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El remake de Zelda: Ocarina of Time abre las reservas antes de su lanzamiento en Switch 2 el 5 de noviembre

El remake de Ocarina of Time para Switch 2 ya admite reservas tras el inicio del 14 de octubre, con un tráiler y página en la eShop antes del 5 de noviembre.

Una consola Nintendo Switch 2 en su base con mandos Joy-Con 2 acoplados.
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Puntos clave

  • El remake de Ocarina of Time de Nintendo es exclusivo de Nintendo Switch 2 y se lanza el 5 de noviembre de 2026.
  • Las reservas se abrieron hacia el 14 de octubre de 2026 a 59,99 dólares la edición estándar y 69,99 la deluxe, con precios de 49,99 y 59,99 libras en el Reino Unido, 59,99 y 69,99 euros en la UE, y 7.980 y 8.980 yenes en Japón.
  • Nintendo publicó un nuevo tráiler de presentación el 15 de octubre y abrió la página de producto del juego en la eShop el 16 de octubre, cerrando la recta final hacia el lanzamiento.
  • Una consola Switch 2 temática de Zelda por el 40.º aniversario, vendida con un Pro Controller y un estuche a juego, está prevista para el 29 de octubre de 2026, una semana antes del juego.
  • Las figuras Amiibo basadas en el Joven Link y la Joven Zelda están previstas para 2027 y desbloquearán máscaras especiales en el juego.

Las reservas de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 se abrieron hacia el 14 de octubre de 2026, informó Forbes, y los días siguientes añadieron las últimas piezas: un nuevo tráiler de presentación el 15 de octubre y una página de producto abierta en la eShop el 16 de octubre. El remake es exclusivo de Switch 2 y se lanza el 5 de noviembre de 2026.

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Nintendo anunció el juego durante un Nintendo Direct el 9 de junio de 2026 con un avance y una ventana para 2026, y después mostró jugabilidad y confirmó la fecha del 5 de noviembre en The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct el 8 de septiembre de 2026. El tráiler de anuncio está en el canal de YouTube de Nintendo of America, y el lanzamiento está catalogado en Wikipedia.

Qué añadió la última semana

Las tres fechas llegaron en una secuencia apretada. Las reservas se abrieron hacia el 14 de octubre, unas tres semanas antes del lanzamiento. El tráiler de presentación llegó un día después, el 15 de octubre, y Nintendo abrió la página de producto en la eShop el 16 de octubre. Tanto el tráiler como la ficha de la tienda aparecen en las novedades de Nintendo y en las actualizaciones de la eShop de esa semana (actualización semanal de la eShop de Nintendo, 16 de octubre; página de noticias de Ocarina of Time de Nintendo).

Para un juego que es público desde junio, este es el punto en que el marketing se convierte en cuenta atrás. Las reservas, un tráiler que muestra el producto y una página de tienda con un precio son las señales estándar de que un lanzamiento está cerca y fijado. Nintendo ya ha dado las tres, lo que deja poco entre el anuncio y las estanterías salvo las reseñas, y esas siguen bajo embargo.

Una página abierta en la eShop también hace algo que un tráiler no puede. Pone una fecha y un precio delante de cualquiera que tenga una Switch 2, y permite a Nintendo aceptar reservas a través de su propia tienda y no solo a través de minoristas. El tráiler va dirigido a quienes aún no se han decidido: es la última oportunidad de mostrar jugabilidad antes de que las reseñas se encarguen de ese trabajo.

Eso deja el tráiler como la principal pieza de información nueva. Kotaku lo reseñó el 14 de octubre y encontró que «muestra mucho de lo antiguo, pero algo de lo nuevo sorprendente». Para un remake de un juego que la mayoría de su público ya ha terminado, esa mezcla es lo que se vende: suficiente del original para resultar familiar, y suficiente reconstruido para justificar una segunda compra.

