sobald Multiplayer und DMZ live sind, denn eine starke Kampagne kann ein Paket nicht tragen, dessen Server in der ersten Woche einknicken. Das zweite ist, ob die Steam-Wertung über den jüngsten Einträgen bleibt, wenn die allgemeinen Käufer kommen; ein Rückgang in die 70er wäre immer noch besser als die letzten vier Spiele, ein Fall unter 50 Prozent würde die frühe Zahl auf die Stichprobenverzerrung zurückführen.

Das dritte ist Switch 2. Ein Haupt-Call-of-Duty auf Nintendo-Hardware ist ein Test der Reichweite, und die erste Woche Material aus dieser Version wird mehr über die Portierung sagen als jede Pressemitteilung.

Vorerst hat die Kampagne getan, wofür das Frühzugangsfenster gedacht war: Sie setzte eine positive Zahl auf die Store-Seite, bevor die Debatte über den Rest des Spiels begann. Der Rest des Spiels kommt am Freitag.

„Die beste Modern Warfare seit dem Neustart von 2019, und das mit großem Abstand.“ — IGN, Test der Modern-Warfare-4-Kampagne, Oktober 2026

Titelbild: Ingame-Screenshot aus Call of Duty: Modern Warfare 4, mit freundlicher Genehmigung von Activision.

Tags

Häufige Fragen

Wann erscheint Call of Duty: Modern Warfare 4?
Modern Warfare 4 erscheint weltweit am 23. Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Eine PS4- oder Xbox-One-Version gibt es nicht. Digitale Vorbesteller konnten die Kampagne ab dem 16. Oktober spielen.
Warum sind die Steam-Rezensionen zu Modern Warfare 4 so positiv?
Zum Zeitpunkt der Rezensionen war nur der Kampagnen-Frühzugang aktiv, und nur Vorbesteller konnten ihn spielen. Damit ist die Stichprobe kleiner und enthusiastischer als das spätere Publikum des vollständigen Spiels, das am 23. Oktober Multiplayer und DMZ hinzufügt.
Hat IGN die Kampagne von Modern Warfare 4 getestet?
Ja. IGN bewertete die Kampagne mit 8/10 und beschrieb sie als die beste Modern Warfare seit dem Neustart von 2019. Das ist ein Kampagnen-Test, kein Urteil über Multiplayer, DMZ oder das Gesamtpaket.
Welche PC-Anforderungen hat Modern Warfare 4?
Die Steam-Version braucht zum Start 115 GB SSD-Speicher sowie aktiviertes TPM 2.0 und Secure Boot auf dem Mainboard. Verkauft wird das Spiel über Steam, Battle.net und die Xbox-App für PC.
Share

Fandest du das nützlich? Teile es mit deinem Team.

TPW Editorial

TPW Editorial

Redaktion

Die Redaktion von TechPastWeek recherchiert und betreut jeden veröffentlichten Artikel. Jede Geschichte wird anhand von Primär- und glaubwürdigen Sekundärquellen geprüft und vor der Veröffentlichung redaktionell freigegeben.

Empfohlen & meistgelesen

Weiterlesen