Ediciones, precios y la tirada física

Nintendo vende el remake en dos niveles digitales. La edición estándar cuesta 59,99 dólares y una edición deluxe 69,99 dólares, con la misma división en otras regiones: 49,99 y 59,99 libras en el Reino Unido, 59,99 y 69,99 euros en la Unión Europea, y 7.980 y 8.980 yenes en Japón, según el informe de reservas de Forbes. La diferencia entre estándar y deluxe es de 10 dólares en cada mercado.

También se venderá una versión física en el lanzamiento con un envoltorio especial de lámina texturizada, dice Nintendo, hasta agotar existencias. Ese detalle importa más a los coleccionistas que a quien compre en digital, pero mantiene el remake en las estanterías de las tiendas en un momento en que una parte creciente del software de Switch 2 se vende solo como descarga.

El precio llama la atención sobre todo por su estrechez. Dos niveles separados por diez dólares, con la misma diferencia en libras, euros y yenes, dejan poco espacio para una edición de coleccionista en el sentido habitual. La tirada física es el equivalente más cercano, ya que el envoltorio de lámina es limitado y no se reimprimirá en los mismos términos una vez agotado el stock de lanzamiento.

Nintendo no ha dicho qué contiene la edición deluxe más allá del precio más alto, así que los compradores aún no pueden sopesar la mejora. La ficha de la eShop puede aclararlo más cerca del lanzamiento. Hasta entonces, la elección práctica es entre el juego base y una versión cuyos extras no están especificados.

Por qué el hardware de aniversario llega una semana antes

Nintendo cuelga el lanzamiento del 40.º aniversario de la serie. Está prevista una consola Nintendo Switch 2 temática para el 29 de octubre de 2026, una semana antes del juego, y sale a la venta con un Pro Controller y un estuche a juego. El orden es la parte que hay que observar: el hardware llega a los compradores antes que el juego que le corresponde.

Una consola de aniversario da a Nintendo una razón para vender hardware a finales de octubre y una segunda razón para vender el juego una semana después, y las dos compras se refuerzan mutuamente para quien quiera que el conjunto combine. También explica por qué Nintendo trata el remake de un juego de 1998 como un pilar navideño y no como un relanzamiento discreto de catálogo. El trimestre navideño es cuando más importan las ventas de Switch 2, y un remake de Zelda con una consola temática al lado es una propuesta más fuerte que cualquiera de las dos partes por separado.

Las fechas escalonadas tienen un segundo uso. Lanzar la consola una semana antes da a los compradores tiempo para configurar el hardware antes de que les llegue el juego, y permite a los minoristas montar un escaparate en torno a ambos productos a la vez, un montaje más difícil de preparar cuando hardware y software salen el mismo día.

El riesgo va en la otra dirección. Una consola temática ligada a un remake tiene que persuadir a la gente de comprar hardware para un juego que quizá ya tenga en alguna forma más antigua. El 40.º aniversario es el argumento, y solo funciona si el remake se siente como un acontecimiento y no como un port. Nintendo no ha anunciado un precio para la consola temática ni cuántas unidades fabricará.

El micrófono, los Amiibo y un remake fiel

Dos anuncios menores completan el paquete. El remake usa el micrófono integrado de la Switch 2, una función que GameSpot calificó como el «uso más genial» del hardware en su cobertura del 8 de septiembre. El juego no se ha lanzado, así que ese juicio se apoya en el tráiler y en las imágenes de demostración y no en una versión terminada.

El micrófono es una de las pocas funciones que Nintendo ha vinculado específicamente al hardware de Switch 2. Eso lo convierte en el ejemplo más concreto hasta ahora de un remake que usa la nueva consola para algo que la original no podía hacer, aunque el elogio de GameSpot es un juicio sobre una demo y no sobre un juego terminado.

Las figuras Amiibo basadas en el Joven Link y la Joven Zelda están previstas para 2027, y Nintendo dice que desbloquean máscaras especiales en el juego. La ventana de 2027 las sitúa muy después del lanzamiento, lo que las convierte en un coleccionable a más largo plazo y no en un complemento del primer día. Nintendo no ha acotado esa ventana a una fecha concreta. El plan también sugiere que Nintendo pretende mantener el remake en su calendario de lanzamientos después de que acabe el aluvión de noviembre.

Ocarina of Time fue el primer juego en 3D de la serie Zelda, lanzado en Nintendo 64 en 1998, y figura entre los juegos más aclamados jamás creados. Esa reputación eleva las apuestas de un remake. Una versión fiel tiene que decidir hasta dónde modernizar controles, cámara y presentación sin perder lo que hizo funcionar al original, y Nintendo ha mostrado jugabilidad sin prometer que la estructura quede intacta. El tráiler de presentación responde a parte de esa pregunta, aunque no a toda.

El lanzamiento, en una línea

The Legend of Zelda: Ocarina of Time se lanza el 5 de noviembre de 2026, en exclusiva para Nintendo Switch 2. Las reservas se abrieron hacia el 14 de octubre, y una consola Switch 2 temática del 40.º aniversario llega el 29 de octubre.

Salvedades y qué hay que observar

Todo lo anterior se apoya en anuncios, no en un juego lanzado. Nintendo ha fijado la fecha, los precios, el hardware y el plan de Amiibo, pero nada de ello lo han probado aún los jugadores. No hay notas de reseñas ni cifras de ventas, y no las habrá hasta después del 5 de noviembre. La tirada física y la ventana de Amiibo de 2027 aún podrían moverse.

La incertidumbre más concreta es qué cambia el remake. Nintendo no ha publicado una lista completa de características, y una reconstrucción fiel y una reinvención total serían dos productos distintos. Los fans que quieren el original intacto y los que lo quieren modernizado miran el mismo tráiler por razones opuestas.

Todavía no hay nada puntuado

El juego no se ha lanzado. Las fechas, los precios, las ediciones y los planes de hardware proceden de Nintendo y del informe de Forbes del 14 de octubre, y no hay reseñas ni cifras de ventas que citar. Los planes aún pueden cambiar.

El momento navideño es la parte que más peso tiene. Nintendo ha puesto una consola de aniversario, un remake de uno de sus juegos más aclamados y una nueva línea de Amiibo en un solo trimestre, lo que convierte el remake en una pieza que sostiene la temporada y no en un lanzamiento menor. Un pilar dirigido a la ventana de lanzamiento da a la Switch 2 un título estrella para los compradores que se han contenido, y da a la programación navideña un nombre familiar en el centro. Si esa apuesta sale bien depende del juego, y el juego aún está a un mes de distancia.

Qué observar es sencillo. Las reseñas llegan antes del 5 de noviembre, la consola de aniversario sale a la venta el 29 de octubre, y el juego la sigue una semana después.

«muestra mucho de lo antiguo, pero algo de lo nuevo sorprendente» — Kotaku, reseña del tráiler, 14 de octubre de 2026

Imagen de portada: Wikimedia Commons «Nintendo Switch 2 in Docking Console.jpg» de Crisco 1492, CC BY-SA 4.0.

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Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale el remake de Ocarina of Time?
El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time se lanza el 5 de noviembre de 2026, en exclusiva para Nintendo Switch 2. Nintendo confirmó la fecha en The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct el 8 de septiembre de 2026, después de anunciar el juego en junio.
¿Cuánto cuesta el remake de Ocarina of Time?
La edición estándar cuesta 59,99 dólares y la deluxe 69,99 dólares. Los precios en el Reino Unido son 49,99 y 59,99 libras, en la UE 59,99 y 69,99 euros, y en Japón 7.980 y 8.980 yenes, según el informe de reservas de Forbes del 14 de octubre.
¿El remake de Ocarina of Time es exclusivo de Switch 2?
Sí. Nintendo desarrolla y publica el remake como exclusivo de Nintendo Switch 2, y no se ha anunciado para la Switch original ni para ninguna otra plataforma.
¿Qué es la consola Switch 2 del 40.º aniversario de Zelda?
Es una consola Nintendo Switch 2 temática de Zelda que se vende con un Pro Controller y un estuche a juego, prevista para el 29 de octubre de 2026, una semana antes del lanzamiento del juego.
